| Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
|
|
|
|||||||
| Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Новичок
Регистрация: 25.04.2017
Адрес: Анапа
Сообщений: 5
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
?РёР±РћС РєР°: не удалось прочитать файл скрипты : база junctionlibrary.ГС.
РћС?РёР±РєР°: .. при составлении базы junctionlibrary.ОО' РћС?РёР±РєР°: .. при компиляции ' поведения.gs' ?РёР±РћС РєР°: не удалось прочитать файл скрипты : база junctionlibrary.ГС. РћС?РёР±РєР°: .. при составлении базы junctionlibrary.ОО' РћС?РёР±РєР°: .. при компиляции 'triggerrule.ОО' ?РёР±РћС РєР°: не удалось прочитать файл скрипты : база junctionlibrary.ГС. РћС?РёР±РєР°: .. при составлении базы junctionlibrary.ОО' РћС?РёР±РєР°: .. при компиляции ' поведения.gs' ?РёР±РћС РєР°: не удалось прочитать файл скрипты : база junctionlibrary.ГС. РћС?РёР±РєР°: .. при составлении базы junctionlibrary.ОО' РћС?РёР±РєР°: .. при компиляции 'xpathshunt4command.ОО' ?РёР±РћС РєР°: не удалось прочитать файл скрипты : база junctionlibrary.ГС. РћС?РёР±РєР°: .. при составлении базы junctionlibrary.ОО' РћС?РёР±РєР°: .. при компиляции 'xpathshunt4command.ОО' РћС?РёР±РєР°: .. при компиляции 'xpathshunt4schedulecommand.ОО' ?РёР±РћС РєР°: не удалось прочитать файл скрипты : база junctionlibrary.ГС. РћС?РёР±РєР°: .. при составлении базы junctionlibrary.ОО' РћС?РёР±РєР°: .. при компиляции 'xpathsingleschedulecommand.ОО' РћС?РёР±РєР°: .. при компиляции 'xpathsinglecommand.ОО' ?РёР±РћС РєР°: не удалось прочитать файл скрипты : база junctionlibrary.ГС. РћС?РёР±РєР°: .. при составлении базы junctionlibrary.ОО' РћС?РёР±РєР°: .. при компиляции 'xpathsingleschedulecommand.ОО' ребят помогите решить эту прблему 2 дня уже мучаюсь зарание спасибо |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Опытный
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Галактика млечный путь, планета Земля,материк Евразия ,Россия,Курганская обл.,Кетовский р-н,с.Кетово
Сообщений: 118
Вы сказали Спасибо: 95
Поблагодарили 221 раз(а) в 52 сообщениях
![]() |
Добрый день. При попытке изменения в текстовом файле config,а кабины локомотива,( стандартный ПС, вшитый в сим) после нажатия "подтвердить" появляется вот такого рода ошибка ❌
Что здесь не так, как можно корректно вносить изменения? Так понимаю, изменённые ресурсы переносятся в user data, и игра пытается черпать их оттуда, а про вшитые забывает🤔 Прошу помощи у знающих После MSTS,а файловая структора данного сима как непролазный лес🌲 🌳🌱🌿🌲 🌳🤜🚫🚥🚂🚃🚃
__________________
Большой любитель паровых машин |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
![]() |
Selykreg, у встроенного котента текстуры сжаты с mip-уровнями (что-то типа ace-файлов MSTS) и при открытии на редактирование не самостоятельно не распаковываются. Соответственно при установке дают ошибки (редактированные пользователем дополнения должны иметь несжатые текстуры, mip-уровни для них в trainz12 генерируются при "подтверждении" автоматически, от чего оно собственно и происходит так долго). Для распаковки используется утилита Image2tga ( http://trainz.shaneturner.co.uk/tuto...ols/images2tga ) которая прописывает себя в "Open with" (новый путкт в меню, там же где "Подтвердить") и при исполнении распаковывает текстуры.
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 30.09.2021 в 02:32. |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
|
|
#4 |
|
Опытный
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Галактика млечный путь, планета Земля,материк Евразия ,Россия,Курганская обл.,Кетовский р-н,с.Кетово
Сообщений: 118
Вы сказали Спасибо: 95
Поблагодарили 221 раз(а) в 52 сообщениях
![]() |
TRam, спасибо большое, буду разбираться. Действительно, что-то уж сильно намудрили с контентом в этой версии.Помнится, в TS 2004-2006 редактировал файлы без проблем через текстовый редактор, даже с картами и сессиями проблем не было.
__________________
Большой любитель паровых машин |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Пользователь
Регистрация: 13.06.2013
Сообщений: 89
Вы сказали Спасибо: 68
Поблагодарили 16 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
Подскажите пожалуйста, как сделать что бы поднимался только один пантограф а не сразу оба на модели с обычным скриптом или как перенастроить их?
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 21.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 319
Вы сказали Спасибо: 1,180
Поблагодарили 87 раз(а) в 68 сообщениях
![]() |
Цитата:
Возможны варианты. Поиск по запросу куиды, готовый скрипт, на этом и других форумах. Либо в нете. Например, на forum.trainz-mp.ru Репозитарий trainz-mp.ru https://kuid.trainz-mp.ru/ Написать самому. https://online.ts2009.com/mediaWiki/index.php/Scripting |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Пользователь
Регистрация: 13.06.2013
Сообщений: 89
Вы сказали Спасибо: 68
Поблагодарили 16 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
Как исправить кто знает?
Error: Texture 'vl11_body/metal-metal.texture' is missing or could not be loaded in mesh 'vl11_body\metal_okna.im', material 'local*hash-94\kuid 699691 100254\vl11_body*material #5949r.m.onetex'. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
![]() |
Поставить прогу https://trainz.shaneturner.co.uk/tut...ols/images2tga
Открыть на редактирование, найти файл metal-metal.texture, расконвертировать его с помощью той проги в .tga и .txt файлы. Закомминтить.
__________________
местный зомбяк |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
|
|
#9 |
|
Внештатный тестировщик
Регистрация: 02.06.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 2,573
Вы сказали Спасибо: 5,226
Поблагодарили 2,880 раз(а) в 700 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 21.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 319
Вы сказали Спасибо: 1,180
Поблагодарили 87 раз(а) в 68 сообщениях
![]() |
Цитата:
http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=6036 Информация на форуме https://trainz-railroad.ucoz.ru в теме:Вопросы по trainz https://trainz-railroad.ucoz.ru/forum/14-17-69 Информация на форуме https://forum.trainz-mp.ru https://forum.trainz-mp.ru/topic/210...am5s8850329535 Информация на форуме https://murmansk-trainz.ru. Проблемы с картами. https://murmansk-trainz.ru/forum/11-46-9 Информация с сайта https://вжд.рф. Потерялась карта. https://вжд.рф/poteryalis-marshruty Информация с сайта https://www.railunion.net . Пропала карта. http://www.railunion.net/forum15/topic8620.html Информация с форума https://forums.auran.com Не могу получить доступ к моей карте https://forums.auran.com/threads/can...-my-map.24282/ Последний раз редактировалось Любитель; 07.02.2025 в 23:59. |
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.10.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 301
Вы сказали Спасибо: 81
Поблагодарили 111 раз(а) в 48 сообщениях
![]() |
Ребята,подскажите.. После обновления Trainz 22 PE до SP 5 (Build 129335) несколько маршрутов помечены восклицательным знаком:
Скрытый текст:
В КМ при проверке на наличие ошибок в самом дополнении показывает: Скрытый текст:
При расширенном восстановлении базы данных, выдаёт такое сообщение: Скрытый текст:
В стремлении лучше понять в чём дело я решил зайти в КМ "List Asset Versions" и загрузить неизвестные два "Asset KUID" Скрытый текст:
При установке Kuid-а непосредственно внутри КМ есть два варианта: Download и Download this version. Но почему-то, не один из выбранных мне вариантов не загружается и выдаёт сообщение типа: Скрытый текст:
Как я понял из ошибки сообщения, данный куид не был найден на станции загрузки КМ. Почему так произошло и как всё это исправлять? |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
![]() |
Для данного маршрута оно пишет "маршрут без ошибок, зависимости с ошибками". Так что с помощью View List Dependence получи список зависимостей, потом по фильтру Faulty из них выбери ошибочные и посмотри, что у этих звисимостей за ошибка. Судя по списку в твоих скринах, возможно поломались стрелки iTSM и от этого сломался маршрут.
__________________
местный зомбяк |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.10.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 301
Вы сказали Спасибо: 81
Поблагодарили 111 раз(а) в 48 сообщениях
![]() |
Восстановил я маршруты:
Скрытый текст:
Проблема была в новых поколениях стрелок (iTSM) Удалось обновить их с помощью DLS: Скрытый текст:
Интересно то, что в КМ в графе: Ошибки (Faulty) отображаются объекты, как: Упакованый (Packaged) и Устаревшие (Obsolete) Может это связано с тем, что они имеют билд 3.7 ? А в графе: Сегодня (Today) отображаются объекты, как: Установлены со станции загрузки (Installed from DLS) Скрытый текст:
После чего, я сделал восстановление базы данных (Rebuild Database) и ошибка была исправлена. К дополнению к сказанному хочу сказать, что загрузка неизвестных мне двух куидов (unknown asset) имеют тоже какой-то объект, относящийся к самому маршруту, но ввиду каких-либо причин не был загружен на DLS. |
|
|
|
|
|
#14 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
![]() |
Цитата:
Ошибочными они быть не перестали, но поскольку перестали использоваться, их ошибочность уже не влияет. Упакованные (Packaged) - те которые установлены в составе DLC (как правило платных). То есть удалить их, не удалив DLC (вероятно, Андрушевка-Винница) нельзя.
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 09.04.2025 в 11:57. |
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 01.10.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 301
Вы сказали Спасибо: 81
Поблагодарили 111 раз(а) в 48 сообщениях
![]() |
А вот объекты, имеющие название (Unknown asset) и "идущие" вместе с маршрутом, которые не найдены на DLS, для чего там имеются?
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
![]() Что это? |