![]() |
Угу и лет 5 на устранение разногласий нового редактора с имеющимся exe =))
add И все же из любых изысканий можно извлечь пользу, сколько раз сталкивался с необходимостью копировать имя шейпа из свойств объекта, так ведь нет, набирай руками в поиске файлов или еще хуже в ref-е. Заменил у контрола STATIC на EDIT и пожалуйста: [IMG]http://s2.ipicture.ru/uploads/20110106/JHpeVcVT.png[/IMG] копируй сколько угодно :57:, на редактирование этот контрол не действует, т.е. случайно сломать не получится. |
Обновил до 1.0.0.7
- убран "желтый" из монитора пути - "огранич." - возможность копирования имени шейпа. - детализация ошибок. |
[B]Zabor[/B]
А его как ставить прямо поверх старого? |
Да, прямо поверх старого.
|
Можно накатывать поверх, перепишет папку RUS_DLLS_BACKUP, но этот BACKUP актуален при переходе с другого русификатора, если Rus Dlls уже стоял, то будет архивация предыдущей версии, кому она нужна =))
|
[QUOTE=Zabor;230101]копируй сколько угодно :57:, на редактирование этот контрол не действует, т.е. случайно сломать не получится.[/QUOTE]
Тогда комментарий в квадратных скобках — лишнее искушение для пользователя ;) |
Пусть пользователь пробует - заменить имя модели в МСТС не получится, всегда можно отмазаться, - ну вас же русским языком предупреждали, только копирование =))
Кстати удобная штука получилась, попробуй найди нужную модель в рефе (объектах), нужно угадать в каком она классе и какое имя отображается, а так скопировал в поиск по рефу вбил и все нашел за 5 сек. |
У тебя вместо "желтый", теперь "огранич."?
|
Если точно "Огрганич. АР1", эту строку на мониторе пути если только в лупу рассматривать, зато можно выводить аспект светофора заславшего ограничение, в данном случае это ограничение создается аспектом APPROACH_1.
Соответственно для тех, кому важно что желтый на мониторе это ограничение, вот ведь =)), об этом написано, для тех кто хочет отследить показания светофора и его аспект - он тоже выведен, позже остальные ограничения "раскодирую" с выводом на монитор пути. |
Оставил бы желтый да и все
|
В том и проблема, что аспект APPROACH_1 это совсем не только желтый, зависит от того, что на этот аспект настроено в сигнализации, а вариантов сигнализаций на разных маршрутах только у мня уже собрано 12 штук, полагаю, что их около 50 только основных т.к. стандартов не существует даже в рамках одной страны, поэтому нельзя жестко сопоставить аспект с конкретным показанием светофора.
|
Может кто-то подскажет как в общем делаются русыфикаторы? Как редактировать .dll? Я просто очень хочу попробовать украинизатор сделать...
Спасибо |
Используются такие тулзы как[LIST][*]ResHacker[*]Restorator[/LIST]библиотека dll состоит из нескольких секций: строковые ресурсы, формы, изображения и т.д.
рекомендую сразу брать русифицированную длл-ку от Забора на сайте zaborin.ru и уже ее рашпилем дотачивать. Игорь туда много сил вложил, в т.ч. наверное не только тупо перевел, но и контролы располагал и подкрашивал более удобным образом... зы. присылай на проверку по окончанию :) зыы. я тут свой менеджер тоже когда-то планировал украинизировать ;) когда учил его полиглотству. |
Спасибо, Net. Вот уже выложен украинизатор МСТС на сайте [URL="http://zd.at.ua"]zd.at.ua[/URL], кому интересно - качайте.
|
Ставлю любой руссификатор и почему то картинка в игре вся черная .Игра установленна в WIN7,в XP проблем с игрой вообще не было
|
Текущее время: 14:32. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim