Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.01.2011, 15:01   #1
rvs
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Крым-сам по себе
Сообщений: 725
Вы сказали Спасибо: 2,606
Поблагодарили 558 раз(а) в 239 сообщениях
rvs стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Если чмух на этот путь можно вытолкать, то почему бы и не попробовать?

Ограничить ему в CON сценария скорость 5-6 км/ч и пусть выталкивает, подцепку вагонов в хвост делали, но там после прицепки маневровый переходил под управление игрока и останавливался, в данном случае это уже не сервис игрока, а просто отцеп, может и вытолкает вагоны с пути =))
Пробовал подобные мероприятия- получалось что сервис подкатывается к брошенной статике ударяется об нее и стоит рядом, этак в метре. Если уклон пути то медлено движется, скорей всего привратившись в Призрак. Если скорость увеличивать то при сцепке тупо сходит с рельс
rvs вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 21:18   #2
Паштет
Разработчик
 
Аватар для Паштет
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,773
Вы сказали Спасибо: 913
Поблагодарили 986 раз(а) в 486 сообщениях
Паштет стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rvs Посмотреть сообщение
Коллеги просветите если знаете. Приволок я на станцию вагончики, отцепился от них и покатил в дальний тупик. При возвращении обратно хочу чтоб вагончики исчезли-возможен ли такой вариант?
Я думаю это получится, если в вагах вагонов убрать стояночный тормоз, тогда их сможет убрать траффиковый лок.
По умолчанию, при отцепке вагонов, они автоматически встают на стояночный тормоз и лок траффика их особо с места из-за этого не сдвинет.

Последний раз редактировалось Паштет; 29.01.2011 в 21:26.
Паштет вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 15:17   #3
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Значит все равно "числится" как кусок сервиса игрока или сцепиться с вагонами в МСТС трафику не суждено.

Пока ничего в голову не приходит, как можно ликвидировать отцеп... разве что обыграть как конец первой части сценария с завершением, вторую начать с того же места, по легенде через полчаса, вагоны за это время типа укатили.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 21:30   #4
Master-molot
Заблокирован
 
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 626
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 88 раз(а) в 38 сообщениях
Master-molot стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Master-molot с помощью ICQ
По умолчанию

Никто не пробовал создать патч или утилу,позволяющуу локомотиву отцепляться от вагонов,в траффике.
Master-molot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 21:30   #5
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Цитата:
Я думаю это получится, если в вагах вагонов убрать стояночный тормоз, тогда их сможет убрать траффиковый лок.
Вмешиваться в файлы ПС, тем более не для устранения ошибок, а для достаточно серьезной модификации под конкретный сценарий - не айс.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 21:54   #6
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,907
Вы сказали Спасибо: 2,236
Поблагодарили 2,582 раз(а) в 906 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

Можно сменить в сценарии вагоны на не имеющие тормоза или попробовать не затормаживать их.

Но если трафик реагирует на приближение к вагонам игрока, то и это может не помочь.
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 13:33   #7
rvs
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Крым-сам по себе
Сообщений: 725
Вы сказали Спасибо: 2,606
Поблагодарили 558 раз(а) в 239 сообщениях
rvs стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Паштет Посмотреть сообщение
Я думаю это получится, если в вагах вагонов убрать стояночный тормоз, тогда их сможет убрать траффиковый лок.
По умолчанию, при отцепке вагонов, они автоматически встают на стояночный тормоз и лок траффика их особо с места из-за этого не сдвинет.
Какой это параметр и где?

Цитата:
Сообщение от E69 Посмотреть сообщение
Можно сменить в сценарии вагоны на не имеющие тормоза или попробовать не затормаживать их.
Какие это вагоны? И интересно как повлияет установка этих вагонов в сцену ведь игрок их тащит пару часов до отцепа? Видимо прийдется тормозить только локомотивом-интересный сценарий может получиться
Не затормаживать я пробовал-не помогает, вагоны видимо сами становятся на стояночный
rvs вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 14:22   #8
Паштет
Разработчик
 
Аватар для Паштет
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,773
Вы сказали Спасибо: 913
Поблагодарили 986 раз(а) в 486 сообщениях
Паштет стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
BrakeEquipmentType( "Handbrake,...
....
MaxHandbrakeForce( 10kN )
NumberOfHandbrakeLeverSteps( 100 )
Попробуй убрать из вага, что красным выделил.
Цитата:
И интересно как повлияет установка этих вагонов в сцену ведь игрок их тащит пару часов до отцепа? Видимо прийдется тормозить только локомотивом-интересный сценарий может получиться
На процесс торможения из кабины это никак не повлияет, тк это разные тормоза. Единственное, на уклоне эти вагоны могут сами уехать
Паштет вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Паштет за это полезное сообщение:
Старый 13.02.2011, 22:27   #9
rvs
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Крым-сам по себе
Сообщений: 725
Вы сказали Спасибо: 2,606
Поблагодарили 558 раз(а) в 239 сообщениях
rvs стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Коллеги столкнулся с такой проблемой, может что посоветуете. Рисую сценарий. Игрок из станции А едет в Б, В...... и возвращается обратно в А пересекая свой, ранее пройденый путь. Сценарий длинный и делал из 3х частей потом сливая в кучу. И вот радостный момент тестирования полной сцены перед выкладыванием на форум. Оказалось что не могу нормально уехать с первой станции-сигналка заглючила. Вопрос-влияет ли пересечение собственного пути на работоспособность сигналки?.Маршрут Степанки3,31 и пересечение возникает часа через четыре. Зараннее благодарен за Ваши мысли.
rvs вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 23:03   #10
Паштет
Разработчик
 
Аватар для Паштет
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,773
Вы сказали Спасибо: 913
Поблагодарили 986 раз(а) в 486 сообщениях
Паштет стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да влияет. Как-то делал сценарий дизеля с заездом в Озерное-пасс, так оттуда и не смог выбраться. Попробуй по своему обратному пути пустить неведимку в направлении от точки А.

Я тут делал следственный эксперимент по работе траффика.
Задача: выяснить на что влияет мастерство машиниста для траффика.
место исследование: двухпутный участок маршрута Степанки от оп 173 км до оп Трубеж, где был проложен сервис траффика, а в неправильном направлении путь игрока.
Состав для траффика и для игрока был ЭД9М-0077.
Изначально взялся параметр мастервства 75, при значении MaxVelocity ( 25.11111 0.64 ), что в переводе означает скорость 90 км/ч. В ходе эксперимента выяснилось, что скорость траффика была в пределах 61-65 км/ч. Ускорение было равносильно включенной 3 позиции контроллера.
Затем параметр мастерства был изменен на 100, а значение MaxVelocity не изменялось. При таком значени параметров, траффик разогнался до 90 км/ч и далее держал скорость в пределах 80-90 км/ч.
Вывод: при составлении сценариев и необходимости учета скорости траффика необходимо по мимо параметра MaxVelocity, выставлять мастерство машиниста на 100.

P.S. К своему сожалению, понял что все ранее созданные мной сценарии были с тормознутым траффиком
Паштет вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Паштет за это полезное сообщение:
Старый 17.02.2011, 10:30   #11
rvs
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Крым-сам по себе
Сообщений: 725
Вы сказали Спасибо: 2,606
Поблагодарили 558 раз(а) в 239 сообщениях
rvs стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Со степанками вообще бывают странности. В моей разрабатываемой сцене, трафик игрока в редакторе не может сдвинуться-красный, а в игре все работает. поменял однажды локомотив у блокирующего трафика- сигналка заглючила, хоть до этого все работало, вернул старый лок все равно глюк-капец
rvs вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 22:09   #12
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,214 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Дело не в Степанках.Глючит постоянно,если много трафика.У меня всегда на этот случай готовы светофоры без функции enabled().Если же используешь сценарии на готовый маршрут или делаешь сценарии для выкладки - это изменит файл *.tdb и на маршруте работать не будет.Попробуй изменить время старта "зависающего" сервиса на секунду-другую.Сцены это не испортит,а помочь может.Это только в том случае,если глючит именно светофор.

Цитата:
Сообщение от Паштет Посмотреть сообщение
Вывод: при составлении сценариев и необходимости учета скорости траффика необходимо по мимо параметра MaxVelocity, выставлять мастерство машиниста на 100.
Несомненно,давно к этому пришёл.Без расследования,правда,но ясно,что "свободный" трафик придерживается расписания именно при показателе уровня мастерства - 100.Это записано,кстати,и в мануале к МСТС.

Последний раз редактировалось vicente; 17.02.2011 в 22:16.
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 10:54   #13
rvs
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Крым-сам по себе
Сообщений: 725
Вы сказали Спасибо: 2,606
Поблагодарили 558 раз(а) в 239 сообщениях
rvs стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Уважаемые подскажите существует лок для переменки по типу чс7, чтобы при смене секции сохранялись все функции управления как в чс7.
rvs вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 11:14   #14
Master-molot
Заблокирован
 
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 626
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 88 раз(а) в 38 сообщениях
Master-molot стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Master-molot с помощью ICQ
По умолчанию

ЧС8
Master-molot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 12:12   #15
rvs
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Крым-сам по себе
Сообщений: 725
Вы сказали Спасибо: 2,606
Поблагодарили 558 раз(а) в 239 сообщениях
rvs стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Как его собрать, две секции А?
rvs вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:22. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?