![]() |
Что вы всё морочитесь? UTM-Tool Вам в руки. Всё же дельно здесь описано.
|
Замечательная вещь - basmap называется. Поищите на DLS, их там есть. Basemap - это квадрат 1000х1000м, на который путём просто подмены картинки в куиде можно натянуть фотографию высокого разрешения. Basemap помещается чуть ниже уровня Земли в TRS, а сама земля переключается в режим GRID.
[IMG]http://gregory.pp.ru/trash/trainz/gregory_777_20090329_0000.jpg[/IMG] |
[QUOTE=Gregory_777;150428]Замечательная вещь - basmap называется. Поищите на DLS, их там есть. Basemap - это квадрат 1000х1000м, на который путём просто подмены картинки в куиде можно натянуть фотографию высокого разрешения. Basemap помещается чуть ниже уровня Земли в TRS, а сама земля переключается в режим GRID.[/QUOTE]
Спасибо! Уже и тутор по использованию нашел :) Буду, пробовать, если друг возникнут вопросы, лично к Вам можно обратиться будет? :o |
[QUOTE=Gregory_777;150428]Замечательная вещь - basmap называется. Поищите на DLS, их там есть. Basemap - это квадрат 1000х1000м, на который путём просто подмены картинки в куиде можно натянуть фотографию высокого разрешения. Basemap помещается чуть ниже уровня Земли в TRS, а сама земля переключается в режим GRID. [/QUOTE]
Почему у меня в режиме Grid сетку над текстурами не видно, а если Grid отключить, то рельеф над basemap выступает? Дело в том, что после установки пака 1km Basemap после того, как я его закоммитил у меня ошибки и предупреждения вылезли :( В следующем сообщении выложу скрины своих проблем, если автобан меня не отрубит... PS: Не знаю под какую версию этот 1km Basemap писался, но у меня на 2006 он с ошибками встал... |
Дополнение к предыдущему посту...
Это раз:
[URL=http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/1001/c8/4976e15942da.png.html][IMG]http://s57.radikal.ru/i156/1001/c8/4976e15942dat.jpg[/IMG][/URL] Это два: [URL=http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i200/1001/0d/f670861fb382.png.html][IMG]http://s002.radikal.ru/i200/1001/0d/f670861fb382t.jpg[/IMG][/URL] Это три: [URL=http://radikal.ru/F/i069.radikal.ru/1001/c1/ee9b7cddf70b.png.html][IMG]http://i069.radikal.ru/1001/c1/ee9b7cddf70bt.jpg[/IMG][/URL] Подскажите что мне надо сделать... |
Вопрос снимается... Дело скорее всего в несовместимости старых версий и Windows 7, ибо на 2009 этих косяков нет...
[URL=http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i203/1002/b6/f21972bfe3ac.jpg.html][IMG]http://s003.radikal.ru/i203/1002/b6/f21972bfe3act.jpg[/IMG][/URL] PS: Установил 2010 - красота! Пока только положительные эмоции :D |
А я всё никак не могу найти где же Google Earth кэш свой хранит. В папке, где он должен быть, только myplaces.kml, а из интернета ни GoogleMV, ни MapBuilder не качают.
Кто что посоветует? :) |
[QUOTE=Submissive;151183]А я всё никак не могу найти где же Google Earth кэш свой хранит. В папке, где он должен быть, только myplaces.kml, а из интернета ни GoogleMV, ни MapBuilder не качают.
Кто что посоветует? :)[/QUOTE] [URL=http://depositfiles.com/files/paj5lmrsa]http://depositfiles.com/files/paj5lmrsa[/URL] Вот, GoogleMV полностью рабочий :) |
SAS.Planet.
|
[QUOTE=Gregory_777;82674]Самое сложное - это профилировка путей и микрорельеф. Материалы для 4-го и 5-го уроков почти готовы, так что спрашивайте в аптеках города.[/QUOTE]
Не пошло? Или планы поменялись? Очень хотелось бы увидеть... |
Небольшой [URL="http://gregory.pp.ru/15feb2010/trainz_basemap"]туториальчик по бейсмапам[/URL]. [B]Vladimir-NK[/B], сорри, что запоздало.
|
[QUOTE]...Рельеф...несколько другой...[/QUOTE]
Одна из простых технологий создания рельефа [url=http://www.a3d.ru/old/archicad/glava18.php]по топографической карте в программе Archicad.[/url] Данных о погрешности отображения нет. Дать сравнительную оценку результатов данного и других методов можно только после создания ландшафта. |
[QUOTE]...погрешности отображения...[/QUOTE]
Повышение качества моделей рельефа местности создаваемых [url=http://www.gisinfo.ru/item/22.htm]по цифровым топографическим картам[/url] |
А нет видео урока на эту тему? Так было бы намного понятнее.
|
[B]Любитель[/B] Archicad это не та программа, с помощью которой можно быстро и легко сделать рельеф, а про то как засунуть его в игру я вообще молчу. Говорю тебе как человек, который работает в этой программе на протяжении 5 лет. Прежде всего это программа ориентирована для архитекторов и дизайнеров, создания чертежей и моделей зданий, и то с дальнейшей доработкой модели в 3ds Max, для получения приемлемой визуализации.
|
Текущее время: 23:13. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim