![]() |
Понятно. А если мне нужен не состав с маневровым который куда-то уедет потом, а чтобы там появился состав к которому я смог бы прицепиться и поехать с ним то как поступить? Насколько я слышал бывают проблемы с размещением состава без локомотива...
|
Да просто создать состав с невидимкой, задать ему путь и точку ожидания.
|
[QUOTE=BOBANRyde;252485]Да просто создать состав с невидимкой, задать ему путь и точку ожидания.[/QUOTE]
А к составу с невидимкой можно спокойно прицепляться? И кстати когда с таким составом трогаться то невидимку отцеплять надо будет (чтобы не было лишней тяги) или он не отображается в меню состава? |
Вообще, когда требуется, чтобы на станции стояли вагоны без локомотива, и никаких операций с ними не будет, то тогда я ставлю невидимку. А если к вагонам будет прицепляться игрок - то тогда ставлю статику.
|
Да, и к статике потом спокойно цепляешься, но в этом случае при замене сервисов заменяющие сервисы - локомотив "настоящий" сервис и потом уедет, с составом придется помудрить т.к. не очень понятно как запустить статику без локомотива в виде заменяющего сервиса.
Тут можно обыграть - типа к составу прицеплен еще один (два) вагон, в хвост игрок ведь не смотрел, запускаем как сервис уже сформированный состав (который прибыл + вагон + чмух), игрока предупреждаем, что чмуха в хвосте надо отцепить. Еще важный момент - нужно подобрать пути так, чтобы не было светофора, который может помешать зайти под состав. |
[QUOTE=BOBANRyde;252490]Вообще, когда требуется, чтобы на станции стояли вагоны без локомотива, и никаких операций с ними не будет, то тогда я ставлю невидимку. А если к вагонам будет прицепляться игрок - то тогда ставлю статику.[/QUOTE]
Но разве статику можно поставить не с начала сценария, а с отсрочкой чтобы она появилась через пару секунд после исчезновения трафиково состава? Просто суть сценария в том что прибудет трафиковый состав, исчезнет и через пару секунд появится электровоз уходящий в тупик и состав к которому игроку нужно будет прицепиться... |
[B]Архимаг[/B] Да проще сделать так: прибывает трафик на путь, игрок прицепляется сзади к составу, отцепляет локомотив и уходит. Локомотив при этом стоит на месте. Сделать, чтобы трафик сам отцеплялся и потом поехал - невозможно
|
Кстати родилась идея - а не сделать ли такой специальный универсальный багажный вагон (или вагон-электростанцию) без приписки к какой-либо дороге с eng локомотива, как восьмиосные бочки, они же с eng.
С помощью такого вагона можно спокойно запускать полноценные заменяющие сервисы, а минимальные тяговые характеристики этого "локомотива" позволят реализовать в сценариях "самовольный" уход состава, который нужно догнать и словить. Невидимка при этом не потребуется. |
пробовал я такую хрень. Слишком много проблем с сигналкой и стрелки не переводятся. Вобщем необхоимо идеальное место, чтобы стрелку срезать и светофоров не было
Кстати вопрос-по какому принципу игра выбирает вид из вагона? по первому от лока что ли. |
В camcfg.dat для вида [5] прописан WagonNum ( 2 ), т.е. это второй вагон, если там вида нет (секция локомотива) то перебираются +1 до тех пор, пока не найдет с видом.
Сейчас тестю WagonNum ( -1 ) это хвост, но пока эффекта нет, возможно этот параметр связан с каким-то другим. |
Тихо схожу с ума:russian: Сочиняю сцену. При установке в сцену невидимого лока tsrLoco_Invisible в составе или одиночно игра вылетает в черноту при попытке сохранения иногда просто так. Что посоветуете?
P.S. Это точно этот лок проверял неоднократно причем раньше использовал нормально |
Если всё остальное устанавливается в сцену нормально, то удали проблеммную единицу ПС и перезагрузи невидимку.
PS: Наверное пользуешся Трэйнстор ? |
Удалял, перезагружал, скачивал оригинал с сайта один.....
|
Кстати добавлю- при переключении вида лока (кл 4) тоже вылетает в темень. Виды 2,3,5 работают нормально. Если у стящего на станции рядом со мной трафика просто поменять невидимку на любой лок-все ОК.
Может ли влиять что я ставлю tsr_loko(вроде как под электрику) вместо Invisocar который по описанию сайта должен стоять на дизельном участке (у меня дизельная ветка Степанок) |
Степанки электрифицированный маршрут и MSTS всё равно на какой ветке ты находишься, системно напряжение есть везде.
Ты ключик mem пользуешь, может сценарий просто "дорос" до того, что без ключа уже не хватает памяти? |
Издевался на игрой и пришел к заключению-влияние невидимки достаточно субъективное, но нашелся другой глюк может кто объяснит? Все что я описывал в 484 сообщении сохраняется если старт игрока происходит в темноте(5-00), если стартуешь в 12-00 все работает.:crazy:
Вот:[url]http://upload.com.ua/get/902524436/Gemoroy.apk[/url] сцена просто лок и 5 вагонов (ехать никуда не надо-просто запустить и сразу попробовать сохранится или попрыгать по видам). Если время старта днем все сохраняется и виды работают, если в 5-00(темно) при сохранении и 4 виде к билу. Может кто нибудь зает какого это...? Маршрут Степанки 3.31 |
Файл весит 3.95KB, не устанавливается, наверняка "битый", проверь название папки маршрута, д.б. "Stepanovka", а не "Stepanovka 3.0" иначе паковать корректно не будет.
И если не трудно скинь мне на мыло (ссылка на сайте по подписи, внизу страницы), этот обменник загонял по кругу =) |
Игорь отправил тебе на мыло рученьки и если кто захочет поделится своими мыслями вот ручное:[url]http://depositfiles.com/files/rg3v12fxd[/url]
|
Состав то где? :) Сделай резервную копию сценария Менеджером - он сам все нужные файлы вынет и по папкам внутри архива разложит.
[URL=http://s1.ipicture.ru/uploads/20110417/J8nGsS6n.png][IMG]http://s1.ipicture.ru/uploads/20110417/thumbs/J8nGsS6n.png[/IMG][/URL] Название сценария понравилось! :rofl: |
Упаковал проблему правильно:[url]http://depositfiles.com/files/f0o3ctufg[/url]
|
Все виды облазил, разве что из локомотива на ходу не выпрыгнул :confused:, не понял что тестить то надо?
[URL=http://s15.radikal.ru/i189/1104/ab/279b612ae708.png][IMG]http://s15.radikal.ru/i189/1104/ab/279b612ae708t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s50.radikal.ru/i128/1104/aa/49c405b9a3b7.png][IMG]http://s50.radikal.ru/i128/1104/aa/49c405b9a3b7t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s001.radikal.ru/i196/1104/b8/972af6f5ccae.png][IMG]http://s001.radikal.ru/i196/1104/b8/972af6f5ccaet.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s59.radikal.ru/i163/1104/ca/0c460d392ef5.png][IMG]http://s59.radikal.ru/i163/1104/ca/0c460d392ef5t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s51.radikal.ru/i131/1104/8a/1292589bd0de.png][IMG]http://s51.radikal.ru/i131/1104/8a/1292589bd0det.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s60.radikal.ru/i168/1104/9e/ccf6bb4c1219.png][IMG]http://s60.radikal.ru/i168/1104/9e/ccf6bb4c1219t.jpg[/IMG][/URL] add Упс, а при сохранении вывалился... Пересохранил, указав длительность в 1 час, - стал писать "Ошибка сохранения", но не вываливается теперь, курю дальше... |
Игорь отправил на мыло тебе сцену-может поймешь откуда глюк, и тестовой сцене (предыдущее сообщение) если поменять старт на 10-00 и сохранялка и 4 работают:confused:
По поводу изменения длительности в один час-не понял? Что в сцене важно сразу указывать длительность? |
Чуть позже гляну, момент...
По часу - смотрел что не так при беглом осмотре, то, что обязательно надо пока "не доказано", но раз "непорядок" - исправил. При входе в редактор MSTS начал клянчить гору ПС, выясняю причины и имеет ли это отношение к этому сценарию, по менеджеру везде все на на месте... add Интересно, люблю такие шарады-минут то нету... [URL=http://s001.radikal.ru/i195/1104/d1/af479421e5e4.png][IMG]http://s001.radikal.ru/i195/1104/d1/af479421e5e4t.jpg[/IMG][/URL] add Проверь [URL="http://mvk.ifolder.ru/23031142"]этот вариант[/URL] - у меня и расписание считает и сохранялка работает и старт в 5:00 [невидимка в 4:59] =)) |
:mad:Ну капец-поставил твой вариант, причем поменяв на твои сотавы, все осталось по прежнему вылетает при сохранении. Поставил сумерки-старт 20-00, нивидимка в 19:59-все ОК:confused:
Хорошо что сценарий только довел до 2х станций, буду менять время на день. Игорь скажи а где взять такой редактор как на твоем скрине, чтоб показывал названия вагонов и сервис?(или опцию какую включить) |
[QUOTE=rvs;253443]где взять такой редактор как на твоем скрине, чтоб показывал названия вагонов и сервис?(или опцию какую включить)[/QUOTE]
Просмотр --> Информация о сервисе;). |
Окошки и элементы [URL="http://zaborin.ru/msts/mstserrorae.htm#windows"]тут[/URL], если что =)).
Твой ответ специально ждал т.к. глюк удалось устранить допустив ошибку - два действия одновременно, что при поиске глюка недопустимо. Раз у тебя он остался, значит всё Ок. Вот что я сделал: - удалил все лишние сейы в папке saves - снес маршрут Москва-Киев После этого и редактор "залетал", если не "летает" временно отключи показ светофоров и все глюки в сценарии исчезли. ps составы я не менял. |
Занялся плотным секасом: удалил и Москва-Киев и все сейвы один черт все осталось, редактор у меня работал нормально. Вобщем старт игрока сдвигаю на 15-00 и сценарий продолжаю строить. Видимо это глюк моего компа:D
|
Странно все это...
|
У меня проблема - не получается реализовать скрещение в своем сценарии маршрута Москва-Киев. Выкладываю схему скрещения для более понятного объяснения.
[URL=http://radikal.ru/F/i023.radikal.ru/1105/d7/92a0d6ca945b.jpg.html][IMG]http://i023.radikal.ru/1105/d7/92a0d6ca945bt.jpg[/IMG][/URL] Что должно быть по задумке: электропоезд Москва-Кресты прибывает на платформу Бекасово-центральная (по 1 пути) и встает под красный (путь блокирует невидимка, отправляющаяся после маршрутного светофора (красный кружок на схеме), имеющая точку ожидания в 20 минут, и точку исчезновения перед маневровым светофором (серый кружок на схеме). Далее с одноколейки прибывает электропоезд из Крестов, проходит по стрелке с одноколейного 1 пути на 2ой путь и прибывает на вторую платформу бекасово - центр, после чего невидимка исчезает (рассчитано по времени) и игроку дается зеленый свет для выхода на одноколейный участок. Что происходит на самом деле: если разместить точку отправления встречного траффика в Крестах то траффик из Крестов встает под красный еще в Мачихино перед началом одноколейного участка со стороны Крестов и тупо ждет пока игрок не доедет по одноколейке до двухколейки и не освободит перегон (несмотря на блокирующую некоторое время игрока невидимку). Если же разместить точку отправления встречного траффика на одноколейке то он тупо встает под первый же встречный светофор и в результате и сам не едет и игроку не дает. Вопрос: почему не получается реализовать нормальное скрещение, ранее я реализовывал только обгоны но они у меня получались всегда с первого раза, а тут неделю вожусь и нифига. |
задавай трафику(скрещение) на минуту раньше игрока и невидимку тоже. Предположим так что у тебя сцена в 12 часов а на станции игрок должен появиться через 20 минут и в этот момент у тебя должно быть скрещение.Высчитываем следующим образом 20 умножаешь на 60 секунд+ еще минуту две накидываешь на запас, чтобы у тебя не произошло скрещение раньше до прибытия игрока.Получаем 1350 сек у тебя должна стоять невидимка и на станции, где должно быть скрещение, и трафику точку ожидания тоже задай 1350.Цифры у тебя могут быть иными я привел лишь пример.В таком макаре у меня все скрещения срабатывали на ура и двойные тоже в том числе.
П.С. Скрещения и обгоны могут и не сработать если тупит сигнализация.В редакторе внимательно смотри за ее работой. |
Вопрос: а можно реализовать скрещение по другой схеме? Скажем если я заставлю стартануть встречный поезд на минуту раньше начала игры, но поставлю ему точку ожидания на одноколейке за 1-2 блок-поста до стрелки скрещения т.е. так чтобы он занял доминирующую позицию гораздо раньше игрока но в то же время его простой был бы вне радиуса видимости игрока. Просто до него по данной одноколейке ничего проходить не будет и значит можно чтобы он просто постоял ради приоритета.
P.S.: и еще у меня есть проблема в тестировании сценария в редакторе сценариев (приходится для норм теста каждый раз ехать вживую), а именно скорость поезда игрока. Я думал что дело в MaxVelocity Con файла (там реально стояло низкое значение 40) но я исправил его на 140 и тем не менее на перегоне от Апрелевки до Селятино электричка по прежнему плетется как пешеход и естественно никуда не успевает. В чем дело? |
пробуй экспериментируй, но я делаю так как я писал выше. по другому у меня скрещения мало срабатывали.
|
Получилось! Скрещение работает, однако из-за того что сервис простаивает почти пол часа близко от стрелки, то появляющийся после его появления за километр после стрелки (уже на двухколейке) электропоезд превращается в призрака и зависает на определенном месте (придется отправить его с другого пути).
А что по поводу черепашьей скорости сервиса игрока в режиме теста? Как то исправить? MaxVelocity CON файла не помогло... |
Пробовал заменять один электропоезд сервиса игрока на другой - не помогло, все равно едет мееееееееедленнно! Причем те же самые электропоезда траффиковых сервисов едут с нормальной скоростью... В чем дело?
|
Если состав сам формировал, то скорость в составе отредактируй и ускорение еденицу поставь, скорее всего в этом проблема.
|
Не помогло. Пробовал по разному изменять значение MaVelocity в CON файле состава в т.ч. копировать с других составов. Толку ноль. Прямо обидно что события/обгоны/скрещения освоил в момент а эту фигню не могу исправить.
|
Мда, заменил электропоезд даже на чс7 с вагонами, пробовал редактировать CON файл состава сервиса игрока (вернее даже нескольких т.к. пробовал разный ПС в роли сервиса), даже поставил разрешение игнорировать ограничение скорости - ничего не помогает, сервис игрока упорно никуда не спешит и считает что 30-40 км/ч самое то... Прошу помощи. Обидно если я не смогу участвовать в конкурсе сценариев из-за этой непонятки...
|
Поставь временно этот сервис сервисом игрока и сам проведи его, если увидишь белый маневровый с ограничением "20" на светофоре, где белый и красный, то нужно менять маршрут (путь сервиса), т.к. сервис управляемый MSTS из под этого ограничения уже не выйдет до конца сценария.
Либо найдешь другую причину ограничения, в таких случаях важно "увидеть своими глазами" что происходит с сервисом в пути. |
Забор ты прав, выручил меня! Этот сервис и есть сервис игрока и там в начале пути еще в депо Апрелевка реально горит "белая двадцатка" потому почти с самого начала сервис плетется медленно... А можно как-то в редакторе сценариев или маршрутов убить эту "белую двадцатку"? Скажем испортить светофор/поставить разрешение ехать без ограничений в Редакторе сценариев или удалить его вообще в редакторе машрутов?
|
Редактор маршрутов оставь в покое =)), у других-то камрадов он будет живой и сценарий не пойдет, не будешь же ты делать сценарий только для себя, на модифицированном маршруте.
Попробуй сделать светофор неисправным в редакторе сценариев, если это не поможет просто придумай другую легенду и другой маршрут (путь сервиса), например принимать электропоезд не в депо, а на боковом пути. Чтобы избежать проезда этого светофора. add Ограничения и их отмены выставленные в редакторе сценариев на ограничения, заданные светофорами не распространяются. |
Текущее время: 08:04. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim