Я все пытался понять, почему на карте, во время перемещения по ней, у меня возникают постоянные и частые подгрузки (как результат - большое количество лагов). Смотрел-смотрел и обнаружил, что проблема, скорее всего, кроется в очень большом количестве деревьев. В некоторых местах (где это вообще не видно и не нужно), их просто черезмерное количество и все это "количество" постоянно подгружается, вызывая эти самые периодические лаги (ну, мне так кажется). Уверен, если проредить все эти леса, можно добиться стабильной и производительной работы карты. Еще как вариант - посдака этих деревьев в "шахматном" порядке, а не единой стеной. В итоге - все это будет живее смотреться и деревьев потребуется меньше. Как пример того, что не видно с путей: