В принципе затолкать его через Route Editor не трудно.
Выложенные файлы размещаются в папки shapes и textures редактируемого маршрута соответственно их типу.
В конец файла .ref маршрута нужно добавить цитируемые строки, после чего он будет доступен к установке в редакторе маршрутов на вкладке Light:
Код:
STATIC (
FileName ( StateLight.s )
Shadow ( NONE )
Class ( "Light" )
Align ( None )
Description ( "StateLight" )
)
Кстати, рекомендую предусмотреть для него полностью прозрачную дневную текстуру.
Я вот боюсь только, что находящиеся за световым конусом фрагменты других объектов будут пропадать, как это вышло с дефолтными фонарями.