|
|
|
|||||||
| Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Разработчик
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,499 раз(а) в 200 сообщениях
![]() |
А если shape.frag.shader/shape.vert.shader переименовать или переместить?
Если Shader.NumLightsInt поставить 0, а Shader.NumLights оставить 32? |
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Заблокирован
Регистрация: 05.01.2017
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 136
Вы сказали Спасибо: 2,857
Поблагодарили 577 раз(а) в 144 сообщениях
![]() |
Цитата:
Такая же история... |
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Новичок
Регистрация: 24.11.2016
Адрес: Украина
Сообщений: 13
Вы сказали Спасибо: 90
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
![]() |
Не помагает уменьшал.На всем ПС где есть такие кнопки.
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Новичок
Регистрация: 24.11.2016
Адрес: Украина
Сообщений: 13
Вы сказали Спасибо: 90
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
![]() |
ДА подсказок нет а запущен только Total ща попробую перезагрузить.
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Пользователь
Регистрация: 08.11.2016
Адрес: Ростовская область, г.Батайск
Сообщений: 36
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
В сценарии не загружаеться меню телег при нажатии Num3 при прицепке или отцепки состава
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,116
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
![]() |
Для того, чтобы открыть меню телег - надо подойти к тележке вагона, а чтобы открыть меню сцепки - надо подойти к автосцепке вагона/локомотива.
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Новичок
Регистрация: 24.11.2016
Адрес: Украина
Сообщений: 13
Вы сказали Спасибо: 90
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
![]() |
Graphics Chipset
AMD Radeon (TM) R7 360 Series |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Матёрый пользователь
|
Переместил с папки GLOBAL\SHADERS файлы shape.frag.shader\shape.vert.shader в другую папку и, вот что пишет. И в игре я появляюсь вот с такими текстурами
Скрытый текст:
Shader.NumLightsInt=0. Результат тот же.
__________________
Крымская ж.д. |
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Разработчик
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,499 раз(а) в 200 сообщениях
![]() |
Если удаление shape.*.shader даёт тот же результат, что и Shader.NumLights=0, значит и в том и в другом случае шейдер не компилируется и не запускается.
Если Shader.NumLights оставить 32, Shader.NumLightsInt поставить 0 и shape.*.shader вернуть - что происходит? В логе есть какие-нибудь ошибки или предупреждения при загрузке шейдера есть? Добавлено через 7 минут Цитата:
А по shape.frag.shader он загружает его и пишет другую ошибку. Значит файл-то был на месте. Закомментируй в shape.*.shader layout(std140) uniform LightsInt { GLLightObj LightInt[%NumLightsInt%]; }; и его использование в main. |
|
|
|
|
|
|
#10 | |||
|
Матёрый пользователь
|
Цитата:
Shader.NumLights=32 Shader.NumLightsInt=64 log config: без shape.*.shader в папке GLOBAL\SHADERS Shader.NumLights=32 Shader.NumLightsInt=0 log Цитата:
![]() Цитата:
__________________
Крымская ж.д. |
|||
|
|
|
|
|
#11 |
|
Разработчик
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,499 раз(а) в 200 сообщениях
![]() |
Последний раз редактировалось Ted; 19.02.2017 в 17:14. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Пользователь
Регистрация: 08.11.2016
Адрес: Ростовская область, г.Батайск
Сообщений: 36
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
Перестали светиться буфера вместо белого светиться желтый квадрат вместо красного красный в чем может быть причина?
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Матёрый пользователь
|
Заменил shape.frag.shader,всё равно Critical error.
Shader.NumLights=32 Shader.NumLightsInt=0 и 64 делал, сritical error. Скрытый текст:
Переместил только один файл shape.frag.shader в отдельную папку, загрузился, но светофоры, буферные фонари, фонарь у поезда не светятся. Скрытый текст:
__________________
Крымская ж.д. |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
![]() |
Отладчик перестал давать координати когда выбираеш get location, get track locftion. Тоесть выбираеш эту функцию, устанавливаеш круг на карте, нажимаеш сохранить - и ничего не происходит. В чем может быть проблема? Так же когда ставиш точку блокировки - координати не выдаются...
Добавлено через 1 час 12 минут Что-то в последней версии не лады с функциями в отладчику сцен. Вернул предыдущюю версию движка и все стало на свои места. Координати стали выводится Последний раз редактировалось ostap24; 20.02.2017 в 01:44. |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Разработчик
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,499 раз(а) в 200 сообщениях
![]() |
Поправил
https://yadi.sk/d/ZHL6lXhQnbSZT |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Ошибки MSTS, поиск и устранение... | AlexB | MSTS - Об игре | 5503 | 10.01.2026 17:15 |
| Новый движок для MSTS - RTrainSim | Ted | RTrainSim - Об игре | 900 | 08.06.2025 13:57 |
| RTrainSim DOWNLOAD | Ted | RTrainSim - Об игре | 45 | 03.02.2021 22:12 |
| Разработка подвижного состава для RTrainSim | Mashinistvova | RTrainSim - Об игре | 744 | 09.06.2020 19:31 |
|
|
![]() Что это? |