![]() |
[QUOTE=Seafarer;392547]Я не ручаюсь за спицованные колеса, никогда еще их не делал, да и где гонять 300 кмч в МСТС? Сорри за офф.[/QUOTE]
Я к слову. Скорость колеса около 30 км/ч. Т.е спицы никогда не сольются. |
Проблемы с анимацией кроются где-то на уровне движка игры, колеса анимировались идеально, таким же самым образом анимировал вентилятор, но он крутится рывками. Взял я на одну пробу! Анимировал ROD на 4 кадра по 45 градусов, крутится рывками, потом взял этот ROD и изменил название в максе на WHEELS01, рывков нет, он крутится как положено, снова обозвал его как ROD, и снова рывки. Это на что-то на уровне движка...:confused:
[SPOILER][QUOTE=Seafarer;392511]А к чему если не секрет этот вентилятор? Смысле на какой лок?[/QUOTE] Секретом не является...;) [URL=http://savepic.org/2868436.png][IMG]http://savepic.org/2868436m.png[/IMG][/URL][/SPOILER] |
Не думаю, пробуй два кадра оставить.
|
[QUOTE=Replateck;392574]Это на что-то на уровне движка...:confused:
[/QUOTE] Попробуй не выставлять анимацию вовсе - просто назови ROD01 и дай движку возможность анимировать самому, также как с КП. |
Честно говоря перекрутил все что можно, без анимации ROD вообще в игре вращаться не желает. Анимировал на 2, 3, 4 и 5 кадров с углами поворота на 45, 90 и 180 градусов, толка ноль, везде одно и тоже, в чем фишка понять не могу.:confused:
P.S. Но я так легко не сдаюсь, думаю пару вечеров пляски с бубном дадут результаты.:D |
Попробуй рест-х форм несколько раз сделай, приаттач вновь созданный бокс произвольный размеров, снова ресет-х форм, после чего оставь только два кадра -0 и 1, остальные все удали.
|
Ребятки, подскажите, пожалуйста...
Я сделал анимированные на 2 кадра ворота, в РЕФ внес как LevelCrossing, а анимироваться они не хотят, сигнал звучит, но анимации нет... Сделал 3-х головую переездную сигнализацию, и та же беда, звук есть, а анимации нет... Дорожное покрытие под низом есть, маркеры есть, что еще нужно? В чем может быть проблема? [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 22 минуты[/color][/size] [QUOTE=Seafarer;395654] В чем может быть проблема?[/QUOTE] Походу, иерархия в модели должна быть Main -Gate1...GateN Вечером попробую... |
[QUOTE=Seafarer;395654]
Походу, иерархия в модели должна быть Main -Gate1...GateN Вечером попробую...[/QUOTE] Поменял иерархию, но ворота в упор не хотят открываться... HELP!!! |
Модель максовскую на обменник, ссылку мне в личку. Вечером посмотрю.
|
[QUOTE=Tarik;395806] Вечером посмотрю.[/QUOTE]
Отправил ЛС. У меня Макс 2012. |
Ну вот, благодаря знающим людям - все, что связано с объектами LevelCrossing должно быть анимировано на 2 кадра ( не путать с ключами )...Тогда будет работать...
|
ТРКП
Ребята,подскажите, пожалуйста, как анимировать ведомый шкив ( на редукторе ) привода ТРКП для тележки КВЗ?У него ведь скорость вращения выше, чем у ведущего шкива ( с ним проблем нет - он на КП висит )...
|
Так а причем тут на чем он висит? Обзываешь его ROD01 или ROD02 и делаешь пару кадров анимации как токоприемник. Только скорость вращения будет зависеть от скорости движения.
|
[QUOTE=сандро;400378]Так а причем тут на чем он висит? [/QUOTE]
Да это ведущий висит - с ним проблем нет, я его с КП запеку вместе и будет вращаться как надо, а мне нужно анимировать ведомый ( маленький ) шкив. Назвать его как вентилятор ROD01 или ROD02, хорошо - будет вращаться в зависимости от скорости, но изменять направление вращения при смене направления движения вагона он не будет... |
Смотря в какую сторону анимируешь
|
Текущее время: 23:20. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim