Цитата:
Сообщение от Север
Фильтрация текстур что оно делает? Сглаживание как понимаю смягчает острые углы.
|
Фильтрация - это улучшение качества текстур, отдалённых от камеры. Чем выше фильтрация, тем дальше от камеры качественней прорисовывается текстура. Вот
тут можно почитать. Сглаживание - процесс "удаления" зубцов на поверхностях 3D моделей; разглаживает границы объекта. Можно почитать
тут.