Форум Trainsim
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Сайт
ПРАВИЛА ФОРУМА
FAQ
Регистрация
Справка
Сообщество
Календарь
Сообщения за день
Поиск
Ссылки сообщества
Социальные группы
Пользователи
Поиск по форуму
Яндекс:
Google:
Искать с помощью Google
Встроенный поиск:
Отобразить темы
Отображать сообщения
Поиск по метке
Расширенный поиск
Найти все сообщения с благодарностями
К странице...
Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено
0.00
сек.; сгенерировано 91 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Виктор
Раздел:
MSTS - Звуки
12.10.2012, 09:31
Ответов:
11
Пауза изменяемая во времени
Просмотров:
6,731
Автор
Виктор
Да, в метрах
Да, в метрах
Раздел:
MSTS - Звуки
11.10.2012, 12:25
Ответов:
11
Пауза изменяемая во времени
Просмотров:
6,731
Автор
Виктор
Вот нашел Dist_Travelled_Trigger ( Dist_Min_Max...
Вот нашел
Dist_Travelled_Trigger ( Dist_Min_Max ( 50 100 ) Volume_Min_Max ( 0.9 1.0 ) PlayOneShot ( 5 .... и т.д.
Этот триггер отвечает за воспроизведение от пройденного расстояния
Пример...
Раздел:
MSTS - Звуки
10.10.2012, 13:53
Ответов:
11
Пауза изменяемая во времени
Просмотров:
6,731
Автор
Виктор
Я же и написал, что делал по расстоянию - есть...
Я же и написал, что делал по расстоянию - есть такая команда (типа distanse travel min max) тоже на рандомном триггере. Чем выше/ниже скорость, тем быстрее/медленнее проходим заданный отрезок в...
Раздел:
MSTS - Звуки
10.10.2012, 10:15
Ответов:
11
Пауза изменяемая во времени
Просмотров:
6,731
Автор
Виктор
Я реализовал это дело так. По скорости и...
Я реализовал это дело так.
По скорости и частоте стуки разбиты на несколько частей (потоков), чтобы не было искажений. Проигрываемый файл - это только стуки на несколько секунд. При малой скорости...
Раздел:
MSTS - Сценарии
16.08.2010, 17:40
Ответов:
56
Сценарий "Лесные пожары" - Степанки 3.31
Просмотров:
21,778
Автор
Виктор
Настоящую электричку обычно разгоняют так: 0 -...
Настоящую электричку обычно разгоняют так: 0 - Маневровое на 1-2секунды - 1 до 40-50км/ч - 2 до 60-70км/ч - 3 до 80-90км/ч - 4 до упора. Это для разгона до максимальной скорости или больше 100км/ч....
Раздел:
MSTS - Звуки
26.02.2008, 13:09
Ответов:
3
Не поет
Просмотров:
4,818
Автор
Виктор
Я как-то пытался узнать сколько триггеров...
Я как-то пытался узнать сколько триггеров поддерживает один поток, и методом тыка у меня получилось 96 (где-то так - точнее не помню). Но когда у меня их было больше, то не воспроизводились или все...
Раздел:
MSTS - Маршруты
11.10.2007, 14:47
Ответов:
1,612
Маршрут "Киевский ход"
Просмотров:
880,260
Автор
Виктор
А станцию Селятино уже никак нельзя вставить? Для...
А станцию Селятино уже никак нельзя вставить? Для полуреального на 60-70% маршрута недостаток достаточно существенный. И особенно вблизи Москвы. Это мое личное мнение.
Показано с 1 по 7 из 7.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Наш клуб
О сайте и форуме
Встречи и поездки
Видео и фото
Наши поздравления
For English-speaking visitors
Реальные железные дороги
Железные дороги
Метро
Трамваи и другой городской транспорт
Узкоколейные железные дороги
Монорельс, магнитопланы и т.п.
Microsoft Train Simulator
MSTS - Об игре
MSTS - Подвижной состав
MSTS - Маршруты
MSTS - Сценарии
MSTS - Моделирование
MSTS - Звуки
OpenRails
OpenRails - Об игре
OpenRails - Сценарии
OpenRails - Техническая информация
OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт
OpenRails - Мультиплеер: Проведение
RTrainSim
RTrainSim - Об игре
RTrainSim - Сценарии
RTrainSim - Проведение мультиплееров
RTrainSim - Служба движения
RTrainSim - Линейный пункт
Auran TrainZ
TrainZ — Об игре
TrainZ - Подвижной состав
TrainZ - Маршруты и сценарии
TrainZ - Моделирование
TrainZ - Звуки
TrainZ - локализация от компании "Акелла"
Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW
TS - Об игре
TS - Подвижной состав
TS - Маршруты и сценарии
TS - Моделирование
TS - Звуки
Разное
Разные ЖД-игры
Железнодорожный моделизм
Другие игры
IT, компьютеры, электроника
Гараж
Семь футов под килем
Текущее время:
14:40
. Часовой пояс GMT +4.
-- Обычный стиль
---- Trainsim Green
---- Стиль Trainz
---- PDA 4 (alabama)
---- PDA 5 (lightweight)
-- English
-- Russian
Обратная связь
-
Trainsim Club
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
Что это?