Эти 33 пользователя(ей) сказали Спасибо side_one за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
![]() |
#1 |
Маршрутчик-рецидивист
|
![]()
Текущее состояние маршрута и ход строительства:
Скрытый текст:
Пост для скачивания ознакомительной [черновой] версии: http://trainsim.ru/forum/showthread....584#post410584 Схема маршрута, блеклым выделена пока несуществующая часть: ![]() Схема ст. Александрово ![]() Схема ст. Троицк ![]() Схема ст. Бундино ![]() Схема ст. Тетерино ![]() Схема ст. Лобаново ![]() Схема парка Б ст. Дмитровск ![]() Старое сообщение: Долго не хотел создавать темку, но так как маршрут уже тестируется, то я думаю можно. Для начала выкладываю, заставку игровую и схему маршрута, на которой то, что есть это голубого цвета, а зеленого электрификация, которая сделана частично... и в первой версии участвовать не будет. ![]() ![]() Общая протяженность маршрута составляет 83 км (Дмитровск-Александрово) - это основная линия. Маршрут представляет из себя типичную дизельную соединительную ветку, между двумя крупными городами с одной стороны Дмитровск, с другой СветлОв (но это в будущем +60км), и двумя городами: Александрово и Троицком. Между Александрово и Троицком у нас Прожекторные светофоры, древние, но исправно работающие. в остальном классическая ветка с длинными перегонами и небольшими разъездами. Как говорилось выше маршрут находится в стадии финального тестирования, остались мелочи в объектах, где-то поправить, где-то заменить. Есть ночные текстуры, но по ним еще есть работа. Будем выходить патчами, практика показывает, что это самое реальное ![]() P.S. Маршрут начал строится 6 ноября 2006 года. Последний раз редактировалось Zabor; 13.01.2015 в 03:49. Причина: Добавлена схема парка Б Дмитровска |
![]() |
![]() |
Эти 33 пользователя(ей) сказали Спасибо side_one за это полезное сообщение: |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#556 |
Матёрый пользователь
|
![]()
В зимнем варианте всё время ругается на отсутствующую текстуру sosna_5
__________________
Люблю тебя,родной Башкортостан!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#557 | ||||||
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
С этим момент, я понятия не имею какая версия была выложена, если в бете будет ругаться - поправим ближайшей актуализацией.
Головку привернул, но алгоритм работы нужно обдумать... Поскольку она DISTANCE на движение не повлияет, на МП её тоже не будет, а вот нужно ли мигать при занятии участка if ((block_state() ==# BLOCK_OCCUPIED) ||... В каких ситуациях именно тут она может быть использована, кроме бутафории? Добавлено через 44 минуты По удалению вообще ничего не понял, зачем там пригласительный? ![]() next_state = next_sig_lr (SIGFN_NORMAL); ...|| (next_state ==# SIGASP_STOP) ||... Добавлено через 22 минуты При выходе из мстс-комы мозги реально скрепят... давайте начнем от обратного, при каких случаях он должен мигать и что при этом на входном и/или на первом проходном?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#559 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
В том то и дело, что нужно обдумать алгоритм работы этой головки в мстс и в рамках имеющейся сигнализации.
Нам не отличить оправление поездным порядком от выезда маневрового за пределы станции, например для перестановки состава на другой путь. При этом маршрут не доходит до следующего проходного и он закрыт, но он также будет закрыт при отправлении по удалению и эта штука будет мигать =((. Можно попробовать определить закрытие первого проходного по !enabled (или !enabled маневрового спецмаркера) и передать это стояние на головку для активации, пока только такая идея. ![]()
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
![]() |
#560 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Попробую с маркером, заложив упрощенный код из OSS, ведь эта или подобная головка нам еще как потребуется в перспективе...
Получается так: примерно в середине первого БУ ставим маневровый маркер, который передает в сторону станции код DISTANCE.STOP, если он !enabled (не входит в маршрут), следующий проходной передает NORMAL.SAP или что там у Тимаса по !enabled (нужно смотреть, возможно есть особая комбинация, не зря же там галка "1 проходной") и участок за ним свободен. Головка, приняв от маркера DISTANCE.STOP мигает, если участок за ней свободен. Ситуации: Отправление поездным порядком - маркер enabled маршрутом сервиса и код не передает, голова не мигает. Отправление поездным порядком по удалению - пока трафик не доехал до маркера - маркер enabled, участок за головкой занят, после проезда маркера занят участок за маркером, после ухода трафика маркер enabled от следующего сервиса = голова не горит. Маневровая работа - маршрут проложен за выходной, но не до середины БУ (точка реверса), маркер !enabled, участки свободны, первый проходной передает нужный код по !enabled, маркер выдает DISTANCE.STOP = голова мигает, пока за неё не заехали. Возможно есть более простое решение, еще идеи есть? Добавлено через 21 минуту Проверил проще, сценарий: переставить состав с одного бокового на другой, с выездом за входной. Если предусмотрено, то выходной выдал бы белый, нет - он желтый. ![]() Входной пустил по двум желтым. ![]() Тогда лучше добавить описанный выше маркер, не хочу я чужую сигнализацию переписывать, хуже будет, это как в чужой огород со своим уставом, правлю только явные косяки типа трех линков подряд, скорости по RES и на этом всё. Никто и ничто не запрещает на новых участках, добавляемых актуализациями, внедрять сигнализацию OSS со специально предусмотренными для этого переходными точками, или как в этой ситуации специальные маркеры и головки. Добавлено через 29 минут Ну вот и первая "электроплитка" в маршруте (надо покрасить). ![]() Завтра научу её любить ![]()
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
![]() |
#561 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
![]() |
![]()
То есть путь сервиса без выхода на перегон за первый проходной, который в этом случае должен быть !enabled, соответственно аспект STOP, по которому на выходном зажигается белый.
Так?
__________________
next_state == 7; |
![]() |
![]() |
![]() |
#562 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
В проходном там наворочено - хоть табло подставляй
![]() Из сигнальной точки без головы NORMAL не получишь значение enabled, она просто не присваивается точкам без NORMAL. Стало быть учим электроплитку быть NORMAL и транслировать старшие N аспекты, при этом да, как в OSS голова DISTANCE передает D0 т.е. аспект STOP по каналу DISTANCE. Электроплитку подставляем к проходному. ![]() Пригласительная голова лишь принимает D0 и следит за свободностью БУ за собой. Дальше всё хорошо и прекрасно работает, маневровый маршрут на перегон уж никак не до проходного, электроплитка !enabled, всё Ок. Хотя и костыль, можно просто опционально привернуть D голову к проходному но я принципиально не хочу лезть в сигналку Тимаса, есть на то причины..., да и нельзя в уже установленных светофорах махать опциями - БД рухнет, никакая пересборка не поднимет. Переустанавливать все нереально, маршрут нужно выпускать в бете, я не умалишенный =)). А вот дальше начинается интересное - если БУ за пригласительной головой свободен и никому туда маршрут не проложен, т.е. нет ни маневров, ни поездных маршрутов - она зараза мигает. И что это за цветомузыка? Особенно весело, когда с перегона, где 10 проходных идет встречный, за 1 БУ она перестает мигать и вот он уже летит, ДСП полный идиот или террорист - зажег пригласительный на перегон враждебным маршрутом на однопутке. ![]() Логично сделать точку с пригласительной головой с NORMAL, чтобы погасить её с миром, если через неё никто не едет, но мы не можем этого делать, ведь тогда входной начнет спиной показывать поездные (N) аспекты, это будет ппц. Я пока подзавис и еще не спавши плохо соображаю. ![]() Должен быть выход, причем простой, но пока до мну не доходит как её заразу погасить, со станции ненужное мигание прекрасно видно и потом мы же будем это использовать в "маневровых улицах наоборот", чтобы выходные светили белыми... Добавлено через 9 минут Кстати, за электроплитку тут и в виде ALSN маркера в OSS я совершенно не беспокоюсь - у Славы Усова чуть ли не каждый маневровый карлик работает такой плиткой (ретранслятором) и ничего, ездим без проблем.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#563 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Мужики, я убил двое с лишним суток на эту головку и вынужден признать, что заставить её нормально работать в текущей сигнализации на этом участке я не могу.
![]() Уже из кожи вылез, научил её определять занятие БУ ПЕРЕД ней, ибо участие её в маршруте сервиса (enable) недоступно. Хотел этим заменить enable, всё хорошо, на маневры мигает, поездным порядком не мигает. НО когда с перегона идет сервис опять наступаем на грабли - проходной за ним не участвует в маршруте (попутный сервису), прошел входной с этой головкой на спине - БУ перед головкой занят, она опять мигает ему в хвост, пока сервис не уберется с блок-участка на станцию. Она меня достала, прописываю статикой, лучше пусть просто висит, чем подавать столь серьезный сигнал после прохода любого сервиса с перегона на станцию. ![]() * В OSS учтем и код блокировки входных/выходных сделаем, можно будет натыкать хоть 5 таких головок и не только головок подряд, но не здесь.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#564 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Схема Лобаново на утверждение.
![]() Прошу серьезно отнестись и высказывать любые замечания/пожелания, чего больше всего бы не хотелось - так это потом что-то менять в готовых станциях, актуализации не должны изменять готовые участки по развитию и сигнализации, если только не косяк, что мы сейчас и отлавливаем.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 05.01.2015 в 21:34. |
![]() |
![]() |
![]() |
#566 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Выходные четного направления, с какой они должны быть? Это же не маневровые и не стрелки, которые нумеруются по горловинам/паркам.
![]() Добавлено через 1 минуту А, понял, в смысле относительно пути на схеме? Сейчас поправлю... Добавлено через 2 минуты Поправил, перезалил, спасибо.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
![]() |
#567 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Сори, я наверно туплю, но уже 30 минут не могу понять как можно эту плоскость куда-то навесить, она же исчезает напрочь при выделении.
![]() Временно убрать с текстуры альфу? Один подвес уже похерил так, что хрен найдешь, пришлось из W руками вычеркивать =)). Добавлено через 15 минут Ага, размечтался =((. ![]()
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#568 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,861
Вы сказали Спасибо: 2,217
Поблагодарили 2,551 раз(а) в 887 сообщениях
![]() |
![]()
а у Н шестой глаз это опечатка?)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#569 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
![]() |
#570 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,105
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
![]() |
![]()
Игорь, может попробовать сделать объект (с именем файла как у подвеса) в виде "рамки" (а можно и две рамки в виде "+", как делают деревья). Этот объект будет легче повесить в редакторе и повернуть перпендикулярно проводу КС. После установки заменить .s файл на модель подвеса.
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо MJack за это полезное сообщение: |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
трамвайная карта Александрово | rate | TrainZ - Маршруты и сценарии | 0 | 28.07.2009 20:06 |
|
![]() Что это? |