|
|
|
|
#11 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
Насколько мне известно, сплайны не скриптуются.
С блеском есть дополнительные проблемы с конвертацией - из-за глюков конвертера начинает блестеть не только головка, но и абсолютно неблестящие детали - шейка и подошва. Есть выход - оттекстурить головку отдельной текстурой и отдельным материалом. Но лично для меня это было неприемлемо - полученное свойство не работало на стрелках, они бы "выделялись" из общей картины пути. Поэтому отказался от заманчивой перспективы в пользу функциональности.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
![]() Что это? |