16.12.2007, 23:35 | #1 |
Живу я тут просто...
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
|
Работа с файлами моделей.
Заходим в папку с игрой:
Открываем папку SHAPE нужного вам маршрута: И в нем ищем необходимый вам файл, который нужно отредактировать в блокноте: Открываем его и видим вот такой кошмар.... Страшно и не понятно. Будем делать понятно и чтобы редактировалось. Берем нужный файл и копируем в папку UTILS -> FFEDIT Теперь в этой же папке создаем новый текстовый документ: После этого, в него вставляем следующую фразу: ffeditc_unicode.exe test.s /с /o:test_binary.s и вместо слова test.s и test_binary.s ставишь наименования нужных вам файлов: Далее переименовываем файл в CONVERT.BAT и на всю ругань Винды отвечаем ДА: типа вот так... Нажимаем на файл и получаем....... Далее нажимаем Ctrl+F и в появившемся окошке вставляем слово ".ACE" и жмем "ПОИСК". Нам показывают имя используемой текстуры... Далее можно переименовывать текстуру так, как вам это нужно. Этот метод действует и при работе с файлами из датских, норвежских, немецких..... и т.д. маршрутов, то есть там, где используются слова с умляйтерами, йелями и т.д... Последний раз редактировалось Prapor; 16.12.2007 в 23:49. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |