Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Берешь копию своей модели, прикидываешь что можно упростить, скажем на дистанции 100 метров, упрощаешь, но пивот должен остаться на месте, сохраняешь измененную копию, указав 100 м в названии файла.
Снова копируешь полученную упрощенную модель и упрощаешь еще, например, до 500 метров, сохраняешь с дистанцией в имени файла 500 метров, теперь если нужно делаешь 800 или 1000 метров тем же образом. Все экспортируешь в 3ds. В MSTSConv, когда будешь выбирать файл для конвертации выделяешь мышом сразу все нужные файлы, три или четыре, смотря сколько LOD сделаешь, у каждого файла в названии написана его дистанция, как при конвертации без LOD. Дальше конвертер сам всё сделает и разберется по дистанции где какой LOD. Если упрощение прошло неудачно - видно как детали исчезают в каком-то LOD-е берешь файл более ближней модели и его упрощаешь снова, с учетом ошибок, снова экспорт, конвертация, заменять нужно будет только файл сбойной дистанции, остальные остаются прежними. * - основной модели присваиваешь наименьшую дистанцию, например 50 метров.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 02.04.2012 в 18:31. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
нужна помощь! | meganavt | TrainZ - Моделирование | 2 | 14.10.2011 03:13 |
нужна помощь | meganavt | TrainZ — Об игре | 1 | 14.10.2011 03:10 |
Нужна помощь | pravis | TrainZ - Подвижной состав | 7 | 15.05.2008 14:36 |
|
![]() Что это? |