Задержка в диске связана с позиционированием головок, т.е. при загрузке тайла, объектов, а затем ПС на нём головки должны считать разрозненные файлы всех объектов и их текстур.
Диск лучше подбирать по времени позиционирования головки при случайном чтении (не линейном), какой лучше покажет наверное только тест типа Виктории, ибо каждый производитель пытается приврать, ссылаясь на разные методики измерения, одни указывают завершение позиционирования, другие считывание первого кластера и т.п.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
|