Вот
тут есть то, что как раз тебя интересует, в каждом виде вложен Readme, там прописано где "живут" текстурки делающие вид полотна в маршруте, поэкспериментируй с ними, а как на соседнем пути сделать ржавые рельсы я не изучал, меня в моем маршруте сугубо главный ход пока интересует

.
Думаю там либо сверху накладывается текстурка прикрывающая "настоящее" полотно, либо как-то указывается альтернативная для секции пути.