Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > RTrainSim > RTrainSim - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.02.2017, 08:35   #1
Ted
Разработчик
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,499 раз(а) в 200 сообщениях
Ted стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А если shape.frag.shader/shape.vert.shader переименовать или переместить?
Если Shader.NumLightsInt поставить 0, а Shader.NumLights оставить 32?
Ted вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2017, 21:39   #2
angry_borya47
Заблокирован
 
Регистрация: 05.01.2017
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 136
Вы сказали Спасибо: 2,857
Поблагодарили 577 раз(а) в 144 сообщениях
angry_borya47 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Semy Посмотреть сообщение
Вот:
Access violation at address 0x6989f2c2, attempting to write to 0x00000020

[STACK TRACE]
[6989F2C2] atioglxx.dll offset 0x0086F2C2
[698A6F13] atioglxx.dll offset 0x00876F13
[69492DA9] atioglxx.dll offset 0x00462DA9
[004B1C2B] rts1.exe offset 0x000B1C2B
[0041113B] rts1.exe offset 0x0001113B
[0045518A] rts1.exe offset 0x0005518A
[0040B6AC] rts1.exe offset 0x0000B6AC
[0040131F] rts1.exe offset 0x0000131F
[00572933] rts1.exe offset 0x00172933

Скрытый текст:

Такая же история...
angry_borya47 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2017, 00:11   #3
Aifon
Новичок
 
Аватар для Aifon
 
Регистрация: 24.11.2016
Адрес: Украина
Сообщений: 13
Вы сказали Спасибо: 90
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Aifon стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не помагает уменьшал.На всем ПС где есть такие кнопки.
Aifon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2017, 01:26   #4
Aifon
Новичок
 
Аватар для Aifon
 
Регистрация: 24.11.2016
Адрес: Украина
Сообщений: 13
Вы сказали Спасибо: 90
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Aifon стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

ДА подсказок нет а запущен только Total ща попробую перезагрузить.
Aifon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2017, 01:31   #5
Alkarm1977
Пользователь
 
Регистрация: 08.11.2016
Адрес: Ростовская область, г.Батайск
Сообщений: 36
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Alkarm1977 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В сценарии не загружаеться меню телег при нажатии Num3 при прицепке или отцепки состава
Alkarm1977 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2017, 01:45   #6
MJack
Матёрый пользователь
 
Аватар для MJack
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,116
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
MJack стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Для того, чтобы открыть меню телег - надо подойти к тележке вагона, а чтобы открыть меню сцепки - надо подойти к автосцепке вагона/локомотива.
MJack вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2017, 01:51   #7
Aifon
Новичок
 
Аватар для Aifon
 
Регистрация: 24.11.2016
Адрес: Украина
Сообщений: 13
Вы сказали Спасибо: 90
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Aifon стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Graphics Chipset
AMD Radeon (TM) R7 360 Series
Aifon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2017, 10:13   #8
Semy
Матёрый пользователь
 
Аватар для Semy
 
Регистрация: 07.05.2014
Адрес: Геническ
Сообщений: 657
Вы сказали Спасибо: 1,951
Поблагодарили 1,564 раз(а) в 472 сообщениях
Semy стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Semy с помощью Skype™
По умолчанию

Переместил с папки GLOBAL\SHADERS файлы shape.frag.shader\shape.vert.shader в другую папку и, вот что пишет. И в игре я появляюсь вот с такими текстурами
Скрытый текст:
Менял так же и переменные Shader.NumLights=0
Shader.NumLightsInt=0. Результат тот же.
__________________
Крымская ж.д.
Semy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2017, 10:47   #9
Ted
Разработчик
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,499 раз(а) в 200 сообщениях
Ted стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Если удаление shape.*.shader даёт тот же результат, что и Shader.NumLights=0, значит и в том и в другом случае шейдер не компилируется и не запускается.
Если Shader.NumLights оставить 32, Shader.NumLightsInt поставить 0 и shape.*.shader вернуть - что происходит? В логе есть какие-нибудь ошибки или предупреждения при загрузке шейдера есть?

Добавлено через 7 минут
Цитата:
и, вот что пишет.
Так он же пишет про отсутствие shadows.frag.shader, а не shape.frag.shader!
А по shape.frag.shader он загружает его и пишет другую ошибку. Значит файл-то был на месте.

Закомментируй в shape.*.shader
layout(std140) uniform LightsInt {
GLLightObj LightInt[%NumLightsInt%];
};
и его использование в main.
Ted вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2017, 14:41   #10
Semy
Матёрый пользователь
 
Аватар для Semy
 
Регистрация: 07.05.2014
Адрес: Геническ
Сообщений: 657
Вы сказали Спасибо: 1,951
Поблагодарили 1,564 раз(а) в 472 сообщениях
Semy стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Semy с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ted Посмотреть сообщение
Если Shader.NumLights оставить 32, Shader.NumLightsInt поставить 0 и shape.*.shader вернуть - что происходит? В логе есть какие-нибудь ошибки или предупреждения при загрузке шейдера есть?
config: с файлами shape.*.shader в папке GLOBAL\SHADERS
Shader.NumLights=32
Shader.NumLightsInt=64 log

config: без shape.*.shader в папке GLOBAL\SHADERS
Shader.NumLights=32
Shader.NumLightsInt=0 log

Цитата:
Так он же пишет про отсутствие shadows.frag.shader, а не shape.frag.shader!
А по shape.frag.shader он загружает его и пишет другую ошибку. Значит файл-то был на месте.
Да, немного попутал файлы. Не те переместил.

Цитата:
Закомментируй в shape.*.shader
layout(std140) uniform LightsInt {
GLLightObj LightInt[%NumLightsInt%];
};
и его использование в main.
Закомментировал, но в main., я не пойму где это.
__________________
Крымская ж.д.
Semy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2017, 17:12   #11
Ted
Разработчик
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,499 раз(а) в 200 сообщениях
Ted стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Semy Посмотреть сообщение
Закомментировал, но в main., я не пойму где это.
https://yadi.sk/d/2Ipuu_Dr3EG4aX

В логе всё чисто...

Последний раз редактировалось Ted; 19.02.2017 в 17:14.
Ted вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2017, 20:50   #12
Alkarm1977
Пользователь
 
Регистрация: 08.11.2016
Адрес: Ростовская область, г.Батайск
Сообщений: 36
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Alkarm1977 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Перестали светиться буфера вместо белого светиться желтый квадрат вместо красного красный в чем может быть причина?
Alkarm1977 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2017, 00:19   #13
Semy
Матёрый пользователь
 
Аватар для Semy
 
Регистрация: 07.05.2014
Адрес: Геническ
Сообщений: 657
Вы сказали Спасибо: 1,951
Поблагодарили 1,564 раз(а) в 472 сообщениях
Semy стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Semy с помощью Skype™
По умолчанию

Заменил shape.frag.shader,всё равно Critical error.
Shader.NumLights=32
Shader.NumLightsInt=0 и 64 делал, сritical error.
Скрытый текст:
Access violation at address 0x6989f2c2, attempting to write to 0x00000010

[STACK TRACE]
[6989F2C2] atioglxx.dll offset 0x0086F2C2
[698A6F13] atioglxx.dll offset 0x00876F13
[69492DA9] atioglxx.dll offset 0x00462DA9
[004B2629] rts1.exe offset 0x000B2629
[0041113B] rts1.exe offset 0x0001113B
[0045518A] rts1.exe offset 0x0005518A
[0040B6AC] rts1.exe offset 0x0000B6AC
[0040131F] rts1.exe offset 0x0000131F
[00572933] rts1.exe offset 0x00172933


Переместил только один файл shape.frag.shader в отдельную папку, загрузился, но светофоры, буферные фонари, фонарь у поезда не светятся.
Скрытый текст:

__________________
Крымская ж.д.
Semy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2017, 02:49   #14
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Отладчик перестал давать координати когда выбираеш get location, get track locftion. Тоесть выбираеш эту функцию, устанавливаеш круг на карте, нажимаеш сохранить - и ничего не происходит. В чем может быть проблема? Так же когда ставиш точку блокировки - координати не выдаются...

Добавлено через 1 час 12 минут
Что-то в последней версии не лады с функциями в отладчику сцен. Вернул предыдущюю версию движка и все стало на свои места. Координати стали выводится

Последний раз редактировалось ostap24; 20.02.2017 в 01:44.
ostap24 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ostap24 за это полезное сообщение:
Старый 20.02.2017, 08:56   #15
Ted
Разработчик
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,499 раз(а) в 200 сообщениях
Ted стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Поправил
https://yadi.sk/d/ZHL6lXhQnbSZT
Ted вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Ted за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ошибки MSTS, поиск и устранение... AlexB MSTS - Об игре 5503 10.01.2026 17:15
Новый движок для MSTS - RTrainSim Ted RTrainSim - Об игре 900 08.06.2025 13:57
RTrainSim DOWNLOAD Ted RTrainSim - Об игре 45 03.02.2021 22:12
Разработка подвижного состава для RTrainSim Mashinistvova RTrainSim - Об игре 744 09.06.2020 19:31


Текущее время: 00:22. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?