Влияют, и еще как!
Особенно когда конфиг текстуры есть, а сама текстура в папке отсутствует...
Пару десятков объектов с ошибками в одном месте на карте - гарантированно тормоза. Не у всех конечно, но на слабых машинах ощутимо.
Простой пример:
(Об этом я уже писал раннее в одной из тем)
Имею 30000 объектов, из них 2500 с ошибками. При вылете, файл assets.tdx создавался около 4-ех часов!
За лето исправил все с ошибками, теперь 15 минут!