![]() |
А я сейчас катаюсь по немецким маршрутам и заметил такую "хитрость" - у них нет невидимок, а скрещения и обгоны проходят путём двух точек реверса на пути игрока перед обгоном. Расстояние от одной до второй настолько мало, что даже не надо осаживаться. На точку наехал и уже путь обгоняющего.
|
Развернул на реверсивной точке, не помогло.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 25 минут[/color][/size] Посмотрел в редакторе с использованием ключа "drawad", так получается, он не считая станцию "Б" хочет проложить маршрут до станции "С". Для полноты картины скажу, что маршрут Малохитовка с переустановленной сигнализацией на версию от Тимаса "Сигнализация Российских железных дорог. Версия 2.0." В общем не пускает от пл. Капустино в Прапоровку на 1 путь. Как то так. Может где, что не так поставил. Почему переустановил сигналку, потому что как-то создавал сцену и очень сильно психанул:crazy: |
[QUOTE]Развернул на реверсивной точке, не помогло.[/QUOTE]
Тогда попробуй без точки реверса, просто начало пути невидимки - точка ожидания - конец пути. Только чтобы невидимка не навстречу игроку стояла. |
Спасибо помогло. Только я не могу понять одного, я всегда ставил невидимку навстречу игроку, потому что попутно не получалось, и было нормально:confused:
|
[QUOTE=Прохорчук;440866]Спасибо помогло. Только я не могу понять одного, я всегда ставил невидимку навстречу игроку, потому что попутно не получалось, и было нормально:confused:[/QUOTE]
Как я понял, это зависит от маршрута, точнее, от сигналки, но может и не от нее.. На некоторых маршрутах встречная невидимка срабатывает, на некоторых - нет. |
[QUOTE=Dr.Train;440889]Как я понял, это зависит от маршрута, точнее, от сигналки, но может и не от нее.. На некоторых маршрутах встречная невидимка срабатывает, на некоторых - нет.[/QUOTE]
Это точно, зависит от маршрута, сталкивался с подобным. А я стараюсь, если это позволяет ситуация, пускать невидимку навстречу, только с прибытием на соседний путь (своего рода встречный маршрут). Почти всегда работает |
А у кого-нибудь получался неуправляемый трафиковый поезд?
[url=http://stg676.rusfolder.com/preview/20140107/2/39402652_1098710_1098710.jpg][img]http://stg676.rusfolder.com/preview/20140107/2/39402652_2_1098710.jpg[/img][/url] Обратите внимание, состав должен идти по зеленой линии. В игре расклад точно такой же получается и состав уходит в неизвестном направлении куда глаза глядят. |
У меня было что под красный навстречу мне или другому трафику уезжал, с последующим крушением. Вообще МСТС игра веселая, сколько раз было, что проверяешь сценарий, все нормально, второй раз запустил, где нибудь косяк вылазит.
|
Случалось и такое. Описать причины затрудняюсь, т.к. не знаю (загадки МСТС). Попробуй сделать маршрут по другому пути
|
Место действия: Брянск-Льговский (кх)
В сценарии мучу такую тему: я ( игрок ) двигаюсь по грузовому парку Брянска в 8:35-8:38 со стороны восточного поста . В 8:30 по соседнему пути с точкой ожидания до 8:37 я поставил сервис грузового соства у которого голова уже на перегоне , но он никак не пересикается с игроком и другими сервисами и поэтому опасности нет Вообщем мне надо сделать так чтобы я как бы еду на пассе под 60 км обогнал состав по соседнему пути который движеться в ту же сторону я только не знаю как грузовику сделать постоянную скорость 5-10 км/ч чтобы он от меня не удрал , через редактор не получается , я слышал надо у сервиса в консисте параметр прописывать? |
Вот [URL="http://zaborin.ru/msts/mstso/cons.htm"]здесь[/URL] все про con написано. Можно в нем скорость выставлять даже в км/ч.
|
Я делаю замену в сon_файлах например этот параметр:MaxVelocity ( 25.92832 1.00000 )
на этот:MaxVelocity ( 44.70400 0.12000 ) Тоесть 1.00000 заменить на 0.12000 |
[B]pashkevich[/B], вообще то первую цифру менять надо - вторая это скорость разгона / торможения. А первая...поставь в км/час трафику. Примерно так MaxVelocity ( 10km/h 0.12000 ). если вы оба в движении вторая цифра вообще безразлична - ты не увидишь, как будет трафик скорость набирать или как тормозить. Это всё если я правильно вопрос понял.
|
Сережа это я понял:D Я просто привел пример.
|
А как делать сценарии, в которых игрок проходит по белым светофорам ? Дело в том, что после этого в редакторе скорость 20 км.ч не отменяется следующими светофорами. И вопрос как делать скрещения и обгоны на других станциях после проезда белого ? Ведь в редакторе игрок будет сильно отставать.
|
А никак не выкрутиться... если только на время написания сценария в редакторе маршрутов попробовать убрать такой светофор на другой путь... Просто "потянуть" за маркер, и светофор "перескочит" на соседний путь. Просчитать всё в редакторе сценариев, а потом также обратно.
[SIZE="1"]Для "борьбы" с этой особенностью МСТС, что ограничение от сигнала (белого) RESTRICTING не отменяется более высокими, Игорь Заборин в [B]OSS[/B], и я в[B] TK-signal[/B] нашли выход, но это усложнило сигнализации.[/SIZE] |
[QUOTE=Kostian;443962]А никак не выкрутиться... если только на время написания сценария в RE убрать такой светофор на другой путь...
[/QUOTE] Редактировать маршрут ? Как-то не очень хорошо. А как обычно делают опытные специалисты ? В слепую ? Но если вдруг заглючит, не получается обгон, как тогда ? Я понимаю, что можно рассчитать примерное время прибытия игрока и в это время запускать обгоняющий поезд. Но если не получается, невидимка не справляется со своей задачей, а редактору верить не можете, так как там уже расхождение по времени. |
Сигнализации есть разные, и белый маневровый может быть не виден на Мониторе пути - тогда он никак не ограничит скорость и не помешает.
|
[QUOTE=Kostian;443970]Сигнализации есть разные, и белый маневровый может быть не виден на Мониторе пути - тогда он никак не ограничит скорость и не помешает.[/QUOTE]
Я имел ввиду, когда он на мониторе пути. Которые не отображаются на мониторе, они не влияют на поезда. |
А если попробовать его "отключить" в AE ("изменить исправность светофора"), всё пересчитать, а потом обратно "включить"?
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 7 минут[/color][/size] Нет, ничего не получится, сервис встаёт перед ним... Были маршруты ("Успенский метрополитен" точно так), где для белого вообще не было прописано ограничение скорости - т.е. оно становилось равным установленной. Но при проезде такого сигнала трафик дергается. Может, и здесь также сделать? Потому что одним только "сценарным способом" эту особенность МСТС не обойти никак. |
[QUOTE=Kostian;443972]
Может, и здесь также сделать? [/QUOTE] Я только за, как только делать не знаю. Но если тут нужно редактировать маршруты, то это делать нельзя, авторские права. Поэтому проблемка такая. |
Нет, сам роут не трогается. Надо только немного подправить файл [B]sigcfg[/B] в нём.
|
Давно хотел сделать...
Вчера попробовал и получилось очень даже неплохо:
-стою на первом пути на Чмухе, жду встречного 2ТЭ116 по третьему пути; -на станции пару составов, на третьем пути идет посадка в пригородный; -вижу заходит на 3-й путь под состав фантомас и по станции проходит объявление - Уважаемые пассажиры, будьте внимательны, по третьему пути движется локомотив, по 3-му локомотив; -мне можно ехать, поехал...к выходному у улицы - там из матюгальника снова - с третьего пути отправляется пригородный поезд такой-то...; Так приятно стало....:rolleyes: |
Пару вопросов сценаристам:
1. Сценарий начинается,к примеру, в 23:30 и заканчивается в 00:30. Как избежать отображения длительности поездки в отчете по прохождению сценария со знаком "минус" (например, -23:15)? 2. Искал и поиском и в FAQ, но не нашёл. На что влияют и как пользоваться приоритетами событий в сценариях? |
Короче у меня тут беда. Приоткрою немного тайну, делаю сценарий - пригородный поезд от Зилупе до Плявниса (Зилупе 3.6), сценарий уже готов, в данный момент я его обкатываю. Уже доехал до станции Мезаре, а там случилась невероятная вещь - поезд игрока должен приниматься на боковой путь (в редакторе так и происходит), а на главном стоит встречный грузовой. Но почему-то стрелка переведена на главный путь, то есть игрок въезжает прямо в лоб грузовому. Самое интересное, что игроку горят два жёлтых на входном и он спокойно проезжает. Стрелку в сценарии перевести нельзя, даже когда я пробовал остановиться у входного. Что это за глюк такой, можно ли его исправить, особенно в самой игре, не прибегая к редактору, потому что неохота снова ехать из Зилупе до Мезаре.
|
[B]Вазюк[/B], а как ты хочешь в игре исправить? Только в редакторе и не иначе. А вот почему не переводится на боковой - тут смотреть надо. По редактору и по факту поезд игрока в разное время прибывает на станцию. По редактору точно показывается только трафик. Значит встречный отобрал у тебя приоритет и маршрут как бы ему готов, по прямой. Попробуй со временем старта трафика поиграться. Кстати грузовой после скрещения должен уходить на перегон?
Сделал тестовый. Старт: Аташиене Остановка: Межаре Финиш: Кукас Всё прошло как надо. Стартую в 12:00 в Аташиене [url=http://itmages.ru/image/view/2094953/833fa747][img]http://storage9.static.itmages.ru/i/14/1205/s_1417811566_9390923_833fa74762.jpg[/img][/url] Когда я уже на перегоне - в 12:03 появляется на главном Межаре грузовой. Перед Межаре стрелка моя [url=http://itmages.ru/image/view/2094973/d500f2c2][img]http://storage6.static.itmages.ru/i/14/1205/s_1417811799_9272669_d500f2c2e6.jpg[/img][/url] [url=http://itmages.ru/image/view/2094972/5a88c098][img]http://storage6.static.itmages.ru/i/14/1205/s_1417811799_2342274_5a88c09891.jpg[/img][/url] Я на боковом [url=http://itmages.ru/image/view/2094976/d9f31e55][img]http://storage8.static.itmages.ru/i/14/1205/s_1417811837_8970531_d9f31e55e4.jpg[/img][/url] На перегон уходит грузовой [url=http://itmages.ru/image/view/2094977/c1a0c7a6][img]http://storage9.static.itmages.ru/i/14/1205/s_1417811885_4899507_c1a0c7a68c.jpg[/img][/url] То есть сигналка там работает чётко. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 37 минут[/color][/size] У тебя грузовой должен появиться в игре только когда гарантированно поезд игрока будет на перегоне Аташиене - Межаре. И не раньше. Иначе перехват приоритета. |
[QUOTE=Сергей1969;475775]
У тебя грузовой должен появиться в игре только когда гарантированно поезд игрока будет на перегоне Аташиене - Межаре. И не раньше. Иначе перехват приоритета.[/QUOTE] А почему игра пропускает поезд игрока на занятый перегон тогда ? Если встречный отнял уже маршрут. |
[QUOTE=roman9683;475791]А почему игра пропускает поезд игрока на занятый перегон тогда ? Если встречный отнял уже маршрут.[/QUOTE]
Практически уверен, что со временем что то не клеится. Сигналку, как видишь выше, проверил тестом - всё работает. Напиши мне время ухода поезда игрока на перегон Аташиене - Межаре (время когда уже полностью состав вышел на перегон) и время старта грузового. Или скинь сцену - сам гляну. |
[QUOTE=roman9683;475791]А почему игра пропускает поезд игрока на занятый перегон тогда ? Если встречный отнял уже маршрут.[/QUOTE]
Насколько помню, грузовой должен проследовать входной светофор на станции, а не просто появиться, иначе сигналка начинает жестоко глючить. У меня так даже траффик удавалось лбами столкнуть. |
[QUOTE=svyatogor2007;475915]Насколько помню, грузовой должен проследовать входной светофор на станции, а не просто появиться, иначе сигналка начинает жестоко глючить...[/QUOTE]
Судя по моему тесту, описанному [B][URL="http://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=475775&postcount=746"]выше[/URL][/B] со скринами - не обязательно такое, хотя желательно. Всё от сигналки зависит. На этой станции она работает как надо. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 7 минут[/color][/size] Кстати не факт, что проследует входной. Получается старт с перегона и если поезд игрока уже отобрал маршрут. то грузовой может или на входном застрять или, что ещё хуже, занять боковой путь поезда игрока. |
[QUOTE=Сергей1969;475925]не обязательно такое, хотя желательно. Всё от сигналки зависит. На этой станции она работает как надо.
Кстати не факт, что проследует входной. [/QUOTE] Ну это я предположил, почему светофор проезд разрешает. А вообще тестить надо все, сигналка в МСТС как барышня, бывает весьма непредсказуема. |
Ребят что делать . у меня в редакторе пропали все точки пути , не могу посмотреть сообщения и т п ...слышал что то в реестре надо почистить?
|
Попробуй [URL="http://zaborin.ru/msts/mstserrorae.htm#windows"]тут[/URL], если система 32 бита, если 64 то [URL="http://zaborin.ru/msts/mstso/reg.htm"]тут[/URL] заново файл реестра создать.
|
Не помогло
|
:eek:, ты это, перезагружал мстс? Куда оно деться то могло, с train.exe не химичил?
Попробуй цвет в 16 бит временно включить. |
у меня он работает через траинстор , также отдельно выведен ярлык мем на 2048 и отдельный ярдык редакторы , сам мстс запускаеться без проблем , в редакторе есть все кроме точек сообщений
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 31 минуту[/color][/size] как полностью очистить реестр от мстс? |
Какая система?
|
виндовс 7 х64
|
Вложений: 1
Лови файл реестра для удаления ключей.
ТОЛЬКО 64 БИТ СИСТЕМЫ! А вот разрешит ли система тут я не знаю, они сейчас чокнутые на безопасности, запускай файл от админа. |
Не помогло , ладно надо че то придумывать ..... так нехочу весь мстс переустанавливать
|
Текущее время: 05:05. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim