Цитата:
Сообщение от killer-mps
альфа-канал - всегда черно-белый.
черный - в игре область будет полностью прозрачна, белый - полностью непрозрачна.
При конвертации можно выбрать двухтоновый альфа-канал (прозрачно-непрозрачно), или 8ми-тоновый (для полупрозрачных окон например).
При однотоновом лучше отображаются сами текстуры, поэтому почти для всех моделей используются отдельные текстуры на окна.
|
А что делать если вся текстура после конвертации оказалась сдвинутой в т.ч. все лобовые и бортовые окна(
отдельные текстуры для окон остались при этом на месте)?