![]() |
[QUOTE=rvs;235577] При возвращении обратно хочу чтоб вагончики исчезли-возможен ли такой вариант?[/QUOTE]
Лично я склоняюсь к тому, что это невозможно! |
Ребят, добрый день, на маршруте на просторах Кубани хочу сделать такую сцену, после окончания маневров(Сухостеблиевская)Старт игрока 11-25, окончание всех маневров(смена локомотива и груза) 11-42 не могу сообразить как мне запусть на свой маршрут обгоняющий трафик. На станции Мигуты он должен меня обогнать
|
[QUOTE=rvs;235577]Коллеги просветите если знаете. Приволок я на станцию вагончики, отцепился от них и покатил в дальний тупик. При возвращении обратно хочу чтоб вагончики исчезли-возможен ли такой вариант?[/QUOTE]
Если чмух на этот путь можно вытолкать, то почему бы и не попробовать? Ограничить ему в CON сценария скорость 5-6 км/ч и пусть выталкивает, подцепку вагонов в хвост делали, но там после прицепки маневровый переходил под управление игрока и останавливался, в данном случае это уже не сервис игрока, а просто отцеп, может и вытолкает вагоны с пути =)) Женя, свой маршрут подавить в точке пересечения с обгоняющим и запустить его заблаговременно с установкой на точку ожидания вне пределов видимости. |
[QUOTE=Zabor;237289]Если чмух на этот путь можно вытолкать, то почему бы и не попробовать?
Ограничить ему в CON сценария скорость 5-6 км/ч и пусть выталкивает, подцепку вагонов в хвост делали, но там после прицепки маневровый переходил под управление игрока и останавливался, в данном случае это уже не сервис игрока, а просто отцеп, может и вытолкает вагоны с пути =))[/QUOTE] Пробовал подобные мероприятия- получалось что сервис подкатывается к брошенной статике ударяется об нее и стоит рядом, этак в метре. Если уклон пути то медлено движется, скорей всего привратившись в Призрак. Если скорость увеличивать то при сцепке тупо сходит с рельс:confused: |
Значит все равно "числится" как кусок сервиса игрока или сцепиться с вагонами в МСТС трафику не суждено.
Пока ничего в голову не приходит, как можно ликвидировать отцеп... разве что обыграть как конец первой части сценария с завершением, вторую начать с того же места, по легенде через полчаса, вагоны за это время типа укатили. |
[QUOTE=rvs;235577]Коллеги просветите если знаете. Приволок я на станцию вагончики, отцепился от них и покатил в дальний тупик. При возвращении обратно хочу чтоб вагончики исчезли-возможен ли такой вариант?[/QUOTE]
Я думаю это получится, если в вагах вагонов убрать стояночный тормоз, тогда их сможет убрать траффиковый лок. По умолчанию, при отцепке вагонов, они автоматически встают на стояночный тормоз и лок траффика их особо с места из-за этого не сдвинет. |
Никто не пробовал создать патч или утилу,позволяющуу локомотиву отцепляться от вагонов,в траффике.
|
[QUOTE]Я думаю это получится, если в вагах вагонов убрать стояночный тормоз, тогда их сможет убрать траффиковый лок.[/QUOTE]Вмешиваться в файлы ПС, тем более не для устранения ошибок, а для достаточно серьезной модификации под конкретный сценарий - не айс. :confused:
|
Можно сменить в сценарии вагоны на не имеющие тормоза или попробовать не затормаживать их.
Но если трафик реагирует на приближение к вагонам игрока, то и это может не помочь. |
[QUOTE=Паштет;237419]Я думаю это получится, если в вагах вагонов убрать стояночный тормоз, тогда их сможет убрать траффиковый лок.
По умолчанию, при отцепке вагонов, они автоматически встают на стояночный тормоз и лок траффика их особо с места из-за этого не сдвинет.[/QUOTE] Какой это параметр и где? [QUOTE=E69;237426]Можно сменить в сценарии вагоны на не имеющие тормоза или попробовать не затормаживать их.[/QUOTE] Какие это вагоны? И интересно как повлияет установка этих вагонов в сцену ведь игрок их тащит пару часов до отцепа? Видимо прийдется тормозить только локомотивом-интересный сценарий может получиться;) Не затормаживать я пробовал-не помогает, вагоны видимо сами становятся на стояночный:confused: |
[QUOTE]BrakeEquipmentType( "[COLOR="Red"]Handbrake,[/COLOR]...
.... [COLOR="red"]MaxHandbrakeForce( 10kN ) NumberOfHandbrakeLeverSteps( 100 )[/COLOR][/QUOTE] Попробуй убрать из вага, что красным выделил. [QUOTE] И интересно как повлияет установка этих вагонов в сцену ведь игрок их тащит пару часов до отцепа? Видимо прийдется тормозить только локомотивом-интересный сценарий может получиться[/QUOTE]На процесс торможения из кабины это никак не повлияет, тк это разные тормоза. Единственное, на уклоне эти вагоны могут сами уехать :) |
Коллеги столкнулся с такой проблемой, может что посоветуете. Рисую сценарий. Игрок из станции А едет в Б, В...... и возвращается обратно в А пересекая свой, ранее пройденый путь. Сценарий длинный и делал из 3х частей потом сливая в кучу. И вот радостный момент тестирования полной сцены перед выкладыванием на форум. Оказалось что не могу нормально уехать с первой станции-сигналка заглючила. Вопрос-влияет ли пересечение собственного пути на работоспособность сигналки?.Маршрут Степанки3,31 и пересечение возникает часа через четыре. Зараннее благодарен за Ваши мысли.
|
Да влияет. Как-то делал сценарий дизеля с заездом в Озерное-пасс, так оттуда и не смог выбраться. Попробуй по своему обратному пути пустить неведимку в направлении от точки А.
Я тут делал следственный эксперимент по работе траффика. [B]Задача[/B]: выяснить на что влияет мастерство машиниста для траффика. [B]место исследование[/B]: двухпутный участок маршрута Степанки от оп 173 км до оп Трубеж, где был проложен сервис траффика, а в неправильном направлении путь игрока. Состав для траффика и для игрока был ЭД9М-0077. Изначально взялся параметр мастервства 75, при значении MaxVelocity ( 25.11111 0.64 ), что в переводе означает скорость 90 км/ч. В ходе эксперимента выяснилось, что скорость траффика была в пределах 61-65 км/ч. Ускорение было равносильно включенной 3 позиции контроллера. Затем параметр мастерства был изменен на 100, а значение MaxVelocity не изменялось. При таком значени параметров, траффик разогнался до 90 км/ч и далее держал скорость в пределах 80-90 км/ч. [B]Вывод:[/B] при составлении сценариев и необходимости учета скорости траффика необходимо по мимо параметра MaxVelocity, выставлять мастерство машиниста на 100. P.S. К своему сожалению, понял что все ранее созданные мной сценарии были с тормознутым траффиком :( |
Со степанками вообще бывают странности. В моей разрабатываемой сцене, трафик игрока в редакторе не может сдвинуться-красный, а в игре все работает. поменял однажды локомотив у блокирующего трафика- сигналка заглючила, хоть до этого все работало, вернул старый лок все равно глюк-капец
|
Дело не в Степанках.Глючит постоянно,если много трафика.У меня всегда на этот случай готовы светофоры без функции enabled().Если же используешь сценарии на готовый маршрут или делаешь сценарии для выкладки - это изменит файл *.tdb и на маршруте работать не будет.Попробуй изменить время старта "зависающего" сервиса на секунду-другую.Сцены это не испортит,а помочь может.Это только в том случае,если глючит именно светофор.
[QUOTE=Паштет;241907][B]Вывод:[/B] при составлении сценариев и необходимости учета скорости траффика необходимо по мимо параметра MaxVelocity, выставлять мастерство машиниста на 100. [/QUOTE] Несомненно,давно к этому пришёл.Без расследования,правда,но ясно,что "свободный" трафик придерживается расписания именно при показателе уровня мастерства - 100.Это записано,кстати,и в мануале к МСТС. |
Уважаемые подскажите существует лок для переменки по типу чс7, чтобы при смене секции сохранялись все функции управления как в чс7.
|
ЧС8
|
Как его собрать, две секции А?
|
[B]rvs[/B], а его и не надо собирать, он как ЧС7 уже двух секционный идёт. Разница лишь в том, что он работает на переменном токе.
|
Поменял на ЧС8 с сайта. Работоспособность рычагов управления и приборов при смене кабин сохраняется если установить обе секции "А", но тогда едешь с опущеными пантографами. Так что вопрос оставляю открытым-чем заменить ЧС7-092 с сохранением функций управления?
|
скачай ЧС8 с zdsim.kiev.ua версии 3.0 или 3.1, там работают обе кабины.
|
Привет всем, помогите пожалуйста!!!!!проблема заключается в сценарии Демитров - "ночной товарняк". Я еду как и написано в описании за товарняком,и на станции Софиевка красный на пути, я значит встаю под него и......и короче можно стоять под ним неизвестно сколько, (я стоял около часа,на TAB никто не отвечает....) и совсем недавно я узнал (точнее увидел с помощью отдалении), что в полукилометре от меня впереди стоит тот самый товарняк и походу поэтому меня не пропускают, я подумал что глюк, и снова начал сценарии и все так же. Помогите пожалуйста!!!!
|
Прошу совета у опытных сценаристов!
Я более-менее научился составлять сценарии. Но хочу более углубить свои знания. Хочу создать сценарий с манёврами. Например: Я появляюсь на запасном пути,к пасс. платформе маневровый лок подтягивает пасс. состав. Потом он должен отцепиться, и отъехать на запасной, а я хочу подцепиться к привезенному составу, и поехать с ним дальше. Вот такой простенький сценарий для обучения. Может если я не по адресу обратился - прошу извинять. И ещё: Для чего нужны в Редакторе окошки "Событие действия" "Событие места" и как ими пользоваться? |
Ты должен задать ему точку разворота,Сперва ты задаешь точку старта затем точку разворота на соседний путь На соседнем пути ты должен поставить статический состав, а вблизи его точку разворота, чтобы игрок мог уехать вперед после прицепки вагонов.Вот такой вариант могу предложить если я правильно понял твою мысль.
|
[QUOTE=Grigory1982;246753]Прошу совета у опытных сценаристов!
Я более-менее научился составлять сценарии. Но хочу более углубить свои знания. Хочу создать сценарий с манёврами. Например: Я появляюсь на запасном пути,к пасс. платформе маневровый лок подтягивает пасс. состав. Потом он должен отцепиться, и отъехать на запасной, а я хочу подцепиться к привезенному составу, и поехать с ним дальше. Вот такой простенький сценарий для обучения. Может если я не по адресу обратился - прошу извинять. И ещё: Для чего нужны в Редакторе окошки "Событие действия" "Событие места" и как ими пользоваться?[/QUOTE] Событие места могут быть разными(показ сообщения дсп, успешно завершить сценарий итп итд).Если хочешь разместить событие места в своем сценарии, на созданном пути игрока кликай правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбираешь поместить событие места, жмешь ок, выбираешь в выпадающем списке событие места ок. |
[QUOTE=Grigory1982;246753]Прошу совета у опытных сценаристов!
Я более-менее научился составлять сценарии. Но хочу более углубить свои знания. Хочу создать сценарий с манёврами. Например: Я появляюсь на запасном пути,к пасс. платформе маневровый лок подтягивает пасс. состав. Потом он должен отцепиться, и отъехать на запасной, а я хочу подцепиться к привезенному составу, и поехать с ним дальше. Вот такой простенький сценарий для обучения. Может если я не по адресу обратился - прошу извинять. И ещё: Для чего нужны в Редакторе окошки "Событие действия" "Событие места" и как ими пользоваться?[/QUOTE] Насколько я понял идею, всё далеко не так просто. Маневровый подтягивает состав, потом необходимо резко заменить этот состав на 2: первый - маневровый локомотив, второй - пасс-состав с невидимкой. То есть маневровый с составом исчезает, а на его месте появляются два состава. Возможно, после этого получится на локомотиве игрока подцепится, скорее всего придётся "ломать" светофор в редакторе сценариев. Идея интересная, но её реализацию не видел. Можно конечно в самом начале на маневром подтащить состав, потом прицепится к магистральному и поменять кабину, так уже делали в одной из сцен [B]Flali[/B] по Одессе ([url]http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=9059[/url]). Сложно, но осуществимо. Если не получится, можно остановится на таком сценарии: рождается игрок, на сосднем уже отцеплённый маневровый отъезжает, а пасс состав - статикой, как советовал [B]Евгений25[/B]. |
Ой, как сложно!!! даже не думал. А можно ли подцепиться к статическому составу, который просто стоит? как его поставить, если он без лока не ставится? Да, ещё такая проблемка: я делаю "разместить состав", но состав в редакторе не появляется, а появляется только уже в сценарии, и как следствие, бывает такое, что размещу состав вслепую, и он ставится не там где надо... приходится его стирать уже в файле act.
|
Вообщето можно.К статтики и цепляешься в основном.
|
Вот именно, как разместить его? без локомотива он не хочет размещаться...
|
Легко.
Жмешь разместить состав,ставишь вагоны какие нужны,пишешь им название,и в списке его выбираешь и жмешь да. |
Вслепую, говоришь... То есть размещаешь состав, а в редакторе он схематично (прямоугольничками) не отображается? Если так, то возможно нужно почитать [URL="http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=11560"]это[/URL], и занести работающие настройки в реестр.
|
Ок! всё работает. Спасибо!!!
Ладно. с этим сценарием не получается пока. Мне надо научиться пользоваться окошками "Событие места" "Событие действия" "Событие времени"... пока не получается. Даже для простого сценария: например я еду грузовым составом от станции А в станция Б, где надо будет отцепить пару вагонов, и на станции Б, прицепить другие вагоны, которые меня ждут на запасном пути. И двигаться дальше на станцию В. Наверное глупый вопрос... Но опытным сценаристам такая чепуха - раз плюнуть. Поделитесь опытом, пожалуйста. |
скачай грузовой сценарий по кубани на сайте [URL="http://zabor.dyndns.ws/msts/kuban.htm"]Игоря Заборина[/URL] установи его и в редакторе посмотри как сделано у меня, все о чем ты пишешь в моем сценарии сделано.Пользуйся точками разворота на соседние пути.
|
Коллеги-кто нибудь нашел решение по вопросу пропадания топлива при сцепке 2х лтепловозов(замена)?
|
заправка тепловоза
EngineVariables(30000.0)допиши в енге тепловоза, а енг вложь в дополнение к сценарию+ редми
|
С помощью "Мен сценариев" класно правятся составы трафика и игрока, а чем можно править статические составы и где находятся их CON-ы
|
CONы статики после создания попадают в папку CONSISTS.
|
[QUOTE=rvs;251272]С помощью "Мен сценариев" класно правятся составы трафика и игрока, а чем можно править статические составы и где находятся их CON-ы[/QUOTE]
Их CON (точнее их содержание) включено в сам файл сценария *.aсt (самый верхний в Менеджере). |
Вопрос: можно ли как-то заставить траффик отцепиться в нужной точке от вагонов? Пробывал химичить с событиями действия однако событие отцепления упорно не хочет реагировать на вагоны трафика и реагирует только на вагоны состава игрока. Хочу создать сценарий где траффик под чс2к прибывает на боковой путь станции Кресты, отцепляется от вагонов и отходит в правый тупик, а чс7 игрока в это время стоит на 2 пути, закрытый от светофора стрелки перехода на 1 путь невидимым составом и после прохода чс2к в тупик и исчезновения невидимки пойдет прицепляться к составу на платформу 1 пути. Тему читал и не очень поддерживаю идею замены трафикового состава на трафиковый электровоз и пустой состав т.к. это требует расчетов до милисекунд дабы не было "внезапного исчезновения, а потом появления".
|
Нет, отцепить нельзя, но можно заменить сервис, - например на первый путь прибывает нужный поезд и встает на точку ожидания в 15:40, игрок стоит на третьем пути и не может помешать трафику вовремя прибыть на первый.
В 15:42:30 по второму проходит другой поезд, желательно длинный грузовой, в 15:43 прибывший на первый путь сервис под прикрытием грузового исчезает, закончив путь, через 3-5 сек на его месте появляются два сервиса - тот же самый локомотив и отдельно состав с маневровым в хвосте. Каждый из этих двух сервисов покидает станцию в свое время (до этого они стоят на точках ожидания) и своим путем. Игрок на 90% ничего не заметит за грузовым, если перед ним в это время устроить еще какие-либо маневры, отвлекающие внимание. |
Текущее время: 05:38. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim