![]() |
![]() |
|
Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#11 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]()
Смотри, ты путаешь линковку и присоединение. Аттач- это присоединить несколько мешей к одному и получить один меш. Для МСТС -меш не должен быть более 2300 поликов. У тебя в сцене 5400 поликов. что делать -соединяем все в несколько мешей и потом их "СЛИНКОВЫВАЕМ" То есть , привязываем все к одному главному. Тогда все конвертится, это обязательное условие -если мешей несколько -они должны быть привязаны к оджной главной. Линковка -процесс простой как мычание :
1. выделяем все ,кроме главной 2. Жмем конопку вверху слева на которой кубики с цепочкой нарисованы. 3. Правее жмем кнопку со списком и из списка выбираем "босса"(главную деталь) Опс, и все слинковано. теперь нажми просто на стрелку и потом на список -увидишь иерархию -кто босс ,а кто так , мелочь. |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
![]() Что это? |