Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Сценарии (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=44)
-   -   Маленькие хитрости сценаристов (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=8301)

Fox-kolpino 11.01.2015 22:53

Виталь, попробуй запустить редактор на другой видеокарте (если у тебя ноут). Мне в своё время помогало.

vitalzd 11.01.2015 23:10

ооо епть Игорь спасибо за наводку...все дело в совместимости...я запустил мастер совместимости програм и все...он написал что проблема совместимости , поправил это и после этого точки работают

Саша 2Shae Туше 13.02.2015 13:39

А я вот не понял... Если вовремя не подал сигнал, проезжая знак С, игра засчитывает это как проезд красного сигнала? 2 раза на одном месте. Степановка 2.1. 119-й км. Перед платформой Пригорки.

Раньше не обращал внимания. Глюк? Или что-то новенькое? Или я не внимательный?

Fox-kolpino 13.02.2015 19:21

Не, о такой фишке только мечтать (кстати идея для [B]ted[/B]`a неплохая). Определённо глюк.

Паштет 28.02.2015 20:29

Завел меня Сергей сценарием для Савелово и решил сделать ему конкуренцию :)
Вот только подзабыл такой момент: если я подцеплюсь к составу трафика, отцеплюсь от него с вагоном, то этот трафик сможет самостоятельно двигаться дальше или он превратиться в статику?

Сергей1969 28.02.2015 21:17

[QUOTE=Паштет;484299]...если я подцеплюсь к составу трафика, отцеплюсь от него с вагоном, то этот трафик сможет самостоятельно двигаться дальше или он превратиться в статику?[/QUOTE]
[I][S]Конкуренция[/S][/I]новый сценарий это хорошо!
Трафик и останется трафиком. В одной из конкурсных работ (Маневровый Лудза) был такой момент. Состав трафика уезжает.

Паштет 09.03.2015 01:31

Нужно в одном и том же месте показать разные сообщения, но прибыв туда в разные моменты сценария, при этом ко времени не привязываясь. Как это можно реализовать?

Сергей1969 09.03.2015 01:45

События места с уровнями активации. Второе сообщение уровень активации 0 и событие места - не далеко, активация того события.

Кондрат Сидорович 18.05.2015 17:58

Всех приветствую! Нужно установить ограничение скорости в редакторе сценариев. Кликаю "начало зоны ограничения скорости" появляется красный флажок на пути, чертится красная линия по пути и все... Лак установить значение скорости ограничения?

Сергей1969 18.05.2015 18:36

[QUOTE=Кондрат Сидорович;491873]...Нужно установить ограничение скорости в редакторе сценариев. Кликаю "начало зоны ограничения скорости" появляется красный флажок на пути, чертится красная линия по пути и все... Лак установить значение скорости ограничения?[/QUOTE]
[OFFTOP]Значение ограничения выставляется в редакторе маршрута автором маршрута.[/OFFTOP]
Написал это оффтопом, ибо [B]вопрос не в эту тему задан[/B].

Кондрат Сидорович 18.05.2015 21:54

Извиняюсь. Видимо не правильно задал вопрос. К примеру, маршрут Малохитовка, сценарий "Смена на линии", заложено ограничение скорости 20 км\ч (красный флажок на пути, ссылка на скрин редактора данного сценария вложена), но ведь в самом маршруте такого ограничения скорости нет. [URL=http://radikal.ru/fp/e3a0269ff3a64d219fe55be3bfb5a2e3][IMG]http://s017.radikal.ru/i429/1505/73/76d26fb3e629t.jpg[/IMG][/URL].

Сергей1969 18.05.2015 21:56

[B]Кондрат Сидорович[/B], ограничение как раз заложено в маршруте. Сейчас открою его, покажу скрин.
Вот [url=http://itmages.ru/image/view/2561355/f1585e57][img]http://storage4.static.itmages.ru/i/15/0518/s_1431972266_8475523_f1585e5701.jpg[/img][/url] выделено красным.
Иными словами - после установки красных флажков будет работать ограничение 20 км/час, а без них оно не активно.
Даже если Вы поменяете этот параметр в редакторе маршрута (публично это запрещено), то всё равно у всех игроков, которые будут Вашу сцену проходить, будет ограничение 20 км/час.

svyatogor2007 18.05.2015 22:18

[QUOTE=Кондрат Сидорович;491901]Извиняюсь. Видимо не правильно задал вопрос. К примеру, маршрут Малохитовка, сценарий "Смена на линии", заложено ограничение скорости 20 км\ч (красный флажок на пути, ссылка на скрин редактора данного сценария вложена), но ведь в самом маршруте такого ограничения скорости нет. [/QUOTE]

Я так понял у тебя не получается поставить конечную точку ограничения скорости? Ну так она ставится вторым кликом, главное, что бы конец ограничения был ДО стрелки. Т.Е. на каждый участок пути надо ставить свои ограничения скорости двумя кликами, в начале и в конце ограничения.

vitalzd 02.09.2015 23:31

Помогите советом , по сценарию я на скором ходом проследую станцию по гх , на соседнем пути стоит фирменный который встал на незанированную остановку , я его обогнал ....
Через некоторое время на другой станции дежурный ставит меня под красный по главному пути , впереди занят перегон ....через некоторое время меня догоняет фирменный и встает на соседний под красный....и мне надо сделать так чтобы этот фирменный меня обогнал на станции , а я за ним по удалению пошел ... сервис фирменного я ставлю за 2 км от станции ( т.е это уже не тот сервис который я обгонял по другой станции ) и все равно ему красный горит а мне загораеться зеленый когда с моего пути уходит невидимка

Сергей1969 02.09.2015 23:43

Виталь, а по времени старта игрока и трафика всё нормально?

vitalzd 02.09.2015 23:57

[QUOTE=Сергей1969;502330]Виталь, а по времени старта игрока и трафика всё нормально?[/QUOTE]
А трафик на перегоне перед станцией рождаеться , где в это время стоит игрок под красный.... он идет потому же пути по которому до этого шел игрок и принимается на соседний путь под красный
начало жизни игрока 10:20 , трафика 11:17
ну я трафик ну никак раньше игрока не могу поставить...потому что следую по то му же пути где он и рождаеться

vitalzd 05.09.2015 23:21

Кто сталкивался с проблемой : в наглую трындит редактор сценариев по времени проследования трафиков , в редакторе они идут с одной скоростью и определенные станции проходят в одно время , а когда запускаешь игру каждый живет своей жизнью..кто то ускорился как бешеный , а кто то плетется за тихоходом...хотя по редактору все четко , между сервисами минимум 5-7 блок.участков до самого конца

АлексЛ298 06.09.2015 14:07

А какой маршрут? Было бы хорошо трафик пустить с бокового пути станции. Скажем, той станции, которую ты проследуешь на ходу. Он отправляется вслед за тобой по удалению (если там АБ, а не ПАБ), время его старта на несколько минут позже времени твоего проследования этой станции. Если и это не помогает, то попробовать запустить трафик с предидущей станции (чтобы он следовал за тобой 2-3 перегона). Может такая особенность сигналки? Я делал сценарии на разных маршрутах, и везде сигналки имеют свои особенности.

vitalzd 06.09.2015 15:32

Киевский Ход , участок Сухари-Москва
Я всю жизнь трафик встречный пускал по принципу одного пути т.е обший путь для встречных 10 сервисов , отправяються они из точки в определенное время , например начало сцену в сухарях 10:20 , я начинаю движение на перегон в 10:35 . В это время с точки А вышел первый сервис в 9:20 , к 10:30 он прошел Калугу ... ну по простым подсчетом можно вычислить что с ним мы встретимся в Воротынске

RUSHPIL 06.09.2015 17:33

[QUOTE=vitalzd;502595]Кто сталкивался с проблемой : в наглую трындит редактор сценариев по времени проследования трафиков [/QUOTE]

Сколько помню, всегда была такая хрень.
Зависит от того, какое ограничение скорости по монитору F4 установлено в точке отправления трафика. Если там 20, например, то весь трафик стартующий оттуда может "пилить" 20 км/ч всю дорогу, невзирая на уровень мастерства трафика или как там его называют.
Поэтому только экспериментально в самой игре можно понять во сколько времени и какую станцию проследовал юнит трафика.

АлексЛ298 06.11.2015 18:59

Вопрос ко всем неравнодушным (такая ситуация, хочу в сценарии сделать размен тепловозов): так вот, в сценарии тепловоз игрока сцепляется со стоящим тепловозом, а у того оказывается пустой бак (топливо - 0). От чего это зависит и это можно как-то исправить? В качестве второго тепловоза пробовал ТЭМ15 и ТЭМ18д (с другими моделями проблем нет, бак полный)

boroda6304 06.11.2015 21:02

Алексей, это с Рейлроадсима тепловозы? Только что скачал - установил - посмотрел, в ЕНГ - файлах не прописана строка EngineVariables, вроде без неё топлива после прицепки не будет.:confused:

Сергей1969 06.11.2015 21:37

Вставь строчку EngineVariables (30000.0) в [B].eng[/B] файл.

АлексЛ298 07.11.2015 00:21

[QUOTE=Сергей1969;508547]Вставь строчку EngineVariables (30000.0) в [B].eng[/B] файл.[/QUOTE]

Тогда придется всем, кто будет играть в этот сценарий исправлять .eng Для кого-то не очень удобно. Попробую обыграть с другим локомотивом

ostap24 31.12.2015 17:52

Подскажите пожалуйста как удалить "неисправный участок пути" в менеджере сценариев?

Zabor 31.12.2015 17:55

Это же не совсем редактор =)).

В редакторе попробуй перетащить соседние узловые точки (на стрелках) на другие, [B][I]иногда[/I][/B] помогает.

ostap24 31.12.2015 18:02

а как ператаскивать?

Zabor 31.12.2015 18:09

Мышом, зажав левую кнопку.

Но оно активно, если убитый участок пути убился полностью, т.е. "выпал" из маршрута, если привязка к узлам сохранилась - только завершить путь до убитого участка и проложить заново, если там есть точки ожидания/реверса - можно попробовать их подвигать, сохранить и перезагрузить сценарий.

ostap24 31.12.2015 18:26

У меня вдруг на рабочем сценарии появился неисправный участок. И путь игрока заканчивается ни с того ни с сего посреди маршрута. Точка эта не поддается редактированию. Путь закончил до убитого участка - сцена загрузилась. Потом не понял что делать дальше с путем игрока?

Zabor 31.12.2015 18:48

Удалить конечную точку и прокладывать путь дальше.

ostap24 31.12.2015 19:18

Не помагает. Путь игрока заканчивается точкой

Zabor 31.12.2015 19:25

Скрин в студию...

[[I]100 загружено...[/I]]

ostap24 31.12.2015 19:38

Как сюда скрин вставить?

MJack 31.12.2015 19:45

Загружайте изображение на сайт [URL="http://piccy.info/"]piccy.info[/URL] (или любой другой хостинг картинок), копируете код "Для форумов", п[B]и[/B]шите новое сообщение на форум и вставляете этот код в ваше сообщение.

Старый машинист 31.12.2015 19:47

У Вас по какой-то причине "убилась" секция пути. Это надо править путь в редакторе маршрутов.

ostap24 31.12.2015 19:58

[URL=http://piccy.info/view3/9221917/b9b04df2c26a9687ce8d04c63624b1ff/][IMG]http://i.piccy.info/i9/ea750e3a51e123319adb56e4a74bc4bc/1451577158/4668/987843/Bezymiannyi_240.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2015-12-31-15-52/i9-9221917/240x135-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2015-12-31-15-52/i9-9221917/240x135-r/i.gif[/IMG][/URL]

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 4 минуты[/color][/size]
Правил недавно маршрут немного - наверно изза этого.
Сейчас другая причина. В редакторе маршрутов мышь перестала работать

Zabor 31.12.2015 20:03

Дык пути станции были изменены? Кто-же правит маршрут, а потом пытается загрузить сценарий из старой версии, МСТС же не находит точки пути сервиса, если они перебиты по ID при обновлении базы или были реально изменены.

Закончи изменения, а потом уже делай сценарий, только он не будет публичным, т.е. только для себя.

ostap24 31.12.2015 20:07

Сами пути я не менял, я только убирал траву на путях подганяя поверхность земли под ними. И на уже отредактированнои роуте создавая новый путь игрока в этом месте заканчивается путь

Zabor 31.12.2015 20:23

На скрине именно выпадение, а не конец пути.

МСТС может переписать БД и без явного "задевания" путей, посмотри дату модификации файла Имя_маршрута.tdb

ostap24 31.12.2015 21:15

Хорошо. Эсли я сейчас заменю этот файл на оригинальний будет все ок? Эсли да, то означает ли это, что все мои правки насчет травы на путях будут утеряны?

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 46 минут[/color][/size]
Замена файла .tdb помогло. Всем спасибо! С наступающим Новым Годом!


Текущее время: 01:13. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim