Этот пользователь сказал Спасибо Tarik за это полезное сообщение: |
02.09.2011, 08:21 | #1 |
Опытный
Регистрация: 02.09.2011
Адрес: Донецкая область | Donetsk region
Сообщений: 172
Вы сказали Спасибо: 9
Поблагодарили 31 раз(а) в 21 сообщениях
|
Стыковка секций на маршруте
Хочется,чтобы все было,как у всех - никакого динамического пути,все аккуратно...
Но как не стараюсь - секции не состыковываются,использую динамический путь... Дайте рекомендации по стыковке! |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
02.09.2011, 10:48 | #2 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
|
Ну я как правило просто наращиваю кривые, путём использования коротких секций. Делается это до тех пор, пока не будет почти идеально. С первого раза конечно не у всех получается, но не много поработать и результат будет.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
02.09.2011, 11:25 | #3 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
|
Делаю так же. Динамический путь - зло. Лучше просидеть какое-то время над стыковкой, чем с ним связываться.
|
02.09.2011, 15:47 | #4 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
"Динамический путь" в топку и без разъяснений, на поиски багов и тесты люди угробили массу времени, разъяснять почему в топку уже нет никакого смысла.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
02.09.2011, 17:09 | #5 | |
Опытный
Регистрация: 02.09.2011
Адрес: Донецкая область | Donetsk region
Сообщений: 172
Вы сказали Спасибо: 9
Поблагодарили 31 раз(а) в 21 сообщениях
|
Цитата:
На второй и первой динамичный путь... Я,увы,не смогу все переделать - каждая линия по 100 км (или 50 км) станции есть средние и большие,уже установлена сигналка...Правда,есть у меня черновик,где третьей линии нет,но там лишь рельсы,и пусто - а строил я все лето каждый день с 6 утра и заканчивал,бывало,за полночь...Сейчас школа,не могу... И вообще,ошибки исправил,пути не трогаю,в основном простраиваю узкоколейки (как на Малохитовке) и расстанвливаю сигнальные знаки и ограничения скорости. Пути уже пусть будут,как есть - забыли... |
|
02.09.2011, 18:02 | #6 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
Это фигня..., при следующем открытии маршрута в редакторе всё будет правильно подсчитано, никаких лишних не будет. Это особенность редактора, не обращай внимание. А вот к совету более опытных(и НАСКОЛЬКО!!!) товарищей, насчёт дайнэмик трэкс, прислушаться надо бы. Я тоже считаю - динамический путь, абсолютное зло.
|
16.11.2011, 04:18 | #7 |
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
|
На участках с Dinamic Track не будет работать сигнализация. Это баг МСТСа, и не лечится.
Так что для того что-бы Запороть маршрут, прошу! Используй динамик |
16.11.2011, 04:36 | #8 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
|
А что сложного то в стыковке? используй 0,2 0,3 0,44 0,8 и 1м и будет тебе счастье...плюс кривые малого радиуса и малой длины
|
17.11.2011, 00:18 | #9 |
Опытный
|
Я всегда начала стыкую при помощи динамического пути. Когда я подобрал необходимую длинну секции, пересчитываю ее в секции х-трек и заменяю дин.трек на х-трек, при чем уже уравненую секцию не трогаю. Например, у меня есть кривая. В начале кривой я делаю запас в прямой части, после этой части ложу дин.трек и далее кривые х-трек. С противоположной стороны кривой я укладываю прямую секцию в качестве "луча". Когда секции кривых подогнаны точно к "лучу" я убираю дин.путь и его длинну заменяю комбинациями секций х-трек. Секции кривых уже не трогаю. Потом убираю "луч", измеряю длинну прямого участка дин.путем и снова заменяю его на х-трек. Получается идеально.
Последний раз редактировалось Tarik; 17.11.2011 в 00:20. |
Этот пользователь сказал Спасибо Tarik за это полезное сообщение: |
21.11.2011, 15:40 | #10 |
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
|
УЖД покажи. А то накосячишь на ней так, что смешно будет. Послушай того кто на УЖД работал.
|
21.11.2011, 16:01 | #11 |
Заблокирован
|
Ничего не знаю динамический путь еще ни разу не подвел. Едсинственное что он не такой красивый.
|
21.11.2011, 16:22 | #12 |
Разработчик
|
Смотри, потом будут появляться "блуждающие треки" как у меня в роуте, гадость ещё та. В результате если есть блуждающий трек, при переводе какой нибудь стрелки игра просто вылетает, по крайне мере так было у меня.
Вот Игорь (Zabor) помнит сколько у меня их было Последний раз редактировалось Raskolnikov; 24.11.2011 в 22:59. |
24.11.2011, 22:49 | #13 | |
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
|
Цитата:
Молодые друзья. Поверьте нам старикам. Я понимаю что хочется доказать свою правду, но мы то плохого не говорим. Хотите наступить на эти грабли пожалуйста! Мы то только вам помочь хотим |
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Shimanski за это полезное сообщение: |
25.11.2011, 12:23 | #14 |
Мастер-сценарист
|
Да и не удобные эти динамики, проще короткими секциями, на мой взгляд.
|
25.11.2011, 14:22 | #15 |
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
|
Удобность это второе.
А вот то что уже не один маршрут погорел на этой бомбе. Это факт. К сожалению у мелкософта не получилось создать удобненькие Сплайны как в ТРС. Жаль, несомненно это было бы удобно, и экономило бы кучу Объектов на тайле. Но. Такая штука как БД пути, с динамиком создаёт такие приколы, что волосы дыбом встают. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вставка объёмных секций ж/д пути в свой маршрут | APK-LVDZ | MSTS - Моделирование | 12 | 01.01.2016 22:00 |
Стыковка рельс | Nixon | MSTS - Маршруты | 8 | 22.06.2012 21:09 |
Звуки в маршруте | Zorg26 | MSTS - Звуки | 19 | 10.11.2011 23:12 |
Странности секций пути | Zabor | MSTS - Маршруты | 2 | 22.06.2009 15:25 |
Деревья в маршруте | Sizonov | MSTS - Маршруты | 11 | 14.08.2007 00:49 |
Что это? |