А что МСТС. Тамто как раз 8 бит занимает свою скромную нишу на еденичных объектах (и то ни разу там ее не видел). В ТРС же 8 бит можно сказать _ВЕЗДЕ_. По пальцам пересчитываются деревья с нормальной маской. А ведь ей можно обойтись в 100 случаях из 101-ого
Но самое поразительное, никто не говорил что будет отказ

. А решать глюки означает серьезно подбить и без того худую производительность

.
8-ми битная альфа будет в 2009-м, но с такими же глюками как и раньше, и с такойже потерей производительности
Цитата:
Сообщение от TRam_
1 000 000 полигонов в секунду МСТС обработать не сможет... так что - это как посмотреть
|
Больше, он же не один кадр в секунду обрабатывает..