Раздел: MSTS - Подвижной состав
09.01.2010, 23:38
|
|
Ответов: 45
Просмотров: 22,343
Вариант использования ClagMaker-а для Д1:...
Вариант использования ClagMaker-а для Д1: прописываем в енге клагмейкера в секции StackFX следующие параметры: 0 5.1 20.5 (первая строка) 0 1 0 (вторая) 0.3 (третья), прицепляем его к головному Д1,...
|
Раздел: MSTS - Подвижной состав
09.01.2010, 14:02
|
|
Ответов: 45
Просмотров: 22,343
Ксати в енге клаг-мейкера надо подобрать токо...
Ксати в енге клаг-мейкера надо подобрать токо координаты точки с которой дымина попрёт, это первая строка в блоке stackFX. Например для Д1 это будет 0 4.8 20. Там впринципе легко подбираеца, опытным...
|
Раздел: MSTS - Подвижной состав
09.01.2010, 13:59
|
|
Ответов: 45
Просмотров: 22,343
|
Раздел: MSTS - Подвижной состав
09.01.2010, 07:38
|
|
Ответов: 45
Просмотров: 22,343
|
Раздел: MSTS - Сценарии
12.11.2009, 20:25
|
|
Ответов: 845
Просмотров: 730,210
Офигеть))):crazy: То есть получается, сервис...
Офигеть))):crazy: То есть получается, сервис доезжает до платформы, исчезает, и сразу же на этом месте появляется 2 новых сервиса - просто вагоны и отдельная тэмка, которая дальше и отъезжает в...
|
Раздел: MSTS - Сценарии
12.11.2009, 20:16
|
|
Ответов: 845
Просмотров: 730,210
Подскажите плиз!
Интересно, а как на сценарии Грузовой рейс(Зилупе) реализована отцепка ТЭМки от пасс.состава,(который справа там на платформу подтягивается) пока игрок стоит перед красн. выходным? В редакторе же...
|
Раздел: MSTS - Об игре
09.11.2009, 19:24
|
|
Ответов: 11,202
Просмотров: 5,517,160
|
Раздел: MSTS - Маршруты
27.07.2009, 21:28
|
|
Ответов: 177
Просмотров: 103,384
Ищу текстуры и шейпы для Малохитовки
Всем привет!) Такое дело - не устанавливаются текстуры на Малохитовке (install.bat я запускал, все как в ридми сказано) В папках textures и terrtex нет многого, также и шейпов нет многих. Не мог бы...
|
Раздел: MSTS - Сценарии
12.04.2009, 19:51
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 5,383
С патчами все уладил, там нужно было прописать...
С патчами все уладил, там нужно было прописать путь к игре правильно, в этом-то весь косяк был. Теперь точки ожидания работают, все пучком)
Пробую реализовать этот сценарий на степанки 2.0
Всем...
|
Раздел: MSTS - Сценарии
10.04.2009, 22:29
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 5,383
|
Раздел: MSTS - Сценарии
10.04.2009, 20:50
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 5,383
|
Раздел: MSTS - Сценарии
10.04.2009, 20:18
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 5,383
В общем переделал я его снова, снес все...
В общем переделал я его снова, снес все блокирующие, невидимые и проч. сервисы. И оно почти получилось))) Только теперь, после того как проедет пзд с боку, вечный красный горит для игрока, пока не...
|
Раздел: MSTS - Сценарии
10.04.2009, 15:55
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 5,383
|
Раздел: MSTS - Сценарии
09.04.2009, 21:27
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 5,383
|
Раздел: MSTS - Сценарии
09.04.2009, 18:45
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 5,383
|