Показать сообщение отдельно
Старый 05.01.2011, 19:24   #51
OakenheaD
Опытный
 
Регистрация: 01.12.2008
Адрес: Мальта
Сообщений: 113
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 18 раз(а) в 10 сообщениях
OakenheaD стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для OakenheaD с помощью ICQ Отправить сообщение для OakenheaD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от awaken Посмотреть сообщение
ну если делать с объемными шпалами тогда конечно лоды надо... а если просто насыпь то без них все прекрасно

в очередной раз убеждаюсь что приделывать прифильные рельсы и объемные шпалы к МСТС - это костыль. нафига,ведь есть же КРС и ТРС
Если уж делать - так делать. Тем более шпалы добавляются в пару кликов всего то. И на первом лоде на 125 метров (если делать секции не длиннее 75 метров со шпалами) шпалы убирать. На длинных секциях вполне модно часть шпал закрыть балластом и удалить. Я проверял - получается красиво и реалистично. Особенно для зимних текстур.

Имхо, проблема профильных рельс - это проблема тормознутости kuju на начальном этапе разработки. Всегото несколько дополнительных полигонов - на основных секциях - и проблемы бы небыло.
OakenheaD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА