![]() |
Не нада. На то она и карта высот, а не топографическая\спутниковая.
|
Дальше MapBuilder'a я не смог уйти. Подскажите, почему у меня отличается графа "БЛОКИ", и вообще, что это такое.
[URL=http://fastpic.ru/view/7/2010/0611/e03382c6b54e4b8c1d6b129e0ce6df4b.jpg.html][IMG]http://i7.fastpic.ru/thumb/2010/0611/4b/e03382c6b54e4b8c1d6b129e0ce6df4b.jpeg[/IMG][/URL] |
GM.Sat означает GoogleMaps Satellite. В твоём случае - это просто Satellite. GE - Google Earth, можно это попробовать. Map - это просто карта, без спутниковых снимков. Ну Яndex - тоже понятно.
|
[B]Gregory_777[/B]
Нажимаю OK, пишет что "Не удалось скачать блок" |
Добивайся движком "уровень". Понижай, пока не перестанет ругаться.
|
сколько непробовал рельеф и спуник.карта никак нехотят совпадать,то река на склоне то трасса через бугры а не по насыпи,чего за шляпа такая?
|
Редактировать фотошопом фото\рельеф.
|
[QUOTE=Gregory_777;183523]Добивайся движком "уровень". Понижай, пока не перестанет ругаться.[/QUOTE]
Не, вот как раз когда ставлю большой уровень, он выдает что-то про допустимые размеры. Когда я добился уровня, он спросил "Создаваать ли", я нажал ОК. Проходит несколько секунд (он пишет что создается), и потом вылезает ошибка. |
Поднимем старую тему :)
Господа, кто-нибудь пробовал получать 24-битный ТГА из ASCII XYZ с помощью [B]Piglet[/B]'а (в Хоге Tools > Convert > ASCII XYZ DEM to 24-bit height map)? Преимущества, по-моему, очевидны. Но у меня проблема — вместо интерполированного ТГА масштабом 10м/пикс получаются отдельные бугорки, соответствующие исходным высотам в ДЕМе с небольшими окрестностями, в остальных местах ноль. |
Господа, я разобрался с тем, что требуется для работы пиглета: ему нужен XYZ, где данные идут с дискретизацией, кратной 10 м.
Всем рекомендуется опробовать данный способ: 1. Берем ДЕМ 2. Вырезаем из него нужный кусок 3. Интерполируем в УТМ (File - Save - Interpolate (UTM), шаг выбираем кратный десяти, ближайшее в меньшую сторону от шага ДЕМа) 4. Сохраняем в ASCII XYZ, в параметрах выбираем формат XY: UTM, Z: float (meters) 5. В хоге выбираем Tools - Convert - XYZ to 24-bit TGA, выбираем наш ХУЗ, ждем 6. Получаем ТГА с масштабом 10 м/пикс 7. В микродеме настраиваем раскраску, накладываем сетку Lat, Lon и сохраняем изображение оттуда, если хотим накладывать спутниковое фото. 8. Подгоняем, обрезаем, заносим в ХОГ, получаем ГНД. Образец ТГА: [url=http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i174/1006/50/d72831f65985.png.html][img]http://s61.radikal.ru/i174/1006/50/d72831f65985t.jpg[/img][/url] Точность должна быть даже выше, чем в программе одного Человека (:)), но более удобно и понятно. P.S. Эти же операции можно сделать в менее глючном Global Mapper'е (но Грегори будет ругаться, т.к. он платный :D), но я не нашел как в нем отключить дробные разряды в координатах, а с ними у пиглета интерполяция отказывается работать. |
P.P.S. Карпаты...
[url=http://radikal.ru/F/i014.radikal.ru/1006/fc/be9a0d0aea32.png.html][img]http://i014.radikal.ru/1006/fc/be9a0d0aea32t.jpg[/img][/url] Никто не хочет кое-каким маршрутиком заняться? Рельеф и спутниковые тайлы обеспечим ;) P.P.P.S. Моя версия ХОГа, как выяснилось, вполне спокойно относится к файлам без обрезки. |
сможешь, пожалуйста, сделать 10х10 тайлов с центром в 48.728426,37.547021? А то вдруг миникарту "Краматорск v2" соберусь строить :).
|
Я вообще-то имел в виду карпаты, ну ладно, сделаем Краматорск)
|
[URL="http://rghost.ru/1952032"]http://rghost.ru/1952032[/URL]
Краматорск. Еще вопрос: есть ли возможность, не интерполируя ДЕМ в UTM получить XYZ с шагом, кратным 10? |
Карпаты когда-то буду делать я. Львов — Ужгород, например, или Рахов — [какой-то там город]. Майк, не исчезай. Когда делать, не знаю, но хочу.
|
genesis, а мне два рельефа импортнешь в свободное время? Один реальный, второй вымышленка, нужно что-то подобрать. Как ни бился, у меня почему-то карта увеличивается в масштабе в 10 раз. Координаты обеспечу.
|
[QUOTE=Skif;185644]genesis, а мне два рельефа импортнешь в свободное время? Один реальный, второй вымышленка, нужно что-то подобрать. Как ни бился, у меня почему-то карта увеличивается в масштабе в 10 раз. Координаты обеспечу.[/QUOTE]
Судя по симптомам, ты делаешь размер пикслеля 1 м, а не 10. [QUOTE=Tramwayz;185612]Карпаты когда-то буду делать я. Львов — Ужгород, например, или Рахов — [какой-то там город]. Майк, не исчезай. Когда делать, не знаю, но хочу.[/QUOTE] Львов — Стрый — Мукачево — Чоп или Львов — Самбор — Ужгород — Чоп, оба хороши, первый двухпутный, второй однопутный, оба на постоянке. А Рахов неэлектрифицирован, я тебе такого не сделаю :3 Вопрос только в профиле и ТРА. |
[B]Tramwayz[/B], мути Львов-Чоп
[B]genesis[/B], дада второй однопутный но там тоннелей много :] |
[QUOTE]Я вообще-то имел в виду карпаты, ну ладно, сделаем Краматорск)[/QUOTE]спасибо огромное :)
|
Генесис, загрузи в Глобале первоначально любую топокарту, которая соответствует местности с привязкой .map, после неё рельеф. После єтого рельеф будет уже в проєкции Гауса и сетка задается в метрах, а не в долях градуса. Для улучшения проекции в привязке нужно указать меридиан, относительно которого будет склонятся проекция.
|
[QUOTE]Гауса[/QUOTE] Гаусса. Не сметь оскорблять великого математика!
|
[QUOTE=chelovek;185714]...єтого... в проєкции[/QUOTE]
Здесь русский язык оскорбляют, а ты про Гаусса тут печалишься. |
Открытый вопрос к модераторам, к Грегори 777 в частности.
Правомочно ли сторонным пользователям, кроме модераторов, делать замечания другим пользователям, в частности о правописании? Если нет, я бы очень просил этих двух переучившихся, Комбайна и Трамвая осадить. Как они уже за---ли других участников форума! Из-за них просто неприятно заходить на форум. |
[QUOTE=chelovek;185856]Как они уже за---ли других участников форума![/QUOTE]
Что-то нету таких, ты один, кого это так за(три дефиса)ло. За всех так заявшяешь тут, прям статистику вёл. Давай результаты опросов, графики и тому подобное, прежде чем заявлять подобное. Кстати, а почему все импортированные маршруты обычно в инвертированных цветах? Это же очень неудобно и коряво. |
Объявляю троллинг официально открытым.
|
Не надо.
|
[QUOTE]Открытый вопрос к модераторам, к Грегори 777 в частности.
Правомочно ли сторонным пользователям, кроме модераторов, делать замечания другим пользователям, в частности о правописании? Если нет, я бы очень просил этих двух переучившихся, Комбайна и Трамвая осадить. Как они уже за---ли других участников форума! Из-за них просто неприятно заходить на форум.[/QUOTE] Ну либо не заходи, либо закончи наконец школу! Второй вариант предпочтительнее, т.к. полезно тебе же самому. |
[COLOR="Orange"]Спокойная же вроде тема.[/COLOR]
[QUOTE=chelovek;185856]Открытый вопрос к модераторам, к Грегори 777 в частности.[/QUOTE] [COLOR="Orange"]Разрешите мне?[/COLOR] [QUOTE]Правомочно ли сторонным пользователям, кроме модераторов, делать замечания другим пользователям, в частности о правописании?[/QUOTE] [COLOR="Orange"]Нет.[/COLOR] [QUOTE]Если нет, я бы очень просил этих двух переучившихся, Комбайна и Трамвая осадить. Как они уже за---ли других участников форума! Из-за них просто неприятно заходить на форум.[/QUOTE] [COLOR="#ffa500"]Для этого не надо писать открытых вопросов в форуме. Для этого надо нажать кнопку "Пожаловаться на сообщение" и написать жалобу непосредственно модератору. Иначе это то же самое самомодерирование, против которого Вы вполне резонно выступаете. Предупреждение, пока без карточки.[/COLOR] [QUOTE=Combine;185760]Гаусса. Не сметь оскорблять великого математика![/QUOTE] [QUOTE=Tramwayz;185799]Здесь русский язык оскорбляют, а ты про Гаусса тут печалишься.[/QUOTE] [QUOTE=Tramwayz;185862]Что-то нету таких, ты один, кого это так за(три дефиса)ло. За всех так заявшяешь тут, прям статистику вёл. Давай результаты опросов, графики и тому подобное, прежде чем заявлять подобное.[/QUOTE] [QUOTE=Combine;185947]Ну либо не заходи, либо закончи наконец школу! Второй вариант предпочтительнее, т.к. полезно тебе же самому.[/QUOTE] [COLOR="#ffa500"]Поддержка флейма и оффтопика, самомодерирование. [B]Combine[/B] - предупреждение, пока без карточки. [B]Tramwayz[/B] - горчичник, учитывая историю предупреждений на форуме.[/COLOR] [QUOTE=SmaiL;185868]Объявляю троллинг официально открытым.[/QUOTE] [COLOR="#ffa500"]Прямая поддержка флейма. Горчичник.[/COLOR] [COLOR="#ffa500"]При продолжении веселья пойдут однодневные баны. И второе. Несоблюдение правил русского языка (не опечатки, а именно несоблюдение) является проявлением неуважения к собеседникам. Это написано для всех.[/COLOR] |
Наверно многие из тех, кто делают маршруты на основе данных SRTM3, видят очень большие нестыковки между данными и реальной местностью. И не мудрено, ведь сетка данных далека от идеала. И ориентироватся очень сложно.
Есть очень простая прога, называется Earth Sculptor, с её помощью можно любой начальный рельеф привести в очень неплохой вид. Что она умеет? 1. Она читает рельеф с 16-и битной точностью в виде рисунка RAW 16-бит. Данным SRTM достаточно сменить расширение с hgt на raw, прочитать в проге фотошоп, высветлить до необходимого уровня и растянуть в размер 2048х2048 или 4096х4096. 2.Максимальный размер карты 4096х4096, при сетке 10м это участок 40х40 км. 3.На рельеф можно наложить любое изображение, или космоснимок, или топокарту, правда рельеф и снимки нужно совместить в соответствующих прогах. 4. Редактор рельефа очень похож на редактор ТРС, имеет некоторые дополнительные функции по сравнению с ТРСовским. Чем он хорош? В этом редакторе четко видна вся територия, очень легко ориентироватся. С его помощью можно проделать всю подготовительную работу по редактированию рельефа, сделать его таким, что в самом ТРСе останется исправить только небольшие мелочи. Если интересно, могу дать всю информацию, которой владею, по проге. |
Конечно интересно. Напиши-ка поподробнее.
|
Футы, опять грёбаная шаровара...
Когда ж шароварщиков всех уже сгонят на баржу и затопят где-нибудь в районе Марианской Впадины? |
Примерно за 10 минут можно добится такого результата. Правда, правил горы, а не трасу, но это не важно. Важно то, что можно сделать что угодно.
Эта прога могла бы здорово помочь и МСТСникам, для тех, кто использует Demex. [URL=http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i154/1006/96/b13ba7336214.jpg.html][IMG]http://s56.radikal.ru/i154/1006/96/b13ba7336214t.jpg[/IMG][/URL] Это гора Демерджи, Крым. |
Ух ты, круть!!! Хочу горный рельеф, любой.... Проложу себе трассу классную
|
[quote=chelovek;186988]Наверно многие из тех, кто делают маршруты на основе данных SRTM3, видят очень большие нестыковки между данными и реальной местностью. И не мудрено, ведь сетка данных далека от идеала. И ориентироватся очень сложно.
Есть очень простая прога, называется Earth Sculptor, с её помощью можно любой начальный рельеф привести в очень неплохой вид. Что она умеет? 1. Она читает рельеф с 16-и битной точностью в виде рисунка RAW 16-бит. Данным SRTM достаточно сменить расширение с hgt на raw, прочитать в проге фотошоп, высветлить до необходимого уровня и растянуть в размер 2048х2048 или 4096х4096. 2.Максимальный размер карты 4096х4096, при сетке 10м это участок 40х40 км. 3.На рельеф можно наложить любое изображение, или космоснимок, или топокарту, правда рельеф и снимки нужно совместить в соответствующих прогах. 4. Редактор рельефа очень похож на редактор ТРС, имеет некоторые дополнительные функции по сравнению с ТРСовским. Чем он хорош? В этом редакторе четко видна вся територия, очень легко ориентироватся. С его помощью можно проделать всю подготовительную работу по редактированию рельефа, сделать его таким, что в самом ТРСе останется исправить только небольшие мелочи. Если интересно, могу дать всю информацию, которой владею, по проге.[/quote] Очень даже интересно. Напиши, пожалуйста, как можно подробнее:). И если не сложно, то со скринами. |
[QUOTE=chelovek;186988]Наверно многие из тех, кто делают маршруты на основе данных SRTM3, видят очень большие нестыковки между данными и реальной местностью. И не мудрено, ведь сетка данных далека от идеала. И ориентироватся очень сложно.
Есть очень простая прога, называется Earth Sculptor, с её помощью можно любой начальный рельеф привести в очень неплохой вид. Что она умеет? 1. Она читает рельеф с 16-и битной точностью в виде рисунка RAW 16-бит. Данным SRTM достаточно сменить расширение с hgt на raw, прочитать в проге фотошоп, высветлить до необходимого уровня и растянуть в размер 2048х2048 или 4096х4096. 2.Максимальный размер карты 4096х4096, при сетке 10м это участок 40х40 км. 3.На рельеф можно наложить любое изображение, или космоснимок, или топокарту, правда рельеф и снимки нужно совместить в соответствующих прогах. 4. Редактор рельефа очень похож на редактор ТРС, имеет некоторые дополнительные функции по сравнению с ТРСовским. Чем он хорош? В этом редакторе четко видна вся територия, очень легко ориентироватся. С его помощью можно проделать всю подготовительную работу по редактированию рельефа, сделать его таким, что в самом ТРСе останется исправить только небольшие мелочи. Если интересно, могу дать всю информацию, которой владею, по проге.[/QUOTE] Очень заинтересовало,ждём информацию по порге .....:drinks: |
Немного раньше писал инструкцию по использованию этой проги для авиасимуляторщиков. Она практически полностью подходит, но есть некоторые но.
Для Скульптора необходим файл рельефа с максимальной контрастностью. Возьмем к примеру рельеф средней полосы России. Высоты не больше 300м. Какая контрастность будет файлов рельефа, если максимальная яркость 32768, а рельеф максимум 300. Правильно, рисунок будет совершенно черным. Для поднятия контрастности я рекомендовал воспользоватся инструментом яркость/контрастность несколько раз до получения нужной контрастности. Но вот обратное уменьшение яркости гарантированно не приведет к исходному варианту, так как фотошоповское увеличение\уменьшение яркости в этом инструменте не происходит по линейному закону. Тут нужен другой подход. Я знаю, как это делать, но это очень запутанный метод. Сейчас попробую придумать что-то попроще. Воспользоватся ползунком (яркость) в (изображение(коррекция(цветовой баланс))) невозможно, так как рисунок 16-и битный, не в режиме RGB и этот инструмент не работает. |
Извиняюсь, что вмешиваюсь, но гляньте на метод создания реального рельефа одного из игроков ТРС: [url]http://forum.metrorus.ru/viewtopic.php?f=21&t=206[/url]
|
Зачем извинятся, информация есть информация.
Что сказать? Каждый делает как умеет и понимает. Я хотел порекомендовать прогу Earth Sculptor лишь потому, что у неё територия осмотра гораздо большая, чем у родного редактора ТРСа. И высота камеры меняет своё положение в куда больших пределах. Также можно использовать любые рисунки местности без каких-либо переделок. А инструменты редакции рельефа ну один в один, они даже больше похожи на фотошоповские, можно менять ещё жесткость кисти. |
Я не понимаю, как так у вас всё это получается? Я сколько раз не пытался и ничего не выходит, то размеры не совпадают, то микроДЭМ глючит, то mapbuilder гонит, то ещё что-то...
Пытался 12 раз сделать реальный рельеф. Итог: дальше HOG'а продвинуться не удалось, т.е. сгенерировать рельеф в формат *.gnd не получилось. |
Странно. Ведь ничего сложного нет.
Для HOGа нужно всего три графических файла, все одинакового размера. Первый - собственно рельеф, второй изображение сверху, неважно какое, космическое или созданное вручную, оно нужно для раскрашивания текстурами. Третье - собственно для выделения нужных тайлов. На нём линией в цвете RGB 0,255,255 наносится линия трассы. Ведь всё описано в различных мануалах, которые есть в этой теме. Я, правда, микродемом не пользуюсь, для составления изображения поверхности пользуюсь исключительно SAS Planet, самая толковая прога для этого дела, а файл GND создаю собственными прогами. Ну вот давай, дай координаты нужного тебе участка и попробуем на простом примере создать маршрут. |
Текущее время: 13:06. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim