ОК)
ВОТ-с
в архиве :
1. два шейпа 5*10 м. и 10*60 м.
2. два 3ds соответственоо.
3. сцена макс9.
4. текстуры 2 на выбор - одна сконверчена стандартно, другая optimised Dither
Если неохота возится в максе-SFM поможет как угодно масштабировать и менять пивот у тени.
Прозрачность-густоту тени меняем редактируя альфа-канал(делая его темнее или светлее)
Для тени так же можно создать сезонные текстуры- допустим летом(ясно)тень четко очерчена-Осень(дождь) тень полупрозрачная -размытая.
Чтоб текстуры менялись по сезону- нужно в характеристиках SD файла указывать спец.параметры.
подробнее в Тех.доках.