Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.02.2011, 19:13   #76
Im-Ho-Tep
Дессидент
 
Аватар для Im-Ho-Tep
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 44
Поблагодарили 286 раз(а) в 170 сообщениях
Im-Ho-Tep стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Demex в шароварной версии не позволяет делать DM'ы и есть еще пара ограничений. На коммерческую версию ссылок выкладывать не надо (давайте будем уважать чужой труд).
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке?
Im-Ho-Tep вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 09.02.2011, 19:15   #77
Толяныч
Матёрый пользователь
 
Аватар для Толяныч
 
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
Толяныч стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Эти ограничения не существенны, ландшафт создает нормально.
Толяныч вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2011, 19:18   #78
Im-Ho-Tep
Дессидент
 
Аватар для Im-Ho-Tep
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 44
Поблагодарили 286 раз(а) в 170 сообщениях
Im-Ho-Tep стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не вопрос, но ссылки отличные от тех, что можно прогуглить - давать не нужно.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке?
Im-Ho-Tep вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2011, 21:02   #79
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,214 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Спасибо всем.Ссылок не надо.Создал ланшафт.Сейчас разбираюсь.
Сразу же вопрос,раз создал пост - рельеф пока на 15-ти тайлах.Можно ли по мере продвижения строительства добавлять тайлы тем же способом(как описано в FAQ в разделе "Создание реалистичного рельефа для маршрутов")?

Последний раз редактировалось vicente; 09.02.2011 в 21:05.
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2011, 21:06   #80
Im-Ho-Tep
Дессидент
 
Аватар для Im-Ho-Tep
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 44
Поблагодарили 286 раз(а) в 170 сообщениях
Im-Ho-Tep стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Можно, ну нужно быть внимательным - чтобы не снести результаты труда над уже "окученными" тайлами, нужно отмечать только требуемые к генерации тайлы.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке?
Im-Ho-Tep вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2011, 21:14   #81
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,214 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В этом и вопрос.
В экстракторе тайлы добавляются к уже существующим,а в Демексе я генерирую всё дерево тайлов.В принципе проблем быть не должно,если повторно сгенерируется то,что уже существует.Это в том случае,если я не меняю ландшафт вручную.Или есть здесь ещё "подводные камни"?
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2011, 21:35   #82
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vicente Посмотреть сообщение
В принципе проблем быть не должно,если повторно сгенерируется то,что уже существует.Это в том случае,если я не меняю ландшафт вручную.Или есть здесь ещё "подводные камни"?
Проблем не будет, если ты просто добавляешь тайлы в пустой маршрут, т.е., если там нет даже путей. А если ты изменил часть рельефа вручную, поставил какие-то объекты, и уложил часть путей, да ещё насыпь сделал под ними(я имею ввиду насыпь кнопкой Y в редакторе, а не насыпь моделью), то в этом случае, при пересоздании, рельсы или повиснут в воздухе, или "утонут" в грунте. Ну и другие объекты само собой тоже...
Поэтому в DEMEXe можно выбрать, какие тайлы пересоздать(или создать) заново, а какие не трогать.
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован

Последний раз редактировалось GeneZone; 09.02.2011 в 21:37.
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2011, 21:55   #83
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,214 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да,это понятно.Посмотрим,как пойдёт.Вся идея в том,как раз,чтобы рельеф не менять.В любом случае,всегда можно сделать "темповый" маршрут - генерировать ландшафт там,а в настоящий маршрут переносить потом...
Уже,кстати проверил - добавил ещё 28 тайлов - на ближайшие годы хватит

Последний раз редактировалось vicente; 09.02.2011 в 22:04.
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2011, 18:32   #84
Пономарёв Владислав
Новичок
 
Регистрация: 27.08.2011
Адрес: Ханты-Мансийский АО, г.Сургут
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Пономарёв Владислав стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

подскажите
у меня вообще Demex не хочет устанавливаться
пишет
ERROR 0 running command .\setup.exe
Пономарёв Владислав вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2011, 16:53   #85
REG56
Новичок
 
Аватар для REG56
 
Регистрация: 03.09.2008
Адрес: Орб
Сообщений: 22
Вы сказали Спасибо: 7
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
REG56 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Пономарёв Владислав Посмотреть сообщение
подскажите
у меня вообще Demex не хочет устанавливаться
пишет
ERROR 0 running command .\setup.exe
Такая же лажа Может выложит кто-нибудь папку с установленной прогой?
REG56 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2012, 13:38   #86
rozenbergs
Новичок
 
Аватар для rozenbergs
 
Регистрация: 11.10.2010
Адрес: Riga
Сообщений: 15
Вы сказали Спасибо: 50
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
rozenbergs стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Присоединяюсь к просьбе. Тут всё дело в том, что установщик 16бит, и 64бит система просто не понимает, что от неё хотят. А вариант с распакованной спасает на ура.
rozenbergs вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2012, 19:12   #87
Толяныч
Матёрый пользователь
 
Аватар для Толяныч
 
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
Толяныч стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Распакованная версия
Толяныч вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Толяныч за это полезное сообщение:
Старый 30.05.2012, 18:19   #88
sergei123
Матёрый пользователь
 
Аватар для sergei123
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 595
Вы сказали Спасибо: 433
Поблагодарили 2,965 раз(а) в 277 сообщениях
sergei123 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Залейте распакованную версию пожалуйста!
sergei123 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 19:24   #89
Толяныч
Матёрый пользователь
 
Аватар для Толяныч
 
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
Толяныч стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Перезалил
Толяныч вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Толяныч за это полезное сообщение:
Старый 25.12.2013, 17:56   #90
sergei123
Матёрый пользователь
 
Аватар для sergei123
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 595
Вы сказали Спасибо: 433
Поблагодарили 2,965 раз(а) в 277 сообщениях
sergei123 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Перезалейте пожалуйста!
sergei123 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:41. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?