![]() |
[QUOTE=ТоХ;86565]Если бы дело было в Direct X, макс бы не запустился и послал к биллу. Скорее вот этого не хватает: Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package.[/QUOTE]
Ой, а что это?:o |
Мля, там плагин для 8 макса, а не 2008. Уже соображать пора :mad:
|
[QUOTE=genesis;86570]Мля, там плагин для 8 макса, а не 2008. Уже соображать пора :mad:[/QUOTE]
Блин, они отличаются? Ну лан, посоветуйте что-нибудь? |
Все плюги для максов: [url]http://dump.ru/file/2568287[/url]
|
Спасибо большое!:drinks: Плагин от 2008 пошёл. Загрузилось идеально, теперь буду экспортить. Ещё раз спасибо!:) :russian: :drinks:
|
Ребят, у меня проблема. Уже не поёму, что делать. Читаю руководство создания ВЛ10у на сайте ТСМТим. Сделал половину корпуса. Теперь надо применить модификатор Simmetry. Вот что было до:
[URL=http://keep4u.ru/full/2009/05/12/51e9fa09d75def0fc8b19d94a2cb42c7/jpg][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/2009/05/12/51/51e9fa09d75def0fc8b19d94a2cb42c7.jpg[/IMG][/URL] а вот после того, как я применил этот модификатор по оси Z: [URL=http://keep4u.ru/full/2009/05/12/d90615032671c6f62fb76443879f56fd/jpg][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/2009/05/12/d9/d90615032671c6f62fb76443879f56fd.jpg[/IMG][/URL] Пробовал и по другим осям. Результат другой, но не подходящий. Подскажите, что с этим делать? |
После этого пробовал скопировать половину этого лока и отзеркалить её. Проблема в том, что весь Plane зеркалится именно со сторонами. И все наружные части отзеркалились внутрь. Народ, ну помогите, ума не приложу что делать?:mad:
|
На второй части попробовать флипануть нормали, не?
|
[QUOTE=Midnighter;87900]На второй части попробовать флипануть нормали, не?[/QUOTE]
Не могу отделить первую часть от второй, т.к. после "флипа" части смотрят друг на друга. Пробовал удалением полигонов, рёбер, точек - удаляется вся модель.:( |
[QUOTE=Arturmachinist;87727]Ребят, у меня проблема. Уже не поёму, что делать. Читаю руководство создания ВЛ10у на сайте ТСМТим. Сделал половину корпуса. Теперь надо применить модификатор Simmetry. Вот что было до:
[URL=http://keep4u.ru/full/2009/05/12/51e9fa09d75def0fc8b19d94a2cb42c7/jpg][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/2009/05/12/51/51e9fa09d75def0fc8b19d94a2cb42c7.jpg[/IMG][/URL] а вот после того, как я применил этот модификатор по оси Z: [URL=http://keep4u.ru/full/2009/05/12/d90615032671c6f62fb76443879f56fd/jpg][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/2009/05/12/d9/d90615032671c6f62fb76443879f56fd.jpg[/IMG][/URL] Пробовал и по другим осям. Результат другой, но не подходящий. Подскажите, что с этим делать?[/QUOTE] [URL=http://keep4u.ru/full/2009/05/13/df9e1628e2faf4c2dd2ac92cd4b76ad2/jpg][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/2009/05/13/df/df9e1628e2faf4c2dd2ac92cd4b76ad2.jpg[/IMG][/URL] А сюда пробовал нажимать? Верхний правый угол. Обвёл красным. Это и есть модификатор который зеркально скопирует модель. |
Так пробовал я отражать. Plane отражается и выворачивается внутрь. А текстурить мне ж его снаружи надо. Может можно его как-то вывернуть обрать, не зеркалив?
|
У тебя со всеми объектами, которые нужно зеркалить, такое происходит?
|
Ну я сейчас попробовал зеркальнуть посторонний Plane. Понимаешь, когда Plane зеркалится, зеркалится не только форма, но и стороны. А у Plane'а видна нормально только одна сторона. Вторая как бы прозрачная что ли. Вот у мена сторона и выворачивается внутрь.
З.Ы. Моё сообщение, где два скриншота - не будь бы такой проблеммы с модификатором Symmetry, не пришлось бы зеркалить. А тут даже зеркалить нормально не получается. Блин, хоть бери и достраивай вторую часть локомотива вручную.:mad: :mad: |
ИМХО. Значит, либо ты что-то в корне неправильно делаешь, либо глюкает Макс.
У меня стоят 2 Макса 7 и 9, оба работают прекрасно. Я так понял ты только начинаешь осваивать 3Д Макс. Попробовал этот модификатор, всё нормально, и, кажется, я понял в чем дело. Размести пивот, как на скрине, в нуле координат и примени Symmetry. Если и это не поможет, то тогда не знаю. [URL=http://keep4u.ru/full/2009/05/15/94798d27b0a55b8d93cf2b3f55716334/jpg][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/2009/05/15/94/94798d27b0a55b8d93cf2b3f55716334.jpg[/IMG][/URL] |
Короче я совсем запутался. Может действительно Макс глючит? В общем в пустой сцене создал Plan, скопировал несколько рёбер и наклонил. Теперь Symmetry - а результат тот же - без флипа модель непонятно какая (!), с флипом вроде нормально, но в противоположную сторону, в которую мне не надо. Неужели просто никто с такой проблемой не сталкивался??
З.Ы. А что такое - параметр threshold? |
Текущее время: 04:20. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim