Вот же как все просто, когда подскажут, Дима спасибо!

Проверил, этот параметр мипмаппинга можно задать сразу в MSTSConv, что там пишешь, то она в третью цифру параметра в s и вбивает, правда проверял на объекте (платформе) использующем единственную текстуру.
Поставил "-3" все Ок, линия чистая и ровная, век живи, век учись, еще раз спасибо, сэкономил N часов препирательств с драйвером видяхи я ему уже анизотропную завернул больше некуда, но линия поправилась только до половины, решил пока плюнуть, теперь все в порядке без терзания несчастной видяхи =))).