![]() |
Меняю с чс8 на чс7
|
[QUOTE=vitalzd;258662]Меняю с чс8 на чс7[/QUOTE]
Меняй лучше на лок односекционный например ЧС2К или ЧС2. |
Блин, мне обязательно надо чс8 менять на чс7....тогда две части придеться делать..
|
Попробуй по моей схеме сменить лок может и получится.
|
У меня вопрос:
я Отправляюсь со станции Зернове до Сухиничей, можно ли в данной ситуации создать по смежному пути нитку от Сухиничей и пускать по ней весь встречный трафик , т.е не создавать для каждого сервиса отдельный путь а использовать общую нитку? Пути трафика и игрока при этом не пересекаются , в чем может таиться опасность? |
Опасность может быть в том что один может наехать на другой и будет очень не красиво смотреться,когда на одном участке нет ни одного встречного,а на другом будут через каждую минуту.
Лучше для каждого траффика делай свой путь. |
Хочу замутить маневровый сценарий на Москва-Киев , подскажите какие особенности здесь есть?
|
[QUOTE=vitalzd;258695]У меня вопрос:
я Отправляюсь со станции Зернове до Сухиничей, можно ли в данной ситуации создать по смежному пути нитку от Сухиничей и пускать по ней весь встречный трафик , т.е не создавать для каждого сервиса отдельный путь а использовать общую нитку? Пути трафика и игрока при этом не пересекаются , в чем может таиться опасность?[/QUOTE] Нет в таком решении нискакой опасности, наоборо ты точно застрахуешся от рождения трафика. Главное точно расчитать время старта сервисов иначе будут стоять на светофорах. У меня все сцены созданы по этому принцип. |
Ребят подскажите как избежать такую проблему со сцепками и расцепками локомотивов у игроков, когда у сценариста все проходит гладко без казусов?
|
Любую сцепку проводить при скорости не более 2км/ч, а с расцепкой не помню проблем?
|
Кажись я врубился как его нужно ставить на пути игрока чтобы расцеплялся без проблем у игрока. В редакторе если присмотреться на статическом составе есть метка в виде круглешка- ее и нужно повернуть в сторону направленного пути игрока где произойдет сцепка локомотива.
|
А мне казалось всегда, что "кругляшок" - задняя кабина/сторона локомотива.
|
[[I]внимательно смотрит на кругляшки в редакторе[/I]]
Большой у состава это голова сервиса (состава), маленький сзади у каждого вагона - это же его хвост :confused: :). |
По-моему, речь идёт о маленьком, так как говорится о локомотиве.
|
Да, но маленький, возможно, обозначает место, куда нужно цеплять вагоны [догадка, вот ведь =))], тогда разворот ничего не даст, т.к. в сценарии используются обе сцепки, со стороны обоих секций и нивелировав разворотом "проблему" в одном случае, породим её в другом (когда будем прицеплять/отцеплять вагоны).
|
Текущее время: 07:41. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim