![]() |
[QUOTE=soroka.as;336177]Давить приоритет игрока нужно невидимкой, стартующей за минуту до игрока. По крайней мере в моей практике только так задерживал игрока.
[/QUOTE] Моя невидимка стартует еще за 5 минут до игрока! И удерживает его до его времени отправления (19.19) и тем не менее в 19.15 АЧшка не желает пройти входной, пересекая путь игрока и прибыть на Брянск! |
А АЧ-шку не пробовал пустить раньше игрока?
|
[QUOTE=soroka.as;336198]А АЧ-шку не пробовал пустить раньше игрока?[/QUOTE]
Она и так раньше! АЧшка появляется в 18.57., игрок в 18.58. Потому и непонятно почему это приоритет все равно переходит к игроку, несмотря на невидимку и более раннее время. |
[QUOTE]Итак объясняю ситуацию: в 18.55. появляется невидимка перед выходным пути игрока, блокирующая в дальнейшем игрока до 19.18.30...[/QUOTE]Стоп.
Это важный момент - невидимка блокирует подготовку маршрута сервиса игрока или только перекрывает сигнал? Нарисуй простую схему блокировки, скорее всего невидимка не подавляющий, а попутный сервис. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 12 минут[/color][/size] Вот, как должно быть (всё руки до нормального мануала не дорастают) [IMG]http://storage7.static.itmages.ru/i/12/0504/h_1336140834_1205400_f99ba42a88.jpeg[/IMG] |
Пока ничего не помогает, потому выкладываю скрины. Вот ситуация на Брянске Орловском. Поезд игрока на 12 пути (появление в 18.58., возможность старта после исчезновения невидимки в 19.19), бот-скорый на 11ом (появление в 18.56., ждет до 19.00.), невидимка старт (старт в 18.55., ждет до 19.19.)
[url]http://i014.radikal.ru/1205/22/7ea20703d160.jpg[/url] А вот ситуация у входного Брянска. АЧшка появившись в 18.57. ждет до 19.15 и так и не получает право проезда перед игроком. Хотя должна проехать перед ним и прибыть на 10ый путь: [url]http://i080.radikal.ru/1205/fd/64857c9c8087.jpg[/url] |
C 11го пути скорый, отправление в 19:00, уходит и путь готовится игроку?
|
[QUOTE=Fedik;336262]C 11го пути скорый, отправление в 19:00, уходит и путь готовится игроку?[/QUOTE]
Угу. В этом и проблема. Что в задумке после ухода скорого путь должен готовиться АЧшке, которая появляется у входного РАНЬШЕ игрока, а игрок все так же блокируется невидимкой, а в реале происходит так что тем не менее игрок ухитряется приготовить маршрут сквозь невидимку и не пускает АЧшку. |
Думаю в данной ситуации игра правильно готовит путь игроку. Дело в том,что при таком раскладе (постановке) невидимка не блокирует путь игроку, а всего лишь откладывает его старт.
А принципиально АЧшке следовать на 10 путь? Вот если бы на 13ый, то картина была бы в её пользу, а не в пользу игрока. Но в таком случае невидимку нужно поставить между стрелкой и выходным на 12ом пути. |
Стартуй невидимку с ГХ, пусть въезжает в горловину и поэтапно разрешает маршруты трафиков, остановится перед стрелкой с пути игрока, до времени его отправления, конец маршрута невидимки за спиной выходного, не надо обрывать рядом со стрелкой.
|
Можете поподробнее рассказать о событиях? Что означают поля "текст при триггере", "текст без триггера", "примечание" и обязательно ли их заполнение для срабатывания события? Также на что влияет уровень активации и при каком уровне событие будет работать? Просто я сейчас сделал казалось бы простейшее событие времени чтобы в определенное время мне вывелось определенное сообщение, однако не заполнил те 3 поля и оставил уровень активации на 1 и в игре оно почему-то не сработало...
|
Архимаг, а время выставлял от начала сценария? Три поля заполнять не нужно, событие сработает и без них. Про уровни активации, по-моему уже писали [url=http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=321199&postcount=615]здесь[/url]
|
[QUOTE=Dr.Train;337487]Архимаг, а время выставлял от начала сценария? [/QUOTE]
Нет. Там же в общем формате написано время, а что на самом деле надо было как ты сказал? Время выставил 19.19.00. т.к. игрок появится в 18.58. и только в 19.18.45. невидимка откроет сигнал и через 15 секунд диспетчер даст сигнал на отправление в виде этого сообщения. |
[QUOTE]а что на самом деле надо было как ты сказал? [/QUOTE]
Да, время надо выставлять от начала сценария, и чтобы не заморачиваться с подсчитыванием времени, используй конвертер, который на ЖДсиме лежит. А какой у тебя русификатор стоит? |
[QUOTE=Dr.Train;337495]А какой у тебя русификатор стоит?[/QUOTE]
Честно, без понятия. А что такое "Обратимость события"? Более того я не пойму почему у меня не работает событие действия, которое в случае высадки пассажиров на станции должно вначале вывести сообщение, а потом успешно завершить сценарий (2 действия в одном), правда я опоздал на станцию на 8 минут по сравнению с графиковым временем, или опоздание не играет роли? |
Насчет русификатора, лучше установи, который у Игоря на сайте лежит. А про событие действия думаю, что надо сначала сообщение отдельным событием места вывести, а потом использовать завершающее.
|
Текущее время: 11:47. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim