Да, практически полностью. 2 главных пути, 18 сортировочных и еще всякие ответвления к складам - это все было построено.
Нет, там не из-за лимита объектов полетело, а из-за странных глюков базы данных пути. Может еще из-за того что я использовал очень много динамических секций.
Самое интересное то что все редакторы маршрут открывали, а вот симуляция сама не запускалась - на ней-то как раз и вылетала эта чертова ошибка, перед самой загрузкой маршрута.
А это и была последняя копия перед заходом

80% построенного осталось на месте.
Бесит что в редакторе не пишет КАКАЯ ИМЕННО ошибка возникла и из-за чего. Это явно недочет...