Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Сценарии (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=44)
-   -   Маленькие хитрости сценаристов (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=8301)

Prapor 05.02.2010 10:17

.CON это файл состава, если я правильно помню, там нет скорости, там только набор вагонов и локомотивов...

rvs 05.02.2010 12:25

Благодарю за советы мужики. Наверно я некорректно задал вопрос поэтому объясню. У меня с сервисами, что удерживают игрока все получилось, только в проигрывателе редактора даже при уровне мастерства удерживающего сервиса 100 он опаздывает на следующую станцию. Разница с реальным временем в игре минут на 10. Невидимки например, еще через станцию, я запускаю в опрделенное время и когда удерживающий трафик и трафик игрока приезжают на дальнюю станцию то в игре все отрабатывает нормально а редакторе из за разницы во времени невимок и след простыл(сервис закончился). Вот с этим возможно бороться?

awaken 05.02.2010 13:35

[QUOTE=Prapor;151971].CON это файл состава, если я правильно помню, там нет скорости, там только набор вагонов и локомотивов...[/QUOTE]

там есть макс.допустимая скорость состава (правда непонятно в каких единицах, как и все в МСТС... значения обычно от 22 до 40 ), и предельное ускорение. я этим часто пользуюсь - например если надо сделать чтобы состав траффика плавно останавливался и отъезжал от платформы, ставлю там низкое число - для пасс.поезда что-то вроде 0.17, для электропоезда можно 0.5-0.6

Serggio 05.02.2010 14:30

[B]2rvs[/B]
это известный глюк степанок.
я его так и не поборол :(
заметил закономерность, если начинать движение от мартынова, то происходит вот такая вот фигня, а если стартовать за 30-40 км от мартынова то все работает более менее правильно. это относится ко всем сервисам. такая-же лажа, если ехать от рестова.
я даже менял в маршруте все ограничения скорости на 130км/ч, не помогает.
где-то сервисы ловят ограничение в 60км/ч, а вот где, найти так и не смог.

Даниэль 05.02.2010 16:46

[B]rvs[/B] если хотите в редакторе видеть как будет в игре, для этого нужно сохранить изменения, выйти из редактора и запустить его снова, затем снова зайти в него и "проиграть" сценарий.
Если проблема не решится, то увеличивайте интервал движения трафика.

Im-Ho-Tep 05.02.2010 17:01

[QUOTE=awaken;151998]там есть макс.допустимая скорость состава (правда непонятно в каких единицах, как и все в МСТС[/QUOTE]
Ну почему не понятно - понятно. В м/с там скорость задается. :)

rvs 05.02.2010 17:28

Даниэль сохранять и перезапускать пробовал -ноль. А если растянуть трафик получается отсутствие езды по удалению(всегда зеленый-скучно) но всеравно благодарю. Надеюсь что прав Serggio и это степановский глюк:drinks:

Serggio 05.02.2010 18:24

и что самое непонятное, в самой игре никаких ограничений трафик не ловит и движется согласно расписанию, а вот в редакторе такой закос с опозданием.

rvs 09.02.2010 12:37

Наблюдение в общую копилку. При создании в сценарии смены локомотива получилась такая ерунда. При сцепке со статическим трафиком (локомотив в который перехожу)- этот трафик оказывался с поднятым пантографом, хотя при подъезде к нему пантограф был опущен, регулятор движения стоял вперед и рег мощьности на 20%. Оказалось что это параметры передались статическому трафику от сервиса игрока (сценарий стартует в движении 40 км/ч). Это приводило к тому, что локомотив статического трафика при переходе в него оттаскивал старый локомотив к ближайшему светофору и если тот красный то конец игры вы преступник. При изменении сценария под старт с 0км/ч все заработало как надо. Тест проводился на чс4т-295 и чс8-065 в степанках.

vitalzd 15.02.2010 17:29

решил я склепать сценарий но столкнулся с проблемой , когда для моего пути нужно сделать отклонение , то в редакторе я не могу перевести стрелку:( как это поправить ?

EAR 15.02.2010 19:02

[QUOTE=vitalzd;154553]решил я склепать сценарий но столкнулся с проблемой , когда для моего пути нужно сделать отклонение , то в редакторе я не могу перевести стрелку:( как это поправить ?[/QUOTE]

Попробуй в меню "Вид" выбрать пункт меню "Точки пути"
Точки на стрелках станут зеленого цвета. После этого щелкай на точке правой клавишей мыши и выбирай пункт "Отклонение".

vitalzd 15.02.2010 19:15

спасибо:drinks: и ещё последний вопрос: FAQ и советы на сайте Игоря (zabor) я прочитал и проанализировал , мне непонятно только одно : допустим по встречному пути я создам путь трафика и на этот путь пущу например 6 сервисов , то они будут следоват друг за другом ?
И еще я хотел спросить (как новичок в создании сценариев ) например на маршруте степанки , Треньков-Светлый луг. Так вот , я например хочу , чтоб через каждые 5 км на встречу мне шли сервисы , можно ли сделать для каждого сервиса отдельный траффик ? Это безопасно для работы сценария ? Я в сценарии хочу всю статику заменить на траффик , это нормально чтобы я для трафика поставил точку ожидания например 100000сек

RUSHPIL 15.02.2010 19:59

Создаешь сервис,например,"Трафик1".Создаешь для него путь под названием "Трафик_Треньков-Св.Луг".Далее задаешь время старта,например,в 12:00.Вот первый сервис трафика готов.

Аналогично создаешь сервис "Траффик2",в его пути выбираешь уже созданный "Трафик_Треньков-Св.Луг".Задаешь время старта в 12:07.
Вот и все.Теперь тебе на встречу промчатся два сервиса трафика.И так создаешь их сколько влезет.Единственное,подбирай мастерство игрока у сервисов так,чтобы один сервис другого не догонял,а чтобы они шли на постоянном удалении друг от друга.

Про статику.Я задаю время ожидания таким,чтобы игра уже загрузила статику за пять минут до моего подъезда к станции,а как проеду ее-выгрузила.Память экономишь и стабильность повышаешь.

vitalzd 15.02.2010 20:05

спасибо:drinks: теперь всё понятно
[QUOTE]чтобы игра уже загрузила статику за пять минут до моего подъезда к станции,а как проеду ее-выгрузила.Память экономишь и стабильность повышаешь.[/QUOTE]
а можно по подробнее:)

RUSHPIL 15.02.2010 20:18

Например,еду я из Тренькова в Чертихино.Между ними есть станция Звенихин.Я хочу поставить на эту станцию статику,реализованную трафиком.По расписанию я прибываю в Звенихин в 14:00,а отправляюсь в 14:05.Значит к моему приезду статика уже должна быть на путях.Следовательно она должна загрузиться раньше.Делаю время появления в 13:55.В пути статики ставлю точку ожидания равную 15 минутам(в редакторе это будет 900 секунд),чтобы статика не исчезла сразу,а остановилась на нужное нам время.По истечении этого времени статика трогается и достигнув конечной точки исчезает.Исчезнет она приблизительно в 14:10,когда я уже уеду от Звенихина давно,т.к. отправление у меня в 14:05.

vitalzd 15.02.2010 20:23

:drinks: ОГРОМНОЕ спасибо !!!! Теперь всё ясно

vitalzd 19.02.2010 23:27

помогите решить задачку :
сценарий ( пока без названия ) начало в 12:00 . Я в 12:00 поставил время появления сервиса№1 , который как бы подьезжает к станции где я стою, поставил ему точку ожидания 150 сек , чтоб он остановился на станции и исчез , когда я буду уже далеко от станции . А в 4 км от меня я пускаю мне на встречу ( по соседнему пути ) сервис№2
Проблема в том , что когда я поставил сервис №2 сервис №1 не подьезжает к станции ( он вообще не появляется ) , а если я поставлю время старта сервису №1 в 11:59 , то он появляется но сервис №2 пропадает ( не появляется на встречу )
самое интересное что эти 3 маршрута ( игрок , сервис №1 и сервис №2 ) нигде не пересикаются на маршруте. Обьясните пожалуиста , что я делаю неправильно:confused:

svyatogor2007 19.02.2010 23:36

Сократи им путь по минимуму, скажем сервис 1 стартует рядом с игроком, лишь бы не в зоне видимости, второй сервис соответственно, посмотри время, и приблизительно расчитай время старта второго, опять же, что бы мимо проехал только и скрылся.

EAR 20.02.2010 01:34

а в плеере в редакторе сценариев как все отображается?

возможно что при рождении трафиков они не помещаются целиком на пути - попробуй сократить число вагонов.

Zabor 20.02.2010 02:58

[B]vitalzd[/B], так на пальцах можно неделями гадать, сценарий в студию =))

vitalzd 20.02.2010 09:44

Вечером тестовый сценарии выложу , щас на учебе

vitalzd 20.02.2010 21:01

ребята вы уж не сердитесь , мне опять нужна консультация:o
хочу сделать единственый трафик для сервисов так вот , по логике если я буду ехать от Зернове до Брянска (КХ) а встречный траффик пущу мне на встречу и чтобы он равномерно распределился по маршруту и чтоб не было : половину маршрута едешь без встречного , а потом один за одним сервисы прут:crazy:
как я понял , для каждого сервиса нужно выщитывать время старта каждого сервиса , так ?
и еще ( только не бейте:) ) можно ли сделать так , чтоб нужный мне сервис стартовал не с самого начала пути , а с нужного мне места ?
[QUOTE]так на пальцах можно неделями гадать, сценарий в студию =))[/QUOTE]
там всего два сервиса и то от сухничей до зернове , если мозгов хватит - дотяну его до Москвы и сразу выложу щас только с горе-трафиком разберусь

EAR 21.02.2010 21:11

Если ты хочешь использовать только один путь для всех встречных сервисов, то проще всего для их равномерного распределения использовать автоматический расчет расписания. Посмотри в расписании, сколько примерно займет твой путь по времени. Допустим, 50 мин. Время старта - 12.00. Значит первый сервис надо пустить навстречу примерно в 11.10, следующий, например, через 10 мин и т.д. (при условии что трафик едет от твоей конечной станции до твоей начальной). Тогда все встречные будут равномерно появляться на пути.

По второму вопросу: для нужного тебе сервиса создай новый путь. Точку старта и конечную точку поставь там, где тебе надо - и все - сервис проедет между этими точками. Только тут уж придется время старта высчитать.

vitalzd 24.02.2010 19:36

ребята , как мне сделать обгон моего состава траффиком , например в 18 :30 я приезжаю на электропоезде на боковой путь , чтоб пропустить попутный состав , я остановился и через минуту по главному пути промчался пассажирский , а я поехал бы за ним по удалению , как я понял , для этого нужно поствавить на станции невидимку , чтоб он закрывал мне квыходной и поставить ему точку ожидания , так ?
потом мне нужно в редакторе поставить точку и конец пути за 2-3 блок-участка от станции где я остановился для пропуска для обгоняющего сервиса ?
и еще , эту операцию я хочу провернуть уже на середине сценария , т.е
как я понял старт трафика раньше игрока не поможет ?

awaken 24.02.2010 20:18

используй правило - путь игрока закрыт красным ВСЕГДА (до ближайей стаанции). и это помогает в любых сценарных ситуациях
это защищает и от "шумахеров" и от неожиданностей.

т.е. на пути игрока по всему маршруту расставлены перекрывающие ему выходные светофоры "невидимки", время "исчезания" которых нужно подогнать под реальный график езды. если игрок приедет на 10 мин раньше он упрется в красный и будет стоять,
и невозможно будет разрушить ход сценария ездой не по графику

vitalzd 24.02.2010 20:46

спасибо всем , кто помогает мне освайвать строительство сценариев!:drinks: [QUOTE]т.е. на пути игрока по всему маршруту расставлены перекрывающие ему выходные светофоры "невидимки", время "исчезания" которых нужно подогнать под реальный график езды.[/QUOTE]
а можно поподробнее:)
первый раз о такой фишке слышу! Как подгонять "невидимки" к расписанию ?:confused:

RUSHPIL 24.02.2010 22:48

[QUOTE=awaken;157100]
это защищает и от "шумахеров"
и невозможно будет разрушить ход сценария ездой не по графику[/QUOTE]

Я просто ставлю событие на окончание сценария,если игрок превышает установленную скорость.В таком случае Шумахером не станешь.

awaken 24.02.2010 22:58

по маршруту расставлены блокирующие игрока сервисы (перекрывающие выходной светофор в точке А, Б, В) - это станции

если поезд игрока предполагается что в точке А будет в 10.50 то сервис А должен исчезнуть в 10.40 (открыв выходной светофор)
если это однопутка (в моем случае - кусок карты Зилупе), и ожидается встречный траффик - сервис А должен исчезнуть чуть позже чем появится встречный траффик

далее когда игрок доезжает до станции Б, там светофор тоже по умолчанию закрыт, но открывается за 10 минут раньше (или в случае скрещения - на 2 минуты позже появления трафика)

[URL=http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i201/1002/b0/e28058d2755d.jpg.html][IMG]http://s003.radikal.ru/i201/1002/b0/e28058d2755dt.jpg[/IMG][/URL]


[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s003.radikal.ru/i201/1002/b0/e28058d2755d.jpg[/IMG][/URL]

awaken 24.02.2010 23:05

сам по себе "тормозящий" сервис имеет очень короткий путь, от выходного светофора до стрелки, и большую часть времени висит на точке ожидания.

надо перекрыть светофор на 20 мин - ставим там число 20*60 (в секундах)

начинать свою жизнь этот сервис должен раньше игрока, и лучше вообще до начала сценария

[URL=http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i197/1002/d6/9db0153c66dc.jpg.html][IMG]http://s002.radikal.ru/i197/1002/d6/9db0153c66dct.jpg[/IMG][/URL]

awaken 24.02.2010 23:07

[QUOTE=RUSHPIL;157153]Я просто ставлю событие на окончание сценария,если игрок превышает установленную скорость.В таком случае Шумахером не станешь.[/QUOTE]

это так же нереально как прекращение при проезде красного.
ведь никто не телепортирует машиниста прямо из кабины.

я у себя патч поставил позволяющий проезжать красные - чего и вам советую... зато реальные столкновения возможны, т.е. едешь на свой страх и риск

Даниэль 24.02.2010 23:11

[QUOTE]я у себя патч поставил позволяющий проезжать красные - чего и вам советую... зато реальные столкновения возможны, т.е. едешь на свой страх и риск[/QUOTE]
что за патч такой?

RUSHPIL 24.02.2010 23:29

[QUOTE=awaken;157163]
я у себя патч поставил позволяющий проезжать красные - чего и вам советую... зато реальные столкновения возможны, т.е. едешь на свой страх и риск[/QUOTE]

Это также нереально,ведь на самом деле машинисты на красный не едут без указания.А умышленно влупиться в встречный грузовой для меня сомнительное удовольствие.Какой уж тут страх и риск.Не тот сим это...
Вот уйти на глубину 200 метров,когда тебя британские эсминцы щупают Асдиком,и каждый всплеск от сброса глубинных бомб расцениваешь как последний,который ты услышишь,вот это страх и риск.Не говоря про рейд в Скапа-Флоу.

Даниэль 24.02.2010 23:46

[QUOTE]Вот уйти на глубину 200 метров,когда тебя британские эсминцы щупают Асдиком,и каждый всплеск от сброса глубинных бомб расцениваешь как последний,который ты услышишь,вот это страх и риск.Не говоря про рейд в Скапа-Флоу.[/QUOTE]
:eek:

Zabor 25.02.2010 00:54

[QUOTE]Вот уйти на глубину 200 метров...[/QUOTE]

На ВЛ80, вот реально экстрим! :rofl:

Даниэль 25.02.2010 01:18

[QUOTE=Zabor;157203]На ВЛ80, вот реально экстрим! :rofl:[/QUOTE]

5 баллов :rofl: посмеялся :D Это практически пожар в Чуйской долине и ветер дует в нашу сторону ©

awaken 25.02.2010 13:21

[QUOTE=RUSHPIL;157170]Это также нереально,ведь на самом деле машинисты на красный не едут без указания.[/QUOTE]

бывают заснувшие или пьяные. и катастрофы бывали из-за этого

rvs 25.02.2010 14:59

Мужики наставте на путь истинный. Как рученьками отредактировать время отправки трафика игрока от стаций (с прибытием я разобрался, а время отправление ставится одинаковым с временем прибытия). Благодарю.

EAR 25.02.2010 19:27

Почитай здесь [url]http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2088[/url]
твоя проблема описана с сообщения №7

vitalzd 25.02.2010 21:22

мужики ради бога только не бейте ,:)
почти закончил сценарий , и готов его выложить но тут такой косяк :
я разобрался со всеми фишками сценаристроения но только с одним не могу до конца разобраться- это обгон меня трафиком и скрещивание:crazy: :mad:
Тут короче такая тема , я проехал уже час времени , как сценарий начался ( начало в 18:00 ) и подьезжая к станции отхожу на боковой путь , чтоб пропустить попутный состав , который следует за мной . Прибытие для меня по рассписанию в 18:50 , в 18:52 я за 2 км за собой ставлю появление попутного сервиса , предворительно поставив на станции обгона в 17 : 59 сервис -невидимку с точкой ожидания 3360сек чтоб он меня держал , (по рассписанию я отправляюсь в 18:55 ) , так вот , когда я подьезжаю к платформе , мне горит ЗЕЛЕНЫЙ :crazy: за место красного и обгоняющий сервис останавливается на станции чтоб пропустить меня:mad:
че за фигня ? в редакторе невидимка появляется и сразу исчезает , хотя путь для него не маленький:confused: ??

awaken , спасибо за наглядные примеры , во многом помогли разобраться:drinks:

Даниэль 25.02.2010 21:28

[QUOTE]че за фигня ? в редакторе невидимка появляется и сразу исчезает , хотя путь для него не маленький[/QUOTE]

1. Большая стартовая скорость невидимки и она не успевает остановиться на т.о. и поэтому проскакивает ее;
2. Т.о. находится слишком близко к точке старта/конечной точке невидимки;
3. Глюк редактора, выйти из него и зайти, и проиграть ситуацию еще раз.
Невидимку, в данном случае, лучше ставить задолго до появления сервиса игрока.


Текущее время: 16:33. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim