Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Сценарии (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=44)
-   -   Маленькие хитрости сценаристов (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=8301)

Архимаг 12.04.2011 14:05

Понятно. А если мне нужен не состав с маневровым который куда-то уедет потом, а чтобы там появился состав к которому я смог бы прицепиться и поехать с ним то как поступить? Насколько я слышал бывают проблемы с размещением состава без локомотива...

BOBANRyde 12.04.2011 14:21

Да просто создать состав с невидимкой, задать ему путь и точку ожидания.

Архимаг 12.04.2011 14:24

[QUOTE=BOBANRyde;252485]Да просто создать состав с невидимкой, задать ему путь и точку ожидания.[/QUOTE]
А к составу с невидимкой можно спокойно прицепляться? И кстати когда с таким составом трогаться то невидимку отцеплять надо будет (чтобы не было лишней тяги) или он не отображается в меню состава?

BOBANRyde 12.04.2011 14:53

Вообще, когда требуется, чтобы на станции стояли вагоны без локомотива, и никаких операций с ними не будет, то тогда я ставлю невидимку. А если к вагонам будет прицепляться игрок - то тогда ставлю статику.

Zabor 12.04.2011 15:04

Да, и к статике потом спокойно цепляешься, но в этом случае при замене сервисов заменяющие сервисы - локомотив "настоящий" сервис и потом уедет, с составом придется помудрить т.к. не очень понятно как запустить статику без локомотива в виде заменяющего сервиса.

Тут можно обыграть - типа к составу прицеплен еще один (два) вагон, в хвост игрок ведь не смотрел, запускаем как сервис уже сформированный состав (который прибыл + вагон + чмух), игрока предупреждаем, что чмуха в хвосте надо отцепить.

Еще важный момент - нужно подобрать пути так, чтобы не было светофора, который может помешать зайти под состав.

Архимаг 12.04.2011 15:04

[QUOTE=BOBANRyde;252490]Вообще, когда требуется, чтобы на станции стояли вагоны без локомотива, и никаких операций с ними не будет, то тогда я ставлю невидимку. А если к вагонам будет прицепляться игрок - то тогда ставлю статику.[/QUOTE]
Но разве статику можно поставить не с начала сценария, а с отсрочкой чтобы она появилась через пару секунд после исчезновения трафиково состава? Просто суть сценария в том что прибудет трафиковый состав, исчезнет и через пару секунд появится электровоз уходящий в тупик и состав к которому игроку нужно будет прицепиться...

BOBANRyde 12.04.2011 15:10

[B]Архимаг[/B] Да проще сделать так: прибывает трафик на путь, игрок прицепляется сзади к составу, отцепляет локомотив и уходит. Локомотив при этом стоит на месте. Сделать, чтобы трафик сам отцеплялся и потом поехал - невозможно

Zabor 12.04.2011 15:18

Кстати родилась идея - а не сделать ли такой специальный универсальный багажный вагон (или вагон-электростанцию) без приписки к какой-либо дороге с eng локомотива, как восьмиосные бочки, они же с eng.

С помощью такого вагона можно спокойно запускать полноценные заменяющие сервисы, а минимальные тяговые характеристики этого "локомотива" позволят реализовать в сценариях "самовольный" уход состава, который нужно догнать и словить.

Невидимка при этом не потребуется.

rvs 14.04.2011 14:49

пробовал я такую хрень. Слишком много проблем с сигналкой и стрелки не переводятся. Вобщем необхоимо идеальное место, чтобы стрелку срезать и светофоров не было
Кстати вопрос-по какому принципу игра выбирает вид из вагона? по первому от лока что ли.

Zabor 14.04.2011 15:02

В camcfg.dat для вида [5] прописан WagonNum ( 2 ), т.е. это второй вагон, если там вида нет (секция локомотива) то перебираются +1 до тех пор, пока не найдет с видом.

Сейчас тестю WagonNum ( -1 ) это хвост, но пока эффекта нет, возможно этот параметр связан с каким-то другим.

rvs 16.04.2011 19:08

Тихо схожу с ума:russian: Сочиняю сцену. При установке в сцену невидимого лока tsrLoco_Invisible в составе или одиночно игра вылетает в черноту при попытке сохранения иногда просто так. Что посоветуете?
P.S. Это точно этот лок проверял неоднократно причем раньше использовал нормально

Fedik 16.04.2011 19:25

Если всё остальное устанавливается в сцену нормально, то удали проблеммную единицу ПС и перезагрузи невидимку.

PS: Наверное пользуешся Трэйнстор ?

rvs 16.04.2011 19:40

Удалял, перезагружал, скачивал оригинал с сайта один.....

rvs 16.04.2011 20:11

Кстати добавлю- при переключении вида лока (кл 4) тоже вылетает в темень. Виды 2,3,5 работают нормально. Если у стящего на станции рядом со мной трафика просто поменять невидимку на любой лок-все ОК.
Может ли влиять что я ставлю tsr_loko(вроде как под электрику) вместо Invisocar который по описанию сайта должен стоять на дизельном участке (у меня дизельная ветка Степанок)

Zabor 17.04.2011 00:03

Степанки электрифицированный маршрут и MSTS всё равно на какой ветке ты находишься, системно напряжение есть везде.

Ты ключик mem пользуешь, может сценарий просто "дорос" до того, что без ключа уже не хватает памяти?

rvs 17.04.2011 15:44

Издевался на игрой и пришел к заключению-влияние невидимки достаточно субъективное, но нашелся другой глюк может кто объяснит? Все что я описывал в 484 сообщении сохраняется если старт игрока происходит в темноте(5-00), если стартуешь в 12-00 все работает.:crazy:
Вот:[url]http://upload.com.ua/get/902524436/Gemoroy.apk[/url] сцена просто лок и 5 вагонов (ехать никуда не надо-просто запустить и сразу попробовать сохранится или попрыгать по видам). Если время старта днем все сохраняется и виды работают, если в 5-00(темно) при сохранении и 4 виде к билу. Может кто нибудь зает какого это...? Маршрут Степанки 3.31

Zabor 17.04.2011 16:11

Файл весит 3.95KB, не устанавливается, наверняка "битый", проверь название папки маршрута, д.б. "Stepanovka", а не "Stepanovka 3.0" иначе паковать корректно не будет.

И если не трудно скинь мне на мыло (ссылка на сайте по подписи, внизу страницы), этот обменник загонял по кругу =)

rvs 17.04.2011 16:34

Игорь отправил тебе на мыло рученьки и если кто захочет поделится своими мыслями вот ручное:[url]http://depositfiles.com/files/rg3v12fxd[/url]

Zabor 17.04.2011 17:19

Состав то где? :) Сделай резервную копию сценария Менеджером - он сам все нужные файлы вынет и по папкам внутри архива разложит.

[URL=http://s1.ipicture.ru/uploads/20110417/J8nGsS6n.png][IMG]http://s1.ipicture.ru/uploads/20110417/thumbs/J8nGsS6n.png[/IMG][/URL]

Название сценария понравилось! :rofl:

rvs 17.04.2011 21:37

Упаковал проблему правильно:[url]http://depositfiles.com/files/f0o3ctufg[/url]

Zabor 17.04.2011 22:30

Все виды облазил, разве что из локомотива на ходу не выпрыгнул :confused:, не понял что тестить то надо?

[URL=http://s15.radikal.ru/i189/1104/ab/279b612ae708.png][IMG]http://s15.radikal.ru/i189/1104/ab/279b612ae708t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s50.radikal.ru/i128/1104/aa/49c405b9a3b7.png][IMG]http://s50.radikal.ru/i128/1104/aa/49c405b9a3b7t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s001.radikal.ru/i196/1104/b8/972af6f5ccae.png][IMG]http://s001.radikal.ru/i196/1104/b8/972af6f5ccaet.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s59.radikal.ru/i163/1104/ca/0c460d392ef5.png][IMG]http://s59.radikal.ru/i163/1104/ca/0c460d392ef5t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s51.radikal.ru/i131/1104/8a/1292589bd0de.png][IMG]http://s51.radikal.ru/i131/1104/8a/1292589bd0det.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s60.radikal.ru/i168/1104/9e/ccf6bb4c1219.png][IMG]http://s60.radikal.ru/i168/1104/9e/ccf6bb4c1219t.jpg[/IMG][/URL]

add

Упс, а при сохранении вывалился...

Пересохранил, указав длительность в 1 час, - стал писать "Ошибка сохранения", но не вываливается теперь, курю дальше...

rvs 17.04.2011 22:52

Игорь отправил на мыло тебе сцену-может поймешь откуда глюк, и тестовой сцене (предыдущее сообщение) если поменять старт на 10-00 и сохранялка и 4 работают:confused:
По поводу изменения длительности в один час-не понял? Что в сцене важно сразу указывать длительность?

Zabor 18.04.2011 00:12

Чуть позже гляну, момент...

По часу - смотрел что не так при беглом осмотре, то, что обязательно надо пока "не доказано", но раз "непорядок" - исправил.

При входе в редактор MSTS начал клянчить гору ПС, выясняю причины и имеет ли это отношение к этому сценарию, по менеджеру везде все на на месте...

add

Интересно, люблю такие шарады-минут то нету...

[URL=http://s001.radikal.ru/i195/1104/d1/af479421e5e4.png][IMG]http://s001.radikal.ru/i195/1104/d1/af479421e5e4t.jpg[/IMG][/URL]

add

Проверь [URL="http://mvk.ifolder.ru/23031142"]этот вариант[/URL] - у меня и расписание считает и сохранялка работает и старт в 5:00 [невидимка в 4:59] =))

rvs 18.04.2011 13:29

:mad:Ну капец-поставил твой вариант, причем поменяв на твои сотавы, все осталось по прежнему вылетает при сохранении. Поставил сумерки-старт 20-00, нивидимка в 19:59-все ОК:confused:
Хорошо что сценарий только довел до 2х станций, буду менять время на день.
Игорь скажи а где взять такой редактор как на твоем скрине, чтоб показывал названия вагонов и сервис?(или опцию какую включить)

soroka.as 18.04.2011 15:36

[QUOTE=rvs;253443]где взять такой редактор как на твоем скрине, чтоб показывал названия вагонов и сервис?(или опцию какую включить)[/QUOTE]
Просмотр --> Информация о сервисе;).

Zabor 18.04.2011 19:42

Окошки и элементы [URL="http://zaborin.ru/msts/mstserrorae.htm#windows"]тут[/URL], если что =)).

Твой ответ специально ждал т.к. глюк удалось устранить допустив ошибку - два действия одновременно, что при поиске глюка недопустимо.

Раз у тебя он остался, значит всё Ок.

Вот что я сделал:

- удалил все лишние сейы в папке saves
- снес маршрут Москва-Киев

После этого и редактор "залетал", если не "летает" временно отключи показ светофоров и все глюки в сценарии исчезли.

ps составы я не менял.

rvs 18.04.2011 20:54

Занялся плотным секасом: удалил и Москва-Киев и все сейвы один черт все осталось, редактор у меня работал нормально. Вобщем старт игрока сдвигаю на 15-00 и сценарий продолжаю строить. Видимо это глюк моего компа:D

Zabor 18.04.2011 23:00

Странно все это...

Архимаг 07.05.2011 12:28

У меня проблема - не получается реализовать скрещение в своем сценарии маршрута Москва-Киев. Выкладываю схему скрещения для более понятного объяснения.
[URL=http://radikal.ru/F/i023.radikal.ru/1105/d7/92a0d6ca945b.jpg.html][IMG]http://i023.radikal.ru/1105/d7/92a0d6ca945bt.jpg[/IMG][/URL]
Что должно быть по задумке: электропоезд Москва-Кресты прибывает на платформу Бекасово-центральная (по 1 пути) и встает под красный (путь блокирует невидимка, отправляющаяся после маршрутного светофора (красный кружок на схеме), имеющая точку ожидания в 20 минут, и точку исчезновения перед маневровым светофором (серый кружок на схеме). Далее с одноколейки прибывает электропоезд из Крестов, проходит по стрелке с одноколейного 1 пути на 2ой путь и прибывает на вторую платформу бекасово - центр, после чего невидимка исчезает (рассчитано по времени) и игроку дается зеленый свет для выхода на одноколейный участок.
Что происходит на самом деле: если разместить точку отправления встречного траффика в Крестах то траффик из Крестов встает под красный еще в Мачихино перед началом одноколейного участка со стороны Крестов и тупо ждет пока игрок не доедет по одноколейке до двухколейки и не освободит перегон (несмотря на блокирующую некоторое время игрока невидимку). Если же разместить точку отправления встречного траффика на одноколейке то он тупо встает под первый же встречный светофор и в результате и сам не едет и игроку не дает.
Вопрос: почему не получается реализовать нормальное скрещение, ранее я реализовывал только обгоны но они у меня получались всегда с первого раза, а тут неделю вожусь и нифига.

Евгений25 07.05.2011 15:18

задавай трафику(скрещение) на минуту раньше игрока и невидимку тоже. Предположим так что у тебя сцена в 12 часов а на станции игрок должен появиться через 20 минут и в этот момент у тебя должно быть скрещение.Высчитываем следующим образом 20 умножаешь на 60 секунд+ еще минуту две накидываешь на запас, чтобы у тебя не произошло скрещение раньше до прибытия игрока.Получаем 1350 сек у тебя должна стоять невидимка и на станции, где должно быть скрещение, и трафику точку ожидания тоже задай 1350.Цифры у тебя могут быть иными я привел лишь пример.В таком макаре у меня все скрещения срабатывали на ура и двойные тоже в том числе.

П.С. Скрещения и обгоны могут и не сработать если тупит сигнализация.В редакторе внимательно смотри за ее работой.

Архимаг 07.05.2011 15:35

Вопрос: а можно реализовать скрещение по другой схеме? Скажем если я заставлю стартануть встречный поезд на минуту раньше начала игры, но поставлю ему точку ожидания на одноколейке за 1-2 блок-поста до стрелки скрещения т.е. так чтобы он занял доминирующую позицию гораздо раньше игрока но в то же время его простой был бы вне радиуса видимости игрока. Просто до него по данной одноколейке ничего проходить не будет и значит можно чтобы он просто постоял ради приоритета.
P.S.: и еще у меня есть проблема в тестировании сценария в редакторе сценариев (приходится для норм теста каждый раз ехать вживую), а именно скорость поезда игрока. Я думал что дело в MaxVelocity Con файла (там реально стояло низкое значение 40) но я исправил его на 140 и тем не менее на перегоне от Апрелевки до Селятино электричка по прежнему плетется как пешеход и естественно никуда не успевает. В чем дело?

Евгений25 07.05.2011 16:35

пробуй экспериментируй, но я делаю так как я писал выше. по другому у меня скрещения мало срабатывали.

Архимаг 07.05.2011 16:54

Получилось! Скрещение работает, однако из-за того что сервис простаивает почти пол часа близко от стрелки, то появляющийся после его появления за километр после стрелки (уже на двухколейке) электропоезд превращается в призрака и зависает на определенном месте (придется отправить его с другого пути).
А что по поводу черепашьей скорости сервиса игрока в режиме теста? Как то исправить? MaxVelocity CON файла не помогло...

Архимаг 07.05.2011 19:02

Пробовал заменять один электропоезд сервиса игрока на другой - не помогло, все равно едет мееееееееедленнно! Причем те же самые электропоезда траффиковых сервисов едут с нормальной скоростью... В чем дело?

soroka.as 07.05.2011 19:22

Если состав сам формировал, то скорость в составе отредактируй и ускорение еденицу поставь, скорее всего в этом проблема.

Архимаг 07.05.2011 19:49

Не помогло. Пробовал по разному изменять значение MaVelocity в CON файле состава в т.ч. копировать с других составов. Толку ноль. Прямо обидно что события/обгоны/скрещения освоил в момент а эту фигню не могу исправить.

Архимаг 08.05.2011 11:35

Мда, заменил электропоезд даже на чс7 с вагонами, пробовал редактировать CON файл состава сервиса игрока (вернее даже нескольких т.к. пробовал разный ПС в роли сервиса), даже поставил разрешение игнорировать ограничение скорости - ничего не помогает, сервис игрока упорно никуда не спешит и считает что 30-40 км/ч самое то... Прошу помощи. Обидно если я не смогу участвовать в конкурсе сценариев из-за этой непонятки...

Zabor 08.05.2011 12:22

Поставь временно этот сервис сервисом игрока и сам проведи его, если увидишь белый маневровый с ограничением "20" на светофоре, где белый и красный, то нужно менять маршрут (путь сервиса), т.к. сервис управляемый MSTS из под этого ограничения уже не выйдет до конца сценария.

Либо найдешь другую причину ограничения, в таких случаях важно "увидеть своими глазами" что происходит с сервисом в пути.

Архимаг 08.05.2011 16:31

Забор ты прав, выручил меня! Этот сервис и есть сервис игрока и там в начале пути еще в депо Апрелевка реально горит "белая двадцатка" потому почти с самого начала сервис плетется медленно... А можно как-то в редакторе сценариев или маршрутов убить эту "белую двадцатку"? Скажем испортить светофор/поставить разрешение ехать без ограничений в Редакторе сценариев или удалить его вообще в редакторе машрутов?

Zabor 08.05.2011 16:51

Редактор маршрутов оставь в покое =)), у других-то камрадов он будет живой и сценарий не пойдет, не будешь же ты делать сценарий только для себя, на модифицированном маршруте.

Попробуй сделать светофор неисправным в редакторе сценариев, если это не поможет просто придумай другую легенду и другой маршрут (путь сервиса), например принимать электропоезд не в депо, а на боковом пути. Чтобы избежать проезда этого светофора.

add

Ограничения и их отмены выставленные в редакторе сценариев на ограничения, заданные светофорами не распространяются.


Текущее время: 08:04. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim