Показать сообщение отдельно
Старый 13.07.2008, 02:12   #28
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

BalRock, Polygon Counter тупо выводит статистику, я её и без него знаю, мне нужно последовательно показать каждый полигон, как в ТСМ, чтоб я мог угрохать лишние, если они будут найдены.

================

Отчитываюсь: сделал каждый из четырех элементов отдельно, при создании элемента назначал сразу материал для него, после правки элемента накладывал на него текстуры из уже назначенного материала.

Когда все было готово приатачил все элементы к главному, конвертация Ок , если нужно что-то поправить в геометрии или текстуре элемента просто отатачиваю его, правлю и приатачиваю обратно.

Поскольку Unwrap UVW на весь объект в сборе не накладывается, то и слетать нечему, в общем не н… обманешь - не проживешь .
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.

Последний раз редактировалось Zabor; 13.07.2008 в 02:57.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА