BalRock, Polygon Counter тупо выводит статистику, я её и без него знаю, мне нужно последовательно показать каждый полигон, как в ТСМ, чтоб я мог угрохать лишние, если они будут найдены.
================
Отчитываюсь: сделал каждый из четырех элементов отдельно, при создании элемента назначал сразу материал для него, после правки элемента накладывал на него текстуры из уже назначенного материала.
Когда все было готово приатачил все элементы к главному, конвертация Ок

, если нужно что-то поправить в геометрии или текстуре элемента просто отатачиваю его, правлю и приатачиваю обратно.
Поскольку Unwrap UVW на весь объект в сборе не накладывается, то и слетать нечему, в общем не н… обманешь - не проживешь

.