![]() |
Реальный маршрут можно создать и одному и вдвоем, другое дело, что вы оч сильно замахнулись с протяженностью...350км реального рута это перебор, да тем более вам нужно собрать столько материала....вот этот маршрут в 2 лица создать нереально, нада очень многа народа, который живет вдоль этого направления, т.к. одному такое расстояние не пройти, а ходить придеться!
Нужен народ в основном который живет очень недалеко от этого направления, так же нужны ТРА, режимки и прочая документация, фотки перегонов, станций итд, желающие чем-то помочь найдутся |
[B]Артемий[/B]
Начинай собирать материал, фоткать объекты на текстуры, доставай ТРА станций, профиль пути. Попробуй что-нибудь сам смоделировать. Если какие-нибудь подвижки от тебя будут, думаю, желающие помочь найдутся. |
Всем спасибо за моральную поддержку!!!!
Постараюсь чтонибудь зародить! Проблема № 1 - это то, что я маршрут сам еще ни разу не создавал, сценариями пока баловался. Как только материал какой нибудь наделаю, выйду в эфир. P.S. А в самом МСТСе я уже лет 5 вишу наверно, с детства по железке фанатею, до сих пор не отпустило, да и похоже не отпустит никогда) |
Собирать материал сейчас хорошо будет, когда прямого солнца нет и деревья облетят, не будут объекты загораживать.
Ну и осторожнее, чтоб не запалили с фотоаппаратом, а то можно ли фотографировать жд - вопрос спорный ;) |
[QUOTE=Артемий;8985]Проблема № 1 - это то, что я маршрут сам еще ни разу не создавал, сценариями пока баловался.)[/QUOTE]
Так ты хочеш сказать что в RE, практически не умееш работать?:eek: Э-э нет, это плохо, для постройки реального и красивого маршрута, нужен большой опыт. Из своего опыта скажу -я два года учился работать в RE, это отнють нелегко новичкам. Очень сложно прокладывать пути не зная названия нужных секций во время работы. Ну а строить сложные станции с кривыми, косыми и т.п., путями -даже мне очень туго даётся. В RE много всяких примочек, которым научиться можно со временем. Ну ничего, научишся, не сразу конечно.;) Если будут вопросы по RE, пиши в личку, с удовольствием помогу.:) :drinks: |
[QUOTE=E69;9020]Ну и осторожнее, чтоб не запалили с фотоаппаратом, а то можно ли фотографировать жд - вопрос спорный ;)[/QUOTE]Как железнодорожник я вам разрешаю)) Шучу там помоему на этом участке нет секретных объектов...знаю так как часто там проезжаю...Вот и второе...Стесняюсь спросить может кто и помнит года 4 назад на сайте были выложены скрины разработки города Новосибирска может у когото они остались???Поспрашивать надо у админов и т.д. и т.п.:)
|
[QUOTE]Там помоему на этом участке нет секретных объектов...знаю так как часто там проезжаю...[/QUOTE]Тут дело скорее в том, что "на всякий случай" могут запрещать, в отсутствие секретных объектов...
[QUOTE]Стесняюсь спросить может кто и помнит года 4 назад на сайте были выложены скрины разработки города Новосибирска может у когото они остались?[/QUOTE]Модель вокзала найти действительно можно будет. ну а больше там ничего и не было практически. Пригородный вокзал с тех пор уже новый построили, тот не сгодится... |
Ну, если какая, может документация по перегонам будет нужна, постараюсь разыскать.
|
[URL="http://www.byrails.of.by/index.html"]Просто [/URL]для информации... Ребята ЧЕТЫРЕ года строят маршрут. За это время сделано почти 80гигов фотографий, как объектов, так и просто видовых. Пройден ПЕШКОМ ВЕСЬ МАРШРУТ (60 с лишним километров) несколько раз. Смоделены заново почти пятьсот оригинальных объектов... Ну и как, готовы к таким работам - тогда честь вам и хвала, если нет - нехрен и темы плодить. За 5 лет работы сайто-форума подобные темы появлялись с регулярностью одна-две почти каждые три-четыре дня. Ну и как еще к вам относиться? Кто хочет - тот делает и выкладывает скрины и только после этого начинается серьезная работа. А вот так кричать....
|
А там, глядишь, и новый сим появится.
|
[QUOTE=Ромыч РЖДУЗ;9049]
Э-э нет, это плохо, для постройки реального и красивого маршрута, нужен большой опыт. Из своего опыта скажу -я два года учился работать в RE, это отнють нелегко новичкам. Очень сложно прокладывать пути не зная названия нужных секций во время работы. [/QUOTE] ХЗ, по-моему вполне достаточно прочитать инструкцию внимательно. А названия часто используемых секций выписать на бумажку. Вообще же, самое геморройное - это не шлепать объекты в RE, а моделить эти самые объекты... Для создания кривых и косых горловин нужно использовать динамический путь. Без него никак. 100% точность повторения оригинала конечно тут не гарантирована, но она на практике и не нужна и недостижима. Все равно, к примеру, МСТСовские стрелки не совпадают с реальными (наиболее точное обнаруженное мной совпадение - это стрелка 4_7 (1:12) в МСТС и стрелка 1:11 в реальном мире. |
[QUOTE=Prapor;9078][URL="http://www.byrails.of.by/index.html"]Просто [/URL]для информации... [/QUOTE]
Все зависит от степени реалистичности задуманного. ИМХО, 100%-реалистичный маршрут - это утопия, к которой можно стремиться сколь угодно долго, но которая недостижима. А про сроки вроде никто и никогда тут и не заикается, все строят потихоньку. Это же, в конце концов, не бизнес, а хобби, как построится так и построится. Может они вообще 10 лет планируют его строить?.. |
Крупно извиняюсь, пополнение у меня в семье, долго на форум не выходил, все равно настаиваю на продолжении темы, файло пока выложить не могу (далеко не все готово), займусь этим скоро (надеюсь), просто комп установлю в "кабинете" дома скоро (все дело стоит в мебели), начну конкретней заниматься, а то системник стоит возле кроватки ребенка (!) по ночам лучше не включать, спать ему мешает.
Господа, еще раз спасибо всем за поддержку. Может частично, но.....Прорвемся! |
[QUOTE=pep;9296]ХЗ, по-моему вполне достаточно прочитать инструкцию внимательно. А названия часто используемых секций выписать на бумажку.
Вообще же, самое геморройное - это не шлепать объекты в RE, а моделить эти самые объекты... Для создания кривых и косых горловин нужно использовать динамический путь. Без него никак. 100% точность повторения оригинала конечно тут не гарантирована, но она на практике и не нужна и недостижима. Все равно, к примеру, МСТСовские стрелки не совпадают с реальными (наиболее точное обнаруженное мной совпадение - это стрелка 4_7 (1:12) в МСТС и стрелка 1:11 в реальном мире.[/QUOTE] Ха.:D Хочеш верь, а хочеш не верь, я в маршрутостроении никогда не применял динамического пути. Из-за него потом будут серьёзные проблемы. С икстраками 3.17, 3.18, динамическая рельса вообще не нужна.:) Ну что-ж Артемий, начинай. Удачи.:) ;) |
И поздравляем заодно. С пополнением!
|
Текущее время: 10:52. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim