![]() |
Экспорта в ТГА нет, есть только в bmp, но не помню, в каком виде в десятой версии. Лучше поищи 11-ю или 12-ю версии. Они при экспорте в рисунок дадут возможность задать пиксельную долю сразу в метрах.
Интерполяция только линейная. Кубическую, т.б. квадратичную по двух осях можно сделать так. Запиши без изменения угловой доли в формат bil 16-бит, измени расширение на RAW, прочитай Фотошопом, увеличь уже бикубически, запиши назад, в файле привязки измени на нужные числа кол. строк и колонок, а также угловые доли. Кроме того, если первым прочитать рисунок, полученный SAS Planet, последующие работы с заданием угловых долей можно проводить уже в метрах. В конце, при выводе изображения удали (отображать тени), первая кнопка от панели палитры справа. А то выведется ахинея. Кроме того, можешь уже вручную изменить файл палитры, он в (Документы\Аплик. дата\Глобал), в десятке может в самой директории, не помню. ПС Только что посмотрел палитру, ты её зря в этом формате записал, можно было в текстовом искать, там где указал. |
[QUOTE=chelovek;219895]Мануала нет, но меня тоже никто не учил. Интерфейс программы очень понятен в отличии от микродема.
Если что совсем непонятно, можно спросить и объяснить. По микродему ничего не скажу, я его подзабыл. Может размеры неправильно заданы?[/QUOTE] Хорошо буду пробовать. А размеры я указал те которые мне выдал MicroDEM. Я как и было сказано в мануле прописал в HOGе разницу между MIN и MAX. В результате получил такой рельеф. Но он почему то похож только на 15 - 20%. Ладно спасибо за всё, будут результаты или вопросы напишу. |
перепробовал все - ничего не выходит:(
|
Скажите а с программой SAS Planet можно реальный рельеф создать? Если да то как?
|
С помощью SAS Planet можно получить спутниковое изображение в различном разрешении интересующих нас участков територии. Изображение, которое получаем на выходе, с успехом можно использовать в Глобале, избавившись от рутинной работы по привязке снимка.
|
[QUOTE=chelovek;221050]С помощью SAS Planet можно получить спутниковое изображение в различном разрешении интересующих нас участков територии. Изображение, которое получаем на выходе, с успехом можно использовать в Глобале, избавившись от рутинной работы по привязке снимка.[/QUOTE]
А в настройках ничего менять ненужно? Т.Е. как программму установил и вперёд, да? Или всёже чтото нужно подстроить? |
Да, буквально сразу. При формировании рисунка в САС Планете задать (создавать файл привязки map), после этого рисунок сразу прочитается на нужное место.
Кроме того, при условии, что он читается первым, все последуюющие файлы будут размещатся в проэкции Меркатора, при последующих выводах из Глобала угловые доли можно задавать уже в метрах и не заморачиватся с аркградусами. Кроме того, если есть интернет, не нужно заниматся поисками ресурсов с файлами рельефа, в самом глобале есть докачка рельефа с разрешением 1.5 и 3 секунды. Можно выкачать только тот участок, какой нужен, а не обязательно кв. градус. |
На пробу экспортнул сегодня хогом из Глобал Маппера, используя 24-битную палитру. Без проблем получил рабочий ГНД. Но все же у меня так и не получилось интерполированный в ФШ файл загрузить назад в ГМ.
|
Слушайте я уже что только не пробовал, и какие программы не пробовал, но толкового рельефа так и не получается. Во всех программах пишет ошибку при загрузке STRM анных. STRM можно только отдельно скачать и то только на одном сайте, а там толи данные кривые толи .... Всё равно получается такойже скрин как я уже выкладывал в посте #508. Может просто нет снимков по моим координатам?
2304*1536 75.937500, 61.185625 76.728516, 61.185625 76.728516, 60.930432 75.937500, 60.930432 Может кто глянет в чём проблема? Если это у меня руки кривые, так я хоть буду знать. :confused: |
Genesis, а в каком формате ты назад хочешь прочитать? Напиши по пунктах.
Попробуй записать рельеф в формате bil 2 байта, смени расширение на Raw, прочитах Фотошопом и тогда растягивай. Потом проделай обратные преобразования. BMP или другие форматы, где есть резкие переходы, категорически нельзя растягивать. На резких переходах должно появится искажения. Alex, вот такой рельеф у тебя по твоих данных. Да его можно да и нужно делать с плоской доски, там ничего существенного нет. [URL=http://radikal.ru/F/s013.radikal.ru/i324/1012/15/3388eae5012f.jpg.html][IMG]http://s013.radikal.ru/i324/1012/15/3388eae5012ft.jpg[/IMG][/URL] Забыл добавить. Данные рельефа выше 60-ой паралели ищите на форуме Railunion в теме RW. При работе в Глобале с рисунками САС Планета вылезла досадная толи ошибка, толи нестыковка. Пропущено одно слово в файле привязки но появились солидные нестыковки по заданию углового шага. |
Alex, указываю тебе на первую грубую ошибку.
Бегло от северной широты отнял южную, получил 0.256 гр. Градус имеет длину примерно 111км, умножив одно число на другое, я получаю 28.3 км, откуда ты взял 15.4? Ну хоть предварительно поумножай цифры, чтобы примерно знать, что должно выйти. |
Я пробовал в БИЛ, как 3х8 байт (который вообще я не смог открыть), так и в двухбайтный, который открылся в таком виде:
[url=http://radikal.ru/F/i079.radikal.ru/1012/3b/b3536b181f5a.png.html][img]http://i079.radikal.ru/1012/3b/b3536b181f5at.jpg[/img][/url] Интерполяция его приводила к порче сетки высот. |
Судя с рисунка, ты его открыл как 2-канальный по 8 байт, или 1-канальный 16 бит но чередование МАС.
Если нужно с бикубической интерполяцией увеличить точность рельефа, нужно делать следующее. 1. Сохранить рельеф в формате bil 16-ти битный с градацией не хуже фут. 2. Изменить расширение с BIL на RAW. 3. Читать фотошопом как 1 канал, 16 бит, последовательность IBM PC. ((Вот HGT читаются как MAC)) 4. Изображение или черное, или с заметными серыми разводами. Если записан файл с точностью дициметр, его яркость уже в 10 раз выше исходного, если фут - в три раза, если сантиметр - 100 раз. Но не надо увлекатся, всегда смотрите на максимальные высоты на рельефе, при умножении яркость не должна быть выше 32767. Вот это изображение и растягивайте до требуемого размера. 5. Проведите обратную запись файла RAW, не забудьте про последовательность IBM PC. 6.Смените расширение, в файле HDR смените размер матрицы и угловые доли пикселя, удалите файл PRJ. 7. При чтении Глобалом укажите заново градацию, которую вы устанавливали - дициметр, фут, сантиметр. |
Понял свою ошибку — открывал именно как 1 канал 16 бит с МАКовским чередованием. С IBM мне показалось как-то совсем не то :) Спасибо за тутор, как будет время сразу опробую.
|
Gregory777 подскажи пожалуйста где взять tif-файлы?
|
[QUOTE=yaltinskij;221680]Gregory777 подскажи пожалуйста где взять tif-файлы?[/QUOTE]
Я качал тут: [url]http://www.gdem.aster.ersdac.or.jp/seach.jsp[/url] Может где то ещё есть, нкзнаю. |
[QUOTE=chelovek;221385]... я получаю 28.3 км, откуда ты взял 15.4?...[/QUOTE]
Это ты о чём? Извени что задаю этот вопрос, просто мозг уже кипит. |
я пробовал, ничего не получается:(
|
[QUOTE=chelovek;221371]Genesis, а в каком формате ты назад хочешь прочитать? Напиши по пунктах.
Попробуй записать рельеф в формате bil 2 байта, смени расширение на Raw, прочитах Фотошопом и тогда растягивай. Потом проделай обратные преобразования. BMP или другие форматы, где есть резкие переходы, категорически нельзя растягивать. На резких переходах должно появится искажения. Alex, вот такой рельеф у тебя по твоих данных. Да его можно да и нужно делать с плоской доски, там ничего существенного нет. [URL=http://radikal.ru/F/s013.radikal.ru/i324/1012/15/3388eae5012f.jpg.html][IMG]http://s013.radikal.ru/i324/1012/15/3388eae5012ft.jpg[/IMG][/URL] Забыл добавить. Данные рельефа выше 60-ой паралели ищите на форуме Railunion в теме RW. При работе в Глобале с рисунками САС Планета вылезла досадная толи ошибка, толи нестыковка. Пропущено одно слово в файле привязки но появились солидные нестыковки по заданию углового шага.[/QUOTE] Слушай как это у тебя получилось? Мучаюсь уже две недели и ничего не выходит. Напмши пожалуйста что за чем делать по порядку. Будь другом, а? |
Сас-планетой склей нужный участок, сохрани с привязкой map. В ГМ открой этот участок [I]по привязке.[/I] Нажми кнопку Download Data Online, выбери Terrain Data - SRTM Worldwide data (3 deg), жми ОК. Прям невероятно сложно самому додуматься.
|
[QUOTE=genesis;221929]Сас-планетой склей нужный участок, сохрани с привязкой map. В ГМ открой этот участок [I]по привязке.[/I] Нажми кнопку Download Data Online, выбери Terrain Data - SRTM Worldwide data (3 deg), жми ОК. Прям невероятно сложно самому додуматься.[/QUOTE]
Если это в мой адрес, отвечаю: Выше 60 паралели все эти программы рельеф скачать не могут. N60E075_dem.tif N60E076_dem.tif N61E075_dem.tif N61E076_dem.tif Вот такие файлы я скачал в ручную, другого к сожалению нет. Global Maper у меня без регистрации, поэтому функции ограничены. Я пользуюсь всем что есть: Google Earch, Map Builder, MicroDEM, Hog, SAS Planet. Но пока результаты не утешительные. И ещё. Если бы у меня за плечами были десятки готовых реальных маршрутов, я бы сюда не писал!!! |
почему когда я Map Builder качаю снимок он получается красным?
|
[QUOTE=Alex86;221942]Если это в мой адрес, отвечаю: Выше 60 паралели все эти программы рельеф скачать не могут.[/QUOTE]
[URL="http://www.viewfinderpanoramas.org/dem3.html#eurasia"]http://www.viewfinderpanoramas.org/dem3.html#eurasia[/URL] попробуй отсюда скачать. |
Alex86, не попробуй, а только сдесь можно найти нормальный рельеф на широты выше 60.
Если у тебя Глобал не регнутый, можешь им не пользоватся, это ружжо без патронов. На просторах инета нужно найти, ну ты понял что, или пиши в личку. |
Будте добры, подскажите как правильно обрезать до нужного размера снимки рельефа карты и трека. Может я не так делаю? Я делал как в мануле, но там не совсем понятно. Если можно подробней. Мне сам процес обрезки не понятен. Это нужно просто размер изменить у всех трёх под один или с помощью выделения их обрезать?
|
ALEX86 даже если обрежешь правильно,рельеф и снимок несовпадут!
|
Alex86, в какой проге обрезаешь по размерах? Если в микродеме, ничего не скажу, не знаю. Если в Глобале, обрезает как скальпель хирурга.
На счет цифр. Всегда предварительно узнавай, какой размер твоей територии. Узнавать можно по разнице между северными и южными границами, они не изменяют склонения. Например. Северная граница 60.7 гр, южная 60.4 гр, разница между ними 0.3 гр. Длина градуса с севера на юг примерно 111 км, ну вот и умножь 0.3 на 111, получишь 33 км, и при условии сетки 10м изображение должно быть 33х100. 3300 пикселей. С запада на восток вычмсления даже не навожу, я так понимаю, для многих геометрия это супервысшая математика. Узнать косинус угла невозможно, это наверно нужно пальцы ломать. |
[QUOTE=chelovek;224163]Alex86, в какой проге обрезаешь по размерах? Если в микродеме, ничего не скажу, не знаю. Если в Глобале, обрезает как скальпель хирурга.
На счет цифр. Всегда предварительно узнавай, какой размер твоей територии. Узнавать можно по разнице между северными и южными границами, они не изменяют склонения. Например. Северная граница 60.7 гр, южная 60.4 гр, разница между ними 0.3 гр. Длина градуса с севера на юг примерно 111 км, ну вот и умножь 0.3 на 111, получишь 33 км, и при условии сетки 10м изображение должно быть 33х100. 3300 пикселей. С запада на восток вычмсления даже не навожу, я так понимаю, для многих геометрия это супервысшая математика. Узнать косинус угла невозможно, это наверно нужно пальцы ломать.[/QUOTE] Слушай а как в глобале обрезать? Будь другом расскажи. Да ещё, сетка должна быть на 10 не на 5? |
chelovek, сколько у тебя занимает времени сгенерить рельеф трассы длинной километров 40 -50?
|
Я делал рельеф своей прогой. Рельеф генерится быстренько, гораздо больше работы уходит в Фотошопе на выделение нужной области.
Я сделаю отдельную тему по вопросах Глобал Мапера и там опишу основные функции. |
[QUOTE=chelovek;224334]Я делал рельеф своей прогой. Рельеф генерится быстренько, гораздо больше работы уходит в Фотошопе на выделение нужной области.
Я сделаю отдельную тему по вопросах Глобал Мапера и там опишу основные функции.[/QUOTE] О скорей бы. А то таким как я тяжеловато разбираться. |
РАСЧЁТ ДЛИНЫ ОДНОГО ГРАДУСА ШИРОТЫ И ДОЛГОТЫ
Я тут нрыл в нете способ вычисления расстояния одного градуса долготы. Может кому то эта информация будет полезна. И ещё в нете я накопал таблицу Брадиса, в ней уже есть все расчеты sin, cos, ctg. Там правда цифры округлёные, но примерное представление есть. Например для моей широты cos 60 параллели равен 0,5000 а для 61 равен 0,4848. Вообщим сами смотрите кому надо а кому нет:
Длина меридиана равна 40000 километров или 360 градусов. Следовательно, один градус широты (хоть северной, хоть южной) равен (40000 поделить на 360) 111,111...км. Если Вам надо точнее, то: 1 градус = 60 минут. Следовательно, 1 минута широты равна 1,851... км. Еще точнее? 1 минута = 60 секунд. Следовательно, 1 секунда широты равна 30,864... м. Теперь про долготу: Перевод в километры зависит от широты данной местности. На экваторе один градус долготы равен все тем же 111,111...км, т.к. длина экватора, также как и длина меридиана, равна 40000 км. А севернее или южнее - уже меньше, а на полюсах вообще равна нулю километров. Связано это с тем, что все параллели имеют разную длину, равную длине экватора, умноженной на косинус угла, равного широте. Один градус долготы на широте 53,85° (53° 51') равен (COS 53,85°) × 40000 / 360 = 0,59 × 111,111... = 65,544... километров. Одна минута соответственно 65,544... / 60 = 1,092... километров. Одна секунда долготы уже равна 1092,41... / 60 = 18,207... метров. Вот собственно и всё. |
ЧАСТЬ ТАБЛИЦЫ БРАДИСА
cos 0= 1.0000
cos 1= 0.9998 cos 2= 0.9994 cos 3= 0.9986 cos 4= 0.9976 cos 5= 0.9962 cos 6= 0.9945 cos 7= 0.9925 cos 8= 0.9903 cos 9= 0.9877 cos 10= 0.9848 cos 11= 0.9816 cos 12= 0.9781 cos 13= 0.9744 cos 14= 0.9703 cos 15= 0.9659 cos 16= 0.9613 cos 17= 0.9563 cos 18= 0.9511 cos 19= 0.9455 cos 20= 0.9397 cos 21= 0.9336 cos 22= 0.9272 cos 23= 0.9205 cos 24= 0.9135 cos 25= 0.9063 cos 26= 0.8988 cos 27= 0.8910 cos 28= 0.8829 cos 29= 0.8746 cos 30= 0.8660 cos 31= 0.8572 cos 32= 0.8480 cos 33= 0.8387 cos 34= 0.8290 cos 35= 0.8192 cos 36= 0.8090 cos 37= 0.7986 cos 38= 0.7880 cos 39= 0.7771 cos 40= 0.7660 cos 41= 0.7547 cos 42= 0.7431 cos 43= 0.7314 cos 44= 0.7193 cos 45= 0.7071 cos 46= 0.6947 cos 47= 0.6820 cos 48= 0.6691 cos 49= 0.6561 cos 50= 0.6428 cos 51= 0.6293 cos 52= 0.6157 cos 53= 0.6018 cos 54= 0.5878 cos 55= 0.5736 cos 56= 0.5592 cos 57= 0.5446 cos 58= 0.5299 cos 59= 0.5150 cos 60= 0.5000 cos 61= 0.4848 cos 62= 0.4695 cos 63= 0.4540 cos 64= 0.4384 cos 65= 0.4226 cos 66= 0.4067 cos 67= 0.3907 cos 68= 0.3746 cos 69= 0.3584 cos 70= 0.3420 cos 71= 0.3256 cos 72= 0.3090 cos 73= 0.2924 cos 74= 0.2756 cos 75= 0.2588 cos 76= 0.2419 cos 77= 0.2250 cos 78= 0.2079 cos 79= 0.1908 cos 80= 0.1736 cos 81= 0.1564 cos 82= 0.1392 cos 83= 0.1219 cos 84= 0.1045 cos 85= 0.0872 cos 86= 0.0698 cos 87= 0.0523 cos 88= 0.0349 cos 89= 0.0175 |
Chelovek, ну когда же будет готова "Тема по вопросам Глобал Мапера" ? ? ?
|
Alex86, калькулятор от виндоса эти косинусы вычисляет сходу, без знаний таблицы Брадиса. Она была актуальна в эпоху логарифмических линеек. Ты бы направил свои силы на изучение возможностей современных геопрог, благо Глобал Маппер настолько простая в пользовании, потому что сделана американцами....
Я старше многих присутствующих на форуме вдвое и иногда втрое, и без проблем освоил эту ((сложнейшую)) прогу. Я создаю свои работы для другой ж-д игры, в плане создания маршрутов на основе реального рельефа ТРС мне стал совершенно не интересен, он имеет очень большие ограничения. Хотя в свое время я с успехом пользовался редактором рельфа ТРС-а для правки реального рельфа, чтобы угодить заказчикам. 4 года назад ему не было альтернативы. |
[QUOTE=chelovek;229691]...
Я создаю свои работы для другой ж-д игры...[/QUOTE] Для какой если не секрет??? |
Для RW, анимированних людей и грузовой вагон. Я обязательно дам ответ, как с помощью Глобала подготовить участок територии для єкспорта. Но нужно сделать вагон.
|
[QUOTE=chelovek;230353]Для RW, анимированних людей и грузовой вагон. Я обязательно дам ответ, как с помощью Глобала подготовить участок територии для єкспорта. Но нужно сделать вагон.[/QUOTE]
Я не тороплю. Только не забудь. (шучу) Удачи тебе в Новом Году.:44: |
Швырну камень в адрес машинного профиля: нихрена никогда он не совпадает с данными реальности, как бы долго вы ни долбались, всё равно приходится править и подгонять. Особенно, если у вас есть данные реального профиля трассы.
|
А ты чего ожидал? Совпадения до сантиметра? =)
|
Текущее время: 06:03. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim