Конфликт сервисов в сценарии
Пните меня в правильный FAQ, если вдруг. Что-то не могу найти решение вот такой проблемы:
Дано:
На одной станции стоят два состава (один управляется игроком, второй - траффик-бот), которые по замыслу должны отправляться в одну сторону с разных платформ с некоторым интервалом. Для них созданы соответствующие service и path.
Вопорс:
Как сделать так, чтоб состав игрока отправлялся позже бота? Скажем, если бот отправляется с началом сценария (например 23:00), то чтобы игрок должен был отправляться, скажем, в 23:10. При тупом выставлении этого дела в timetable вылезает ошибка, что путь (path) сервиса игрока проложен "поверх" другого и не может использоваться в игре.
|