Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Маршруты и сценарии (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   DEM и SRTM (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=6790)

Alex86 06.01.2011 22:57

[QUOTE=chelovek;229691]...
Я создаю свои работы для другой ж-д игры...[/QUOTE]

Для какой если не секрет???

chelovek 06.01.2011 23:52

Для RW, анимированних людей и грузовой вагон. Я обязательно дам ответ, как с помощью Глобала подготовить участок територии для єкспорта. Но нужно сделать вагон.

Alex86 09.01.2011 23:50

[QUOTE=chelovek;230353]Для RW, анимированних людей и грузовой вагон. Я обязательно дам ответ, как с помощью Глобала подготовить участок територии для єкспорта. Но нужно сделать вагон.[/QUOTE]

Я не тороплю. Только не забудь. (шучу)
Удачи тебе в Новом Году.:44:

Tramwayz 13.01.2011 06:09

Швырну камень в адрес машинного профиля: нихрена никогда он не совпадает с данными реальности, как бы долго вы ни долбались, всё равно приходится править и подгонять. Особенно, если у вас есть данные реального профиля трассы.

Shney 13.01.2011 19:06

А ты чего ожидал? Совпадения до сантиметра? =)

Tramwayz 13.01.2011 19:56

Естественно, я ожидал точноты. А то пропадает весь смысл этой приблуды. Задумайтесь, нахрена делать 200 км рельефа сразу, чтобы потом его ещё править вручную?

Tramwayz 17.01.2011 08:39

Вы не поверите, но мне досталась скорее ложный ТРА, а данные спутника, конечно, грешат некоторыми неточностями, но не настолько брутальными, как данные ТРА. Бывает же такое...

Tramwayz 19.01.2011 22:23

В А Ж Н О
 
Нюанс: если у кого-то при строительстве "пропадают" бейсмапы, присваивайте им имена. Любые, какие угодно, после этого они перестанут пропадать вообще. При этом лучше прописать в конфиге бейсмапа тег

[CODE]backdrop 1[/CODE]

при этом видимость бейсмапа увеличится до 15 километров.

А ещё (если это не писали до меня, на всяк случ напишу) можно прописать тег, который даёт шаг вращения 90°

[CODE]rotstep 90[/CODE]

Тогда не надо будет подгонять бейс по десятым долям градуса.

[SPOILER]И ещё: перепостите кто-нибудь эту инфу на трейнзуп.[/SPOILER]

Tramwayz 20.01.2011 13:20

[quote="Sturmovik;70309"]Еще можно выделить им отдельный слой и закрыть его для редактирования, тогда тоже не пропадают.[/quote]

Опровергаю, выделение в отдельный слой и закрывание не помогает от исчезания, обязательно нужно именовать.

Combine 20.01.2011 18:08

Раз нужно именовать, то просто кидаем в конфиг тег [B]autoname 1[/B].

Tramwayz 20.01.2011 19:24

Цены тебе нет просто.

Alex86 22.01.2011 21:54

А как правильно соединить два [B]реальных рельефа[/B] в один?
Есть провереный способ?

Shney 22.01.2011 23:34

что значит как соединить два рельефа?
[URL=http://savepic.net/387991.jpg][IMG]http://savepic.net/387991m.jpg[/IMG][/URL]
Вот тут из 4х кусков склеено. Просто нужно все карты сделать одним способом, а потом немного удалив лишние тайлы в игре, соединить инструментом "объединить маршруты"

Tramwayz 22.01.2011 23:59

Гений.

Yolkin 24.01.2011 06:00

[QUOTE=Tramwayz;235455]Гений.[/QUOTE]
Тебе никто не писал ещё, что в сочетании с подписью твои посты смотрятся охренительно? Жалко, подпись в цитату не впихивается.


Текущее время: 11:41. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim