![]() |
[QUOTE]BrakeEquipmentType( "[COLOR="Red"]Handbrake,[/COLOR]...
.... [COLOR="red"]MaxHandbrakeForce( 10kN ) NumberOfHandbrakeLeverSteps( 100 )[/COLOR][/QUOTE] Попробуй убрать из вага, что красным выделил. [QUOTE] И интересно как повлияет установка этих вагонов в сцену ведь игрок их тащит пару часов до отцепа? Видимо прийдется тормозить только локомотивом-интересный сценарий может получиться[/QUOTE]На процесс торможения из кабины это никак не повлияет, тк это разные тормоза. Единственное, на уклоне эти вагоны могут сами уехать :) |
Коллеги столкнулся с такой проблемой, может что посоветуете. Рисую сценарий. Игрок из станции А едет в Б, В...... и возвращается обратно в А пересекая свой, ранее пройденый путь. Сценарий длинный и делал из 3х частей потом сливая в кучу. И вот радостный момент тестирования полной сцены перед выкладыванием на форум. Оказалось что не могу нормально уехать с первой станции-сигналка заглючила. Вопрос-влияет ли пересечение собственного пути на работоспособность сигналки?.Маршрут Степанки3,31 и пересечение возникает часа через четыре. Зараннее благодарен за Ваши мысли.
|
Да влияет. Как-то делал сценарий дизеля с заездом в Озерное-пасс, так оттуда и не смог выбраться. Попробуй по своему обратному пути пустить неведимку в направлении от точки А.
Я тут делал следственный эксперимент по работе траффика. [B]Задача[/B]: выяснить на что влияет мастерство машиниста для траффика. [B]место исследование[/B]: двухпутный участок маршрута Степанки от оп 173 км до оп Трубеж, где был проложен сервис траффика, а в неправильном направлении путь игрока. Состав для траффика и для игрока был ЭД9М-0077. Изначально взялся параметр мастервства 75, при значении MaxVelocity ( 25.11111 0.64 ), что в переводе означает скорость 90 км/ч. В ходе эксперимента выяснилось, что скорость траффика была в пределах 61-65 км/ч. Ускорение было равносильно включенной 3 позиции контроллера. Затем параметр мастерства был изменен на 100, а значение MaxVelocity не изменялось. При таком значени параметров, траффик разогнался до 90 км/ч и далее держал скорость в пределах 80-90 км/ч. [B]Вывод:[/B] при составлении сценариев и необходимости учета скорости траффика необходимо по мимо параметра MaxVelocity, выставлять мастерство машиниста на 100. P.S. К своему сожалению, понял что все ранее созданные мной сценарии были с тормознутым траффиком :( |
Со степанками вообще бывают странности. В моей разрабатываемой сцене, трафик игрока в редакторе не может сдвинуться-красный, а в игре все работает. поменял однажды локомотив у блокирующего трафика- сигналка заглючила, хоть до этого все работало, вернул старый лок все равно глюк-капец
|
Дело не в Степанках.Глючит постоянно,если много трафика.У меня всегда на этот случай готовы светофоры без функции enabled().Если же используешь сценарии на готовый маршрут или делаешь сценарии для выкладки - это изменит файл *.tdb и на маршруте работать не будет.Попробуй изменить время старта "зависающего" сервиса на секунду-другую.Сцены это не испортит,а помочь может.Это только в том случае,если глючит именно светофор.
[QUOTE=Паштет;241907][B]Вывод:[/B] при составлении сценариев и необходимости учета скорости траффика необходимо по мимо параметра MaxVelocity, выставлять мастерство машиниста на 100. [/QUOTE] Несомненно,давно к этому пришёл.Без расследования,правда,но ясно,что "свободный" трафик придерживается расписания именно при показателе уровня мастерства - 100.Это записано,кстати,и в мануале к МСТС. |
Уважаемые подскажите существует лок для переменки по типу чс7, чтобы при смене секции сохранялись все функции управления как в чс7.
|
ЧС8
|
Как его собрать, две секции А?
|
[B]rvs[/B], а его и не надо собирать, он как ЧС7 уже двух секционный идёт. Разница лишь в том, что он работает на переменном токе.
|
Поменял на ЧС8 с сайта. Работоспособность рычагов управления и приборов при смене кабин сохраняется если установить обе секции "А", но тогда едешь с опущеными пантографами. Так что вопрос оставляю открытым-чем заменить ЧС7-092 с сохранением функций управления?
|
скачай ЧС8 с zdsim.kiev.ua версии 3.0 или 3.1, там работают обе кабины.
|
Привет всем, помогите пожалуйста!!!!!проблема заключается в сценарии Демитров - "ночной товарняк". Я еду как и написано в описании за товарняком,и на станции Софиевка красный на пути, я значит встаю под него и......и короче можно стоять под ним неизвестно сколько, (я стоял около часа,на TAB никто не отвечает....) и совсем недавно я узнал (точнее увидел с помощью отдалении), что в полукилометре от меня впереди стоит тот самый товарняк и походу поэтому меня не пропускают, я подумал что глюк, и снова начал сценарии и все так же. Помогите пожалуйста!!!!
|
Прошу совета у опытных сценаристов!
Я более-менее научился составлять сценарии. Но хочу более углубить свои знания. Хочу создать сценарий с манёврами. Например: Я появляюсь на запасном пути,к пасс. платформе маневровый лок подтягивает пасс. состав. Потом он должен отцепиться, и отъехать на запасной, а я хочу подцепиться к привезенному составу, и поехать с ним дальше. Вот такой простенький сценарий для обучения. Может если я не по адресу обратился - прошу извинять. И ещё: Для чего нужны в Редакторе окошки "Событие действия" "Событие места" и как ими пользоваться? |
Ты должен задать ему точку разворота,Сперва ты задаешь точку старта затем точку разворота на соседний путь На соседнем пути ты должен поставить статический состав, а вблизи его точку разворота, чтобы игрок мог уехать вперед после прицепки вагонов.Вот такой вариант могу предложить если я правильно понял твою мысль.
|
[QUOTE=Grigory1982;246753]Прошу совета у опытных сценаристов!
Я более-менее научился составлять сценарии. Но хочу более углубить свои знания. Хочу создать сценарий с манёврами. Например: Я появляюсь на запасном пути,к пасс. платформе маневровый лок подтягивает пасс. состав. Потом он должен отцепиться, и отъехать на запасной, а я хочу подцепиться к привезенному составу, и поехать с ним дальше. Вот такой простенький сценарий для обучения. Может если я не по адресу обратился - прошу извинять. И ещё: Для чего нужны в Редакторе окошки "Событие действия" "Событие места" и как ими пользоваться?[/QUOTE] Событие места могут быть разными(показ сообщения дсп, успешно завершить сценарий итп итд).Если хочешь разместить событие места в своем сценарии, на созданном пути игрока кликай правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбираешь поместить событие места, жмешь ок, выбираешь в выпадающем списке событие места ок. |
Текущее время: 06:27. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim