Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.08.2011, 14:02   #1
apelsin7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
apelsin7 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Архимаг Посмотреть сообщение
Ромыч постоянно дорабатывает уже построенные части маршрута под еще больший реализм и продолжает постройку маршрута в сторону Малоярославца.
Откуда такая информация?? На сайте написано, что строится Киевский ход 2.5.... И ни одного нового скрина.
apelsin7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 19:57   #2
Архимаг
Заблокирован
 
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 335
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 75 раз(а) в 28 сообщениях
Архимаг нейтрален(-на)
Отправить сообщение для Архимаг с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от apelsin7 Посмотреть сообщение
Откуда такая информация?? На сайте написано, что строится Киевский ход 2.5.... И ни одного нового скрина.
Не все что он делает он обязан сообщать всем, между прочим он еще и ПС моделит и красит, например ЧС8 супер-модель не так давно сделал, гораздо качественнее ждсимовской. А Киевский ход 2.5. мы с ним строим на пару: он строит на Конотоп, а я изменяю Брянск и его область под реал, в данный момент строю под реал станцию Судимир.
Архимаг вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Архимаг за это полезное сообщение:
Старый 20.08.2011, 01:33   #3
Mars92
Матёрый пользователь
 
Аватар для Mars92
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
Mars92 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Хорошо

Цитата:
Сообщение от Архимаг Посмотреть сообщение
Да, маршрут на данный момент наиболее реалистичный из всех
Ни в коем случае нельзя сравнивать данный маршрут с "Зилупе", так как там лишь из-за скромности разработчика он называется "полу-реальным", что реальности от него отнюдь не отнимает, а так оба маршрута классные. Можно с гордостью сказать, что у нас в активе как минимум 2 очень качественных(!) отечественных реальных маршрута для МСТС.
Mars92 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Mars92 за это полезное сообщение:
Старый 20.08.2011, 01:39   #4
xpander83
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: od.ua
Сообщений: 19
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
xpander83 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mars92 Посмотреть сообщение
Можно с гордостью сказать, что у нас в активе как минимум 2 очень качественных(!) отечественных реальных маршрута для МСТС.
Одессу можно смело записывать туда же как минимум третьей.
Утверждаю это как местный, давно здесь (Одесса) живущий и, реализованный в маршруте участок не раз и не два проездивший.
xpander83 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо xpander83 за это полезное сообщение:
Старый 23.08.2011, 14:26   #5
Ромыч РЖДУЗ
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ромыч РЖДУЗ
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
Ромыч РЖДУЗ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ковыряюсь тут с Балабаново и решил похимичить с тенями. Вопрос к специалистам по теням (я их вообще не применяю) - насколько сильно они могут грузить движок игры?
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей!
Ушёл в ZDSimulator, навсегда.
Ромыч РЖДУЗ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 20:33   #6
Сергей
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Рома привет! Ну ты вот знаешь,локомотивы и вагоны с чешских сайтов вообще нужно грузить без теней в мстс,иначе сим мгновенно вылетает,можно только вид из кабины делать и все! я долго разибирался с этим! не понимал в чем проблема! объяснили потом,что сильно уж мстс перегружается! вот такие дела нерадостные! просто не у всех же мощные компы! плюс ко всему!
  Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 22:37   #7
ANK(ft)
Разработчик
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,547
Вы сказали Спасибо: 96
Поблагодарили 538 раз(а) в 229 сообщениях
ANK(ft) стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Дело не в самой перегрузке МСТС, тут свойства материалов такие, причем довольно непонятные. Другой аналогичный случай показал, что если модель переконвертить по-другому - все становится нормально.
ANK(ft) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 15:36   #8
Tonick
Опытный
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 18 раз(а) в 14 сообщениях
Tonick стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Тени заметно тормозят игру, особенно в раннее утро и поздний вечер. Когда они становятся больше по размерам
Tonick вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 23:44   #9
Mars92
Матёрый пользователь
 
Аватар для Mars92
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
Mars92 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Скажем, на маршруте Trat 321 довольно много и очень даже успешно применяются тени к растениям, мостам и другим объектам. Выглядит это всё суперски, только вот ФПС немного снижается... В среднем на том маршруте у меня 23-28 фпс (минимально было 11, а максимально в пределах 50). ПО-моему, не так уж и мало, чтобы от теней отказываться.
Mars92 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Mars92 за это полезное сообщение:
Старый 02.09.2011, 00:28   #10
Bahai
Опытный
 
Аватар для Bahai
 
Регистрация: 17.07.2011
Адрес: МСК
Сообщений: 129
Вы сказали Спасибо: 46
Поблагодарили 53 раз(а) в 27 сообщениях
Bahai стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не хочу оскорбить, но со стороны автора это выглядит как явное высокомерие.
Может стоит все же как бы уважать мение тех кто под маршрут сценарии пытается делать?!
Хотя конечно последнее слово конечно за автором маршрута.
Bahai вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2011, 09:09   #11
projecter
Матёрый пользователь
 
Аватар для projecter
 
Регистрация: 19.12.2009
Адрес: Калуга
Сообщений: 1,056
Вы сказали Спасибо: 4,125
Поблагодарили 1,156 раз(а) в 324 сообщениях
projecter стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Роман, конечно я не "в курсе что такое сбои кодов АЛС, внезапное перекрытие сигналов, срывы стоп-кранов (падение давления в ТМ), погасшие светофоры и подобные не штатные ситуации". Это нормальные трудности, которые есть в любой профессии. Я работаю в сфере проектирования и далек от всех реальных железнодорожных проблем. Я с железной дорогой душой! Так что же мне теперь, обратиться к разработчикам какого-нибудь SimCity (градостроительный симулятор - кто не знает) с просьбой добавить в игру мат-перемат с прорабом на строительной площадке? Так да? Можно добавить в игру согласование замен в заказной спецификации, а еще лучше добавить согласование всего проекта с МЧС, облводоканалом, облэнерго, генеральным застройщиком и прочее, прочее, прочее... И кто тогда будет играть в эту игру? Кому это будет интересно?
Это же в первую очередь ИГРА! А игра должна приносить радость. Я прихожу с работы и запускаю любимый сим, чтобы расслабиться после трудного дня и получить удовольствие от того, что действительно люблю. Почему же тогда на этом форуме столько фанатов игры в лице настоящих машинистов? Неужели им не хватает гемороя со стороны "РЖД" на работе? Спроси хотя бы у Михал Юрича или у Digger'а - почему они играют в эту игру? Они тебе объективно ответят, потому что являются твоими коллегами по цеху.
А так получается, что ты стремишься сделать не дополнение к игре, а тренажер для повышения мастерства локомотивных бригад.
__________________
Попробуй рассказать что-нибудь, не обращаясь к образам, присловьям, идиомам, не прибегая к штампам — даже литературным.
Тут-то ты и узнаешь, как трудно быть простым.
Станислав Ежи Лец.
projecter вне форума   Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо projecter за это полезное сообщение:
Старый 03.09.2011, 22:55   #12
Fuller
Заблокирован
 
Регистрация: 24.08.2011
Сообщений: 67
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 7 раз(а) в 4 сообщениях
Fuller стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Возможно, хорошо, конечно, что автор маршрута, уделяет столь много времени его качеству. С одной стороны, маршрут, однозначно, будет строиться несколько лет, как минимум, но я так понял, автор желает определенные рекорды поставить? Тогда, пожалуй, в этом, есть какой-то смысл.
Но, есть одно "но". Редактор сценариев будет очень сильно тормозить. Это я, по сценариям для маршрута Степанки 3.31 знаю. Могут возникнуть и другие проблемы. Прохождение сценария, или ведение поезда в свободной поездке, это еще черт с ним, а вот создание и тестирование сценариев, хлопот очень много добавят.
Fuller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2011, 23:53   #13
specialist
Модератор
 
Аватар для specialist
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 6,102
Вы сказали Спасибо: 2,146
Поблагодарили 4,291 раз(а) в 1,465 сообщениях
specialist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Все успокоились. Кто сам не сможет, выпишу успокоительное.
__________________
Вот такой тоталитарный произвол. (Yolkin (с))
specialist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 21:46   #14
гриша
Новичок
 
Аватар для гриша
 
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 8
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
гриша стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

нормальный маршрут может конкурировать с другими! так а ЭТО кода продолжение выйдет??? так и не ответили очень ЖДЕМ!!
гриша вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 10:33   #15
Архимаг
Заблокирован
 
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 335
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 75 раз(а) в 28 сообщениях
Архимаг нейтрален(-на)
Отправить сообщение для Архимаг с помощью ICQ
По умолчанию

Как выйдет так выйдет - некорректный вопрос! На мой взгляд маршрут не просто может конкурировать с другими (среди других ведь есть и чисто выдуманные), а является одним из наиболее реалистичных маршрутов (на пару с Одессой и Зилупе), если не самым реалистичным (все таки Ромыч работает ПМ на данном направлении и соответственно обладает широкой информацией для постройки реального маршрута)! Могу сказать только что в данный момент Ромыч строит Балабаново и Обнинское и думает о финальной застройки бекасовской сортировки. Релизная версия выйдет еще нескоро, СКОРЕЕ ВСЕГО она будет уже до Калуги + дополнение по БМО, но что будет включаться в релиз и когда он точно будет то даже я не знаю и думаю Ромыч тоже еще не определился.
Архимаг вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Архимаг за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:45. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?