| 
	
		  
	 | 
| 
			
			 | 
		#1 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 20.08.2007 
				
				
				
					Сообщений: 6,384
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 35 
	
		
			
				Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Как известно, чем короче фокусное расстояние кино/видеокамеры, тем "картинка будет двигаться медленнее", чем длинее, тем "быстрее". Зная этот эффект, я и создал иллюзию "проплывания" (спорщикам рекомендую поставить МСТС в две папки в одной сделать фокусное расстояние камеры 50мм,  в другом 80мм, записать ролик при помощи граббера или видеокамеры и сравнить "ощущение скорости") объектов маршурта (100% иллюзии не реально добиться, т.к. у МСТС в принципе ничего не размазывается, но все же это лучше чем ничего). Ощущения неимоверные (конечно есть предел, когда геометрия объектов начинает искажаться), но по непонятынм причинам опоры К.С. и некоторые платформы "врезаются" в купе вагона. Как с этим бороться я не знаю (в кабине локомотива я всего прибавил 5мм, там этого глюка нет). 
		
		
		
		
		
		
		
		
			![]() p.s. Это не глюк видеокарты!!!!! Последний раз редактировалось сандро; 03.10.2009 в 22:57.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
|         
            
             | 
        |
| 
 
             Яndex
             
 
            Спонсор 
                Регистрация: 01.01.2007 
 
 
                
                    Сообщения: 500
                 
            Реклама показывается изредка по случайному принципу  | 
 
    
 
 
 
            
             | 
| 
			
			 | 
		#2 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 08.08.2008 
				Адрес: Томск-Рига 
				
				
					Сообщений: 2,032
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 431 
	
		
			
				Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			сандро я что-то не понял о каком ф. расстоянии идет речь. Его можно поменять в настройках игры, либо ты предлагаешь тупо взять видеокамеру и снять на нее, но зачем это делать?
		 
		
		
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	Ясность - это, одна из форм полного тумана.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#3 | 
| 
			
			 Опытный 
			
			
			
			Регистрация: 25.09.2009 
				
				
				
					Сообщений: 115
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 0 
	
		
			
				Поблагодарили 16 раз(а) в 13 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Сандро, фокусное расстояние изменяет ширину обзора, и, чтобы вписать картинку в экран мстс её "приближает". 
		
		
		
		
		
		
			Даниель, настройки в Global/camcfg.dat 
				__________________ 
		
		
		
		
	Может. Голова всё может. (с)  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#4 | |
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 20.08.2007 
				
				
				
					Сообщений: 6,384
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 35 
	
		
			
				Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 Цитата: 
	
 camera ( CamTypeFrontTracking CamType ( CamTypeFrontTracking CamControlTethered ) CameraOffset ( -12.8 15.6 -45.7 ) Fov ( 65 ) ZClip ( 0.5 ) WagonNum ( 0 ) Description (Tracking_Cam_1) ) camera ( CamTypeRearTracking CamType ( CamTypeRearTracking CamControlTethered ) CameraOffset ( -12.8 15.6 -45.7 ) Fov ( 60 ) ZClip ( 0.5 ) WagonNum ( -1 ) Description (Tracking_Cam_2) ) Вот фрагмент camcfg.dat фокусное расстояние отмечено красным.  | 
|
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#5 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 20.08.2007 
				
				
				
					Сообщений: 6,384
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 35 
	
		
			
				Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#6 | 
| 
			
			 Опытный 
			
			
			
			Регистрация: 25.09.2009 
				
				
				
					Сообщений: 115
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 0 
	
		
			
				Поблагодарили 16 раз(а) в 13 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			А никак))) Я, конечно, не спец по фотосьёмке, но имхо в реальности будет тоже самое. Саму камеру относительно окна купе подвинуть можно?
		 
		
		
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	Может. Голова всё может. (с)  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#7 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 20.08.2007 
				
				
				
					Сообщений: 6,384
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 35 
	
		
			
				Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Можно, но это не приносит эфекта должного. Еще пробовал играть со знаечнием Zcilp, но его возможно регулировать в пределах от 0,1 до 1,2 (дальше уже баги идут). А от этого эффекта 0!
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#8 | 
| 
			
			 Опытный 
			
			
			
			Регистрация: 25.09.2009 
				
				
				
					Сообщений: 115
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 0 
	
		
			
				Поблагодарили 16 раз(а) в 13 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Мыслей нет, кроме как искать золотую середину. Кстати, в шутерах от первого лица (в обоих Ксенусах точно) по дефолту фокус=60. Если б МСТС понимал широкий формат...
		 
		
		
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	Может. Голова всё может. (с)  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#9 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 20.08.2007 
				
				
				
					Сообщений: 6,384
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 35 
	
		
			
				Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			И так минимум - 70 (70 в МСТС = 40мм фокусного расстояния), всего на 10 мм больше (зато разница ощутима). Еще один глюк, на таком фокусном расстоянии столбы и прочие отдельностоящие объекты начинают раздваиваться при приблежении к окну вагона.
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#10 | 
| 
			
			 Опытный 
			
			
			
			Регистрация: 25.09.2009 
				
				
				
					Сообщений: 115
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 0 
	
		
			
				Поблагодарили 16 раз(а) в 13 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Сандро, я не издеваюсь, но это глюк или законы перспективы? У меня стойкое ощущение, что создатели сима не зря прописали такие настройки для камер - их можно изменить, но только чуть-чуть. 
		
		
		
		
		
		
			PS Думаю,экспериментирую, будет что - поделюсь 
				__________________ 
		
		
		
		
	Может. Голова всё может. (с)  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#11 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 20.08.2007 
				
				
				
					Сообщений: 6,384
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 35 
	
		
			
				Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Законы перспективы? А когды ты на видеокамере, меня фокусное расстояние у тебя чтонибудь раздваивается?
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#12 | 
| 
			
			 Опытный 
			
			
			
			Регистрация: 25.09.2009 
				
				
				
					Сообщений: 115
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 0 
	
		
			
				Поблагодарили 16 раз(а) в 13 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
				__________________ 
		
		
		
		
	Может. Голова всё может. (с)  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#13 | |
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 20.08.2007 
				
				
				
					Сообщений: 6,384
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 35 
	
		
			
				Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 Цитата: 
	
 Удаляем изображения из цитат Последний раз редактировалось Raskolnikov; 06.10.2009 в 22:24.  | 
|
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#14 | 
| 
			
			 Опытный 
			
			
			
			Регистрация: 22.09.2009 
				
				
				
					Сообщений: 107
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 0 
	
		
			
				Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Nikk прав. Увеличивая угол, ты приближаешь объект к объективу, вот он и не влазит в рамку камеры.
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
| 
			
			 | 
		#15 | 
| 
			
			 Матёрый пользователь 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 20.08.2007 
				
				
				
					Сообщений: 6,384
				 
				 
Вы сказали Спасибо: 35 
	
		
			
				Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
			
		
	 
![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
			
			Тут все гораздо сложнее (кстати угол уменьшается, расстояние увеличивается до объекта) - данное воздействие возможно только на 3d модель купе. На кабину данный глюк не распростроняется.  Да и прорезаются дыры случайным образом, как правило при наличии рядом близкостоящих объектов (будь то платформы, опоры к.с.........)
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
			
		
		
		
	 | 
![]()  | 
	
	
		
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
		
  | 
	
		
  | 
| 
 | 
![]() Что это?  |