![]() |
[QUOTE=awaken;121073]в общем , непонятно с этими точками.
в одном месте работает, в другом нет. разница в сервисах в том ,что в первом поезд изначально стоит рядом с точкой, а во втором на ходу проезжает через нее по перегону.[/QUOTE] Можно нажав правой кнопкой на конце станции (синяя полоска), назначить в появившемся меню большее или меньшее количество пассажиров на данной станции. Время стоянки прямо пропорционально количеству пассажиров и обратно пропорционально количеству вагонов в поезде. |
[QUOTE=Даниэль;121034]Сначала не разобрался как эта функция работает и получилось, что создал несколько одних и тех же составов трафика, на разных участках с разным временем.
[URL=http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/25230444.html][IMG]http://pic.ipicture.ru/uploads/091018/thumbs/6e41nSX9Uk.jpg[/IMG][/URL] Убрать сервис со старым временем не получается в редакторе, но и в сценарии он не появляется. Какому сервису отдается приоритет в сценарии? надеюсь мой вопрос понятен[/QUOTE] Но постой, у тебя же два абсолютно разных трафика! В трафик ты можешь запихивать любые составы в любом количестве, но работать трафик будет только тот, который ты выберешь в главном окне редактора. |
[QUOTE]Можно нажав правой кнопкой на конце станции (синяя полоска), назначить в появившемся меню большее или меньшее количество пассажиров на данной станции.[/QUOTE]
Вот спасибо! А то сижу мозг напрягаю, ничего понять не могу :) [QUOTE=Takeda;121100]Но постой, у тебя же два абсолютно разных трафика! В трафик ты можешь запихивать любые составы в любом количестве, но работать трафик будет только тот, который ты выберешь в главном окне редактора.[/QUOTE] Спасибо, я так и подумал. |
Как правильно сделать, чтобы сообщение о завершении сценария, появлялось после окончания времени стоянки поезда на конечной станции? (например, поезд прибывает на конечную станцию, стоит пару минут и появляется сообщение)
|
Не понял!? Оно по-умолчанию так и появляется!:confused:
|
[B]Takeda[/B] т.е. Событие места > успешно завершить сценарий, ставить не надо?
|
[QUOTE=Даниэль;123076]Как правильно сделать, чтобы сообщение о завершении сценария, появлялось после окончания времени стоянки поезда на конечной станции? (например, поезд прибывает на конечную станцию, стоит пару минут и появляется сообщение)[/QUOTE]
делать событие по времени, которое активируется в назначеное время. |
[QUOTE=Даниэль;123076]Как правильно сделать, чтобы сообщение о завершении сценария, появлялось после окончания времени стоянки поезда на конечной станции? (например, поезд прибывает на конечную станцию, стоит пару минут и появляется сообщение)[/QUOTE]
При создании нового сценария по умолчанию уже действует событие действия: "остановка на последней станции - успешно завершить сценарий". Его можно изменить или отменить в окне событий действия меню. При этом сценарий завершается успешно по прохождении времени посдки пассажиров. |
Уважаемые господа сценаристы,подскажите как реализовать смену локомотивов в сценарии ,если можно со скринами ,а то теория теорией,а на практике лучше понимается.Жаль что закрыта тема Паравоза"Создаем сценарий с нуля",там все так понятно описано со скирнами ,но только мало.
|
смену локомотива в каком плане?
ты сменяешь другой локомотив? или он сменяет тебя ? тут возможно много вариантов. 1) другой локомотив сменяет тебя в конце сценария. -отцепляешься от поезда -делаешь путь одиночного лока, чтобы возле конца состава он делал точку разворота, и задаешь ему маленькую скорость. он доезжает до состава, и "зависает" ,коснувшись его. типа прицепился 2) ты меняешь другой локомотив, который приехал с поездом. тут нужно один сервис (лок+состав) "расщепить" на два (лок и отдельно состав с невидимкой). буквально расщепить не получится, можно сделать что сервис исчезает, и на его месте появляются два других. чтобы не было заметно мелькание, игрока чем-нибудь отвлечь, каким-нибудь заданием (например чтобы он находился в это время в другой части станции, делая маневры) 3) ты прицепляешься к другому локу (стоящему в сервисе или статическому) , и "меняешь" его пересаживаясь в его кабину, используя возможности патча MSTSBin. здесь никаких особых сложностей нет, кроме того что если это тепловоз, у него внезапно заканчивается топливо и сценарий завершается. требуется корректировка в енге, чтобы преодолеть этот баг |
Вот третий вариант наиболее подходит,тепловоз с составом приходит на станцию,тепловоз отцепляться от состава и едет в назначенную точку к электровозу,сцепляется с ним,перехожу в кабину электровоза и обратно следую под состав который вел тепловоз,и дальше следую по своему маршруту в конечную точку,вот эти все действия и хочу узнать поподробнее.
|
[QUOTE=asdl;123544]Вот третий вариант наиболее подходит,тепловоз с составом приходит на станцию,тепловоз отцепляться от состава и едет в назначенную точку к электровозу,сцепляется с ним,перехожу в [/QUOTE]
ну тут абсолютно ничего сложного, обычный маневровый маршрут с точками разворота. только не совсем правдоподобно с точки зрения сценария (бригада ведь не перепрыгивает из кабины в кабину, дальше другая бригада едет, и логически это уже другой сценарий ) |
Дак а как его реализовать,я просто недавно только начал осваивать редактор и не пойму как сделать в сервисе игрока еще и маневры?
|
[QUOTE=asdl;123572]Дак а как его реализовать,я просто недавно только начал осваивать редактор и не пойму как сделать в сервисе игрока еще и маневры?[/QUOTE]
Я делаю так: создаю один сценарий довожу состав скажем из Москвы в Сухиничи,отцепляюсь и еду в депо за сим сценарий заканчивается. Создаю второй сценарий получасом позже. Уже на другом локе но за тем же составом в Сухиничах и еду дальше. А в описании пишу лобудень типа: "Пока Вы (пассажир) гуляли по Сухиничам (дрыхли спокойно себе в своём купе) локомотив у состава поменяли, пришла пора трогаться дальше." |
да, так оно логически правильнее.
начало - ты принимаешь лок и заезжаешь под состав концовка сценария - ты отцепляешься и сдаешь лок в депо (либо слазишь с него , если меняется только бригада без перецепки ) |
Текущее время: 01:49. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim