![]() |
[IMG]http://s55.radikal.ru/i149/1010/79/ca6624593d14.png[/IMG]
По ходу тупикс :(, никак от этой лестницы на альфе в пиксель высотой не отделаться, переделывать геометрией, а эту порноГРАФИЮ оставить для дальних лодов? |
Добрый день! У меня возникла проблема: я хотел перекрасить естонский лок под наш,а именно переписать название лока не латинскими,а русскими букваим. Открыл ACEфайл в ТГАтул-е,експортировал в пейнт,переделал буквы,потом сохранил как ТГА файл.Далее стал конвертить это файл при помощи программы MakeACEWin1024 скачаной с этого сайта. Вроде всегда всё было нормально,но на сей раз текстура становится размытой,если смотреть под углом. Помогите,пожалуйста разобраться!
И еще вопросик в добавлени кпредыдущему посту. Может чтобы избежать расплывчивости надо что-то подправить в S файле? |
Находишь строки в s-файле
images ( 1 image ( by_small_fir1.ace ) ) textures ( 1 texture ( 0 0 0 ff000000 ) последний ноль меняешь на -3, что бы получилось, так texture ( 0 0 -3 ff000000 ) ) |
Попробовал... Результат тот же.... Информация к размышлению:лок- ТЭМ2-998
|
Всё пучком! Получилось! Вот сейчас пришел с работы и решил поковыряться! Я редактировал не ту папку! Спасибо за помощь!!!
|
Ребята , как поменять маршрутную доску на эд9м? Например первоначальное название Брянск-Сухиничи , а мне надо Красноярск-Абакан
|
Открываешь текстуру "..._4.ace" и меняешь в альфе канале названия.
|
У меня такой вопрос: Имеется фотоматериал по почтовому вагону у которого раскраска сделана таким образом , что рисунок одного края вагона отличается от рисунка другого края вагона...пробовал делать перекраску , но при наложении текстура которая должна быть только на одном краю вагона по умолчанию появляется на втором краю вагона...вопрос , как поменять раскадровку текстур и что для этого нужно?
|
раскладку текстур без исходника не поменяешь никак.
Пиши автору модели. |
Вопрос такой: а как нарисовать текстуру? (есть фотошоп, пайнт.нет, пейнт, но нет фотографий)Трэйнзеры как-то текстуру запекают. Это что за процесс такой? мне просто нужны текстуры временные, а как их сделать, чтобы глаз не резало?
|
Это делается в максе например. Делаешь геометрией модель, выбираешь цвет, подаешь на нее свет и рендеришь, результаты разных проекций сохраняешь в ЖПГ. Уроки по запеканию можно у гугла спросить.
В кратце так. |
Такая проблема: для пассажирского вагона на холсте собрал борт из текстурных фотографий , после чего сохранил его в формате tga. когда я начал перекрашивать и наложил готовую текстуру на старую , то при конвертации через асельт ничего не происходит..смотрю в шапвиере а там этот вагон каким был таким и остался...что я делаю не так?
|
Текстуры лучше конверти с помощью MakeACE или MSTSConv.
|
[QUOTE=vitalzd;277277]Такая проблема: для пассажирского вагона на холсте собрал борт из текстурных фотографий , после чего сохранил его в формате tga. когда я начал перекрашивать и наложил готовую текстуру на старую , то при конвертации через асельт ничего не происходит..смотрю в шапвиере а там этот вагон каким был таким и остался...что я делаю не так?[/QUOTE]
Попробуй [URL="http://narod.ru/disk/21503639001/TGATool2A.7z.html"]TGAtool2A[/URL] (это TGAtool2 со встроенным конвертером Aceit! вместо штатного) ;) [QUOTE=Dunkelhund;257090]Вопрос такой: а как нарисовать текстуру? (есть фотошоп, пайнт.нет, пейнт, но нет фотографий)Трэйнзеры как-то текстуру запекают. Это что за процесс такой? мне просто нужны текстуры временные, а как их сделать, чтобы глаз не резало?[/QUOTE] Я делал в Adobe Fireworks, с помощью векторных объектов (прямых и ломаных линий, окружностей, прямоугольников, и т.д.) и испольнования теней и других эффектов над ними в стеке модификаторов. Процесс тонкий, но если потрудиться, то можно сделать весьма неплохо (здесь изменён только борт, крыша и экипажная часто по сути остались теми же): [URL=http://keep4u.ru/full/34698a0d52c7fc29cec6ff5897e2c49f.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2011/08/12/34/34698a0d52c7fc29cec6ff5897e2c49f.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://keep4u.ru/full/b0d49ffaa80c21e10957f881dba02044.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2011/08/12/b0/b0d49ffaa80c21e10957f881dba02044.jpg[/IMG][/URL] Для эффекта волнистости взят волнистый кусок с борта другого ТЭП70, увеличен и размножен, превращён в альфу и наложен на главную текстуру (с регулированием прозрачности, естественно). [OFFTOP]к счастью, я уже нашёл текстурные фото, теперь лок выглядит так: [URL=http://keep4u.ru/full/0dddae786b8009cae04a3108abe918a7.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2011/08/12/0d/0dddae786b8009cae04a3108abe918a7.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://keep4u.ru/full/3df6a464811bd23dc4f5830942a53bf5.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2011/08/12/3d/3df6a464811bd23dc4f5830942a53bf5.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://keep4u.ru/full/a041fea92c6bb77465083ed6767e5724.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2011/08/12/a0/a041fea92c6bb77465083ed6767e5724.jpg[/IMG][/URL] :o Кстати, эту фототекстурную перекраску я тоже делал в Fireworks. Её возможности вполне это позволяют ;)[/OFFTOP] |
Пытаюсь вырезать альфу на окне и сталкиваюсь с такой проблемой:
из за того что закругления имеют зазубрины не получается нормально вырезать альфу чтобы она шла ровно , что делать? [URL=http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i103/1108/6a/c0e4437adf6b.jpg.html][IMG]http://s44.radikal.ru/i103/1108/6a/c0e4437adf6bt.jpg[/IMG][/URL] |
Текущее время: 13:43. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim