Этот пользователь сказал Спасибо sergei123 за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Ещё раз повторю это мой личный подход, я разработчик начинающий и, например не знал, что в MSTS прямые в 35 км строго под нужным углом не уложить, 2 недели решал проблему, спрашивается, зачем мне в этот момент ещё и третье измерение, когда в двух ещё не научился корректно работать?
Кроме того, реальный путь, пусть даже под Землёй даст мне возможность проверить правильность и приемлемую для меня точность генерации ландшафта, я уже четко вижу по пути место каждого холма и смогу точно сказать подходят файлы с NASA или это только детская игрушка, как и их "спутник". Ошибки я конечно допускаю но в рамках приличия, мне например, всё равно какие уклоны на маршруте Киев-Фастов, я там не был и мне интересно кататься, даже если автор и согрешил в смысле точности. Здесь у меня, к примеру, на перегоне Ланская - Удельная насыпь или, наверное, правильно назвать искусственный вал высотой порядка 15-17 метров, под которым я регулярно проезжаю (под ЖД мостом). Иногда бываю в Удельном парке и тоже вижу этот вал железной дороги. Плюс тут проходит граница плит, и ландшафт целой части города четко определяется Поклонной горой. Если я не увижу этого в сгенерированном ландшафте (хотя б чёткого намёка) меня это не устроит, с таким успехом я могу и руками всё сделать или буду искать более точные файлы высот, но отсутствие того, что видишь каждый день в реале не потерплю. Создавая ландшафт на ровном месте я должен: 1. Разметить ВСЕ тайлы разом, не добавляя потом по ходу трассы. 2. Не видя пути, а только одиноко стоящие маркёры определить тайлы, где трасса проходит недопустимо близко к краю и добавить смежные. 3. Разметить ВСЕ окружные и подъездные пути, которые будут создаваться. 4. Разметить ВСЕ крупные объекты подъездных путей, чтоб например элеватор, стоящий рядом с подъездным путём не оказался с половиной висящей в воздухе 5. Разметить ВСЕ недостающие тайлы вышеозначенных пунктов. 6. Узнать, что конкретная программа или файлы ландшафта оказались глупой детской шуткой только на этапе строительства пути и возведения мостов, под которыми не только не окажется впадины, а ещё и холм. Ценой ошибки 1-5 пункта будет создание ландшафта на добавленном тайле руками с массой "ошибок ландшафта MSTS". Я не прав? |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#17 | |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
50% главного хода уложено, добавлены соответствующие тайлы в маршрут, и я решил поэкспериментировать с DEMEX, как и стоило ожидать ландшафт оказался никудышным, если не сказать больше - и близко не лежащим рядом с реальностью.
Проверял по перегону Удельная - Ланская, взяв стартовую точку пути на верхней точке от поверхности Земли пошел без уклонов в сторону Ланской, путь не имеющий уклона (строго горизонтальный) должен, нет обязан был парить в воздухе т.к. ст Ланская ниже Удельной по факту, но как-бы не так - он ещё и зарылся в Землю. Я не собираюсь придираться к каждому метру, потому прежде чем доверить весь роут проге хочу удостоверится в том, что она не врёт, на том месте, которое хорошо знаю, пока к сожалению доказано обратное. Собственно два вопроса: 1. В статье в FAQ есть одно непонятное место: Цитата:
2. Народ, подскажите плиз где можно взять файлы высот кроме NASA, проблема ещё и в том, что в их файлах мой роут оказывается в черной бездне на виде Земли, который показывает DEMEX, так уж "повезло" с координатами места жительства. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Разработчик
Регистрация: 13.04.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 101
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 15 раз(а) в 6 сообщениях
![]() |
![]()
не совсем понял в чем вопрос то? (если что автор процитированного - я), а по второму вопросу - взять то можно много где, даже и более точные вот только не бесплатные они, причем даже очень.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 | |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Я так понял, что файл карты в "проекции Гаусса" не очень подходит для применения к тайлам Route Geometry Extractor, что выяснил Timas и это несоответствие должно устраняться программами, "которые будут использоваться чуть позже", однако тут видимо выпал абзац.
Т.к. далее написано: Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 595
Вы сказали Спасибо: 433
Поблагодарили 2,965 раз(а) в 277 сообщениях
![]() |
![]()
Парни, а можете кто нибудь залить программу DEMEX на обменник?? А то с сайта http://www.digital-rails.com/ не скачать!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#21 |
Опытный
|
![]()
http://ifolder.ru/13870818
Получите и распишитесь)
__________________
Жизнь ползет как змея в траве Пока мы водим хоровод у фонтана. Сейчас ты в дамках, но что ты запляшешь когда Из-за гор начнет дуть Трамонтана? |
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 595
Вы сказали Спасибо: 433
Поблагодарили 2,965 раз(а) в 277 сообщениях
![]() |
![]()
А файлы координат, где можно достать? Там где я раньше брал, тоже ссылка не работает((
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
![]() |
![]()
to Zabor, здесь обсуждение создания реального ландшафта, всякие tutor'ы, правда для Trainz, но есть ссылки на SRTM-30 (поточней чем 90)(11 страница), ну и вообще для инфы полезно, удачи
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
elros, спасибо, но сейчас маршрут перестраивается по электронному профилю из недр РЖД, это в любом случае точнее любого NASA.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 595
Вы сказали Спасибо: 433
Поблагодарили 2,965 раз(а) в 277 сообщениях
![]() |
![]()
Вот еле нашел в сети, если кому интересно http://dds.cr.usgs.gov/srtm/version1/Eurasia/
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо sergei123 за это полезное сообщение: |
![]() |
#27 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
![]() |
![]()
Ребят поясните мне пожалуйста, наверное я чайник. Я сделал всё как ниписано в FAQ, проблема заключается в том, что я не понимаю какой архив координат нужно скачивать. Зашёл только по первой ссылке, вторая там не работает. Я записал примерные координаты, тобиш:
сев. широты 37.1624, вост. долготы 55.2733 В FAQ сказано: Цитата:
Так как же мне узнать точно, какой файл координат, где примерно располагаются мои тайлы, найти? ![]()
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Новичок
|
![]()
Тебе в данном случае нужен файл N37E055
N-северная широта, Е-восточная долгота
__________________
разработчик на zdsim.kiev.ua |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
![]() |
![]()
Ха, если бы такой был, то я не замарачивался. А его там -нет!
Вот и не знаю где ещё нарыть можно ![]()
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
![]() |
![]() |
![]() |
#30 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |