![]() |
Рассчет остановок на платформах
Меня всегда мучал этот вопрос - как расчитать и какие параметры выставить дабы попасть в реальное расписание...
Это называется для тех, кто по реальному расписанию работает...:rofl: Вообщем принялся я на досуге проверять сие явление в МСТС. Итак: В опциях платформы при установке возможно регламентировать 3 параметра: минуты, секунды и кол-во пассажиров. Так вот - получается: 9 - 1 5 18 - 2 10 27 - 3 15 36 - 4 20 45 - 5 25 54 - 6 30 63 - 7 35 72 - 8 40 81 - 9 45 90 - 10 50 99 - 11 55 108 - 12 60 117 - 13 65 126 - 14 70 135 - 15 75 144 - 16 80 153 - 17 85 162 - 18 90 171 - 19 95 180 - 20 100 Или исходя из выше указанного - 9 секунд стоянки в опциях соответствуют 1-му пассажиру в опциях и 5 секундам стоянки в симе. Пример: -нужно время 1 минута стоянки на маленькой остановочной платформе...Выставляем 108 секунд или 1 мин и 48 сек. стоянки, а также - 12 пассажиров...Вуаля, состав простоит ровно 1 минуту на станции в симе. Обратите внимание, что после 100 пассажиров - зависимость инная... 1.40 3-20 3.20 6-40 5.00 9-60 6.40 12-80 16.40 15-100 20.00 18-120 Добавляется 10 минут - это играет рольдля тех у кого есть смена тяги... Т.о можно подогнать необходимое время, если Вы работаете по реальному графику в сценарии. Тестировались и варианты непропорционального регулирования времени и количества пассажиров: 1.07 3.18 20 1.13 3.18 22 2.00 3.36 24 -где соответственно время реальной стоянки, время в опциях и кол-во балласта.:D |
Это будет работать при использовании одинакового ПС и количества вагонов.
Для эксперимента возьми какую-нибудь электричку с trainsim и подобную с zdsim. Первые посадку будут производить гораздо быстрее. В чем причина - не знаю, но факт! |
Очень полезно. Спасибо. Но я пока не въехал:confused::crazy:
|
[QUOTE=Паштет;420137]Это будет работать при использовании одинакового ПС и количества вагонов.
[/QUOTE] Я пока над этим работаю. Пробовал менять количество вагонов и состав в общем и изменения во времени стоянки есть, но не на всех станциях. Нужно дальше тестить, дабы понять зависимость... С другой стороны, универсального решения нет, т.к на одной и той же платформе может останавливаться как скорый, так и пригородный поезд, у которых абсолютно разные графики и соответсвенно время стоянки. А оно для разных составов будет приблизительно одинаковым. Если выставить в расчете на пригородный время стоянки 10 мин, то и скорый будет стоять что-то около, но никак не 2 мин. Нужно тестить дальше... Удивляет одно, выбрать состав из ЧМЭ3-2084 + 2 вагона и так четко попасть в расчет кратный 5-ти и 9-ти соответственно... |
Еще есть зависимость от соотношения длины платформы к длине состава. Если состав длиннее платформы, то посадка будет дольше, а вот если наоборот, то никак влиять не будет.
|
Честно говоря всегда остановку трафика, длительность которой имеет значение, делал точкой ожидания, а не платформой с пассажирами. Это надежней имхо.
|
[QUOTE=Паштет;420434]Еще есть зависимость от соотношения длины платформы к длине состава.[/QUOTE]
Я догадывался, что есть такое...Но затестить сейчас не могу...Завис в другой стране...:drinks::russian::drinks: [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] [QUOTE=rvs;420435]Честно говоря всегда остановку трафика, длительность которой имеет значение, делал точкой ожидания, а не платформой с пассажирами. Это надежней имхо.[/QUOTE] Для трафика - да, Мы о составе игрока... |
Всем привет! Я паралельно первому своему созданному сценарию создал второй. Первый не доехал до конца и сохранил, а потом начал создавать второй. Так вот сохранка первого перестала работать, типа я чего изменил и из-за этого... Определил, что я поменял файл .раt, тоесть пути траффика. И тоже обнаружил изменения тех же .раt, пренадлежащих сценариям Трудяга, Утро, но я сам точно там ничего не менял. Как так происходит изменения от чего это зависит?
|
Здравствуйте!
Калининская линия, версия 3.5 + 3.6 [url="http://savepic.su/3435538.png"][img]http://savepic.su/3435538m.png[/img][/url] [url="http://savepic.su/3438610.png"][img]http://savepic.su/3438610m.png[/img][/url] Не смог приготовиться маршрут в тупик (в тупике стоит состав, к которому необходимо прицепиться). По сюжету игрока со сборным приняли на 3 путь, производится отцепка от сборного и следование в тупик под состав. Проехал, разогнавшись до 20 км/ч и переведя реверсивку назад. Ограничение 0, и превышено - это конечно. На втором скрине игрок уже под составом, ограничение 0. После стрелок из тупика и до выходных стрелок 20 км/ч. Как так обыграть ситуацию, что бы ДСП дал игроку разрешение на проезд в тупик под красный? Как это должно правильно выглядеть? |
Вопрос решился сам собой, поставил статический состав в тупик на путь игрока и перекрыл реверсивную точку.
|
[SPOILER]Есть сигналки, которые пропускают под состав в занятый тупик.[/SPOILER]
|
Я не правильно выразился. Проблема была в том, что я поставил реверсивную точку чуть дальше, чем надо. А статический состав поставил нужной длинны, и он закрыл реверсивку третьим вагоном.
|
Вопрос игрокам и сценаристам: остановка под "вечный красный" чаще на каких светофорах случается?
|
В последнее время столкнулся с такой проблемой. Сервис игрока проследует станцию "А", на станции "Б" графиковая остановка, где выходной светофор перекрыт невидимкой (невидимка стоит на точке ожидания сразу за выходным, с учётом пути до конца его маршрута). РЕЗУЛЬТАТ: Пока сервис невидимого локомотива не исчезнет. ДСП станции "А" отправления не даёт!:crazy: Господа подскажите что делать, я в растерянности?!:confused:
|
[QUOTE=Прохорчук;440808]В последнее время столкнулся с такой проблемой. Сервис игрока проследует станцию "А", на станции "Б" графиковая остановка, где выходной светофор перекрыт невидимкой (невидимка стоит на точке ожидания сразу за выходным, с учётом пути до конца его маршрута). РЕЗУЛЬТАТ: Пока сервис невидимого локомотива не исчезнет. ДСП станции "А" отправления не даёт!:crazy: Господа подскажите что делать, я в растерянности?!:confused:[/QUOTE]
В каком направлении следует невидимка? Если навстречу игроку, то есть на своем коротком пути она направлена на игрока, то может из-за этого. Попробуй развернуть от игрока с той же точкой ожидания. А еще лучше сделать путь невидимки с точкой разворота. |
Текущее время: 20:12. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim