![]() |
У мну тоже их нету =))
|
Я в свое время бился с Лесногорском, очень уж мне двойное скрещение хотелось сделать. Но имел я как раз таки вечный красный, или ДТП... Лучше паровозы на разные рельсы ставить, и сокращать путь до минимума, на Одессе у меня трафик за 30 минут превратился в призрак, и опять же вечный Red...
|
[QUOTE=Zabor;228153]Можно реализовать эффект разного времени, когда пути занимаются (естественно строго по правилам МСТС) разными трафиками и куда примут игрока будет зависеть от времени прибытия его на станцию.
Еще можно поэкспериментировать с разъездами, дав игроку возможность приняться на два альтернативных пути, а встречный трафик пустить по третьему...[/QUOTE] Это как,простите? |
Создай на каком нибудь полустанке сцену со скрещеванием и встречным и увидишь как это работает или скорей не работает
|
Пример: на станции два (три) пути, как положено до подготовки маршрута игрока все пути заняты трафиками, у игрока альтернативные маршруты (пути) на все возможные, трафики разъезжаются с интервалом 5-6 минут, игрока по идее должны принять на свободный путь, это будет зависеть от времени прибытия.
Варианты развития событий: - разные пути приема, в зависимости от времени. - выбранный MSTS путь занят, стоим на красном ждем освобождения. - полный коллапс =)) * - трафики естественно попутные. Со встречным те же фаберже, только один трафик встречный и его путь игроком не используется, в данном случае приоритет у игрока, а вот куда примут неизвестно. |
На въезде на станцию со скрещиванием на боковой путь не готовится маршрут.Входной был красным до последних изменений в сценарии.Сервис игрока останавливался перед красным и при возобновлении движения незамедлительно переводилась стрелка и открывался светофор.Пол беды.Груз.поезд,полный реализм.После последних изменений в сценарии не связанных с этим местом маршрута получился полный бардак.Входной горит желтым на главный путь (нет стрелок на ответвление и видно пост.ограничение скорости на главном пути за станцией не в направлении маршрута игрока) и только после того как сервис игрока проезжает этот светофор - сразу готовится маршрут на бок.путь и за ним на ответвление.Играл временем - встречал встречный грузовой и на станции и перед станцией - никаких изменений.
Кому-нибудь знаком механизм решения этой проблемы.В каких случаях Симулятор на определённых точках прекращает готовить маршрут дальше до проследования сервисом этой точки.Судя по тому,что такое происходит в одних и тех же местах - проблема.может быть,в маршруте/светофоре? |
Вопрс не понят-ты эксперементируешь с альтернативным путем или просто сервисы на станцию не заходят?
|
Нет,без альтернативного пути.Вопрос не в сервисах.Всё заходит,и туда,куда прописано.Глюк какой-то со светофором и маршрутом прибытия сервиса.
Вопрос в том,может кто сталкивался с такой проблемой или есть какой [B]хитрый[/B] ход.исправляющий данную ситуацию. Сам я продолжаю эксперементировать.Попробую поставить камеру на просмотр и посмотреть как этот же маршрут получает состав траффика. |
При смене кабины или локомотива (если патч имеется) происходит заново подготовка пути для игрока... Попробуй или лок поменять, или кабину... Ну типа сидишь ты в задней кабине и надо перейти в переднюю...
|
Возникла проблемка... На станцию нужно принять состав траффика, а затем отправить с той же станции опять же состав траффика.. Но получается ровно наоборот :( Первый доезжает до стрелки, где он должен проехать по пути отправляющегося состава, и там тупо стоит ждет пока тот уедет :((, При этом светофор зеленый, на станцию заезжает без проблем, а вот дальше не могет :(
Пробовал блокировать отправляющийся состав невидимкой, одно и то же, только теперь оба стоят ждут пока уедет невидимка, а затем отправляется второй, и наконец заезжает первый.. Как бы это исправить? (маршрут степанки, станция Мартынов, с игроком разобрался, он нормально стоит ждет пока оба разъедутся куда положено) |
Скорее всего трафик отправляющийся от станции родился раньше и ему уже подготовлен путь из за этого и стоит второй
|
[QUOTE=rvs;233881]Скорее всего трафик отправляющийся от станции родился раньше и ему уже подготовлен путь из за этого и стоит второй[/QUOTE]
Нет, это я знаю. Там косяк со стрелками, их слишком много, состав первые стрелки проходит, а на последней останавливается. У меня даже в одном из вариантов столкновение получилось, навстречу друг другу поехали. Решил отказаться от задумки, использую на какой нибудь другой станции лучше. |
В общем проблему решил, элементарно поставив сверхдлинный состав из невидимок с нужной электричкой в хвосте. (если на сигналы светофоров не смотреть, то нормально), ток появились паразитные тени от невидимок, и шум когда вся эта конструкция едет :( Как бы исправить?
|
Правильно. Уменя со Степанками тоже был глюк со стрелками в Тервихе, но в итоге это пошло в плюс так как сцена отрабатывала по разному:rofl:
|
svyatogor2007 твоя проблема связанна с занятой стрелкой. Пока её не отпустит, твой траф не проедет дальше. Такая сигналка с симе.
|
Текущее время: 21:14. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim