PDA

Просмотр полной версии : TS2010 EE


Страницы : 1 [2] 3 4

logoff
06.12.2009, 13:54
Что-то встрял я со спидтри. Пробовал ставить и четвёртую, и третью версии. В обоих случаях макс 2008 пишет, что плагин не подходит для этой версии 3ds max.
Может, OnyxTree тоже подойдёт для создания дереьев? А то уже не знаю, чего мне делать. :(

Qoala
06.12.2009, 23:06
Сделал обход проверки ключа установщиком. Почти написал кейген.

Damien Zhar
06.12.2009, 23:14
Сделал обход проверки ключа установщиком. Почти написал кейген.

Удачи в разработке.

Qoala
07.12.2009, 00:15
Объясните мне кто-нибудь, ключи от TRS 2009 к 2010 тоже подходят?

Tramwayz
07.12.2009, 00:25
Объясните мне кто-нибудь, ключи от TRS 2009 к 2010 тоже подходят?

Нет.

Qoala
07.12.2009, 00:37
Странно, у меня подходят:
ATS9-U5WD-QNDB-TWC6-3X6J-XE5X
ATS9-EH7M-D8KB-D4TX-DWA8-6UU3
ATS9-5LLR-C4ZF-6RD5-NG3H-DNQK
ATS9-LPHF-X8VX-SDZE-H5YV-8QDN

Tramwayz
07.12.2009, 00:39
Уйди, читер-крякер)

Qoala
07.12.2009, 00:55
Просто хочу узнать разницу между игрой, запущенной по 2009 и по 2010 серийнику. Ибо вот такая вот фигня выходит:
http://i033.radikal.ru/0912/a8/1929684b99f7t.jpg (http://i033.radikal.ru/0912/a8/1929684b99f7.jpg)

Диспетчер
07.12.2009, 20:54
А разница там видимо огромная.....с ключом от 2009 запускается 2009 с билдом 41491,с отсутствием всякого контента,т.е пустая игра....что бы это значило? При этом всё меню игры от 2009.....

Damien Zhar
07.12.2009, 21:24
А разница там видимо огромная.....с ключом от 2009 запускается 2009 с билдом 41491,с отсутствием всякого контента,т.е пустая игра....что бы это значило? При этом всё меню игры от 2009.....

41491 И есть билд 2010. Странно что действительно запускается. Можно подумать что 2010 это 2009

Диспетчер
07.12.2009, 21:31
А как теперь действовать,что делать?Я сейчас повис между локализацией от Акеллы и этой странной версией 2010....но всё же билд 41491 выше....

logoff
07.12.2009, 21:43
Да нафиг этот 2010 вобще нужен? Можно в 2009 отключить режим совместимости, и будет вам счастье. Ведь эта замусоленная фича со слоями имеет ценность в пять копеек, а больше ничего сурьёзного нет. Правда, ещё нужно создать МП деревца (они мне в кошмарах уже снятся)... Хорошо будет, если кто-нибудь попытается поработать со SpeedTree. denlog, может попробуешь, а? ;) Или тебе принципиально не нравятся такие деревья?

denlog
07.12.2009, 21:45
Просто хочу узнать разницу между игрой, запущенной по 2009 и по 2010 серийнику. Ибо вот такая вот фигня выходит:
http://i033.radikal.ru/0912/a8/1929684b99f7t.jpg (http://i033.radikal.ru/0912/a8/1929684b99f7.jpg)

А я вот больше чем уверен(после подробных тестов), что 2010, это 2009 в новой оболочке. Изменили меню, добавили парочку фич, без которых все бы обошлись, да воткнули несколько уродливых пластилиновых чудищ с эффектом шевелёнки, и содрали за это свои бабки.
Режим совместимости тот же самый, отображение, графика, производительность-всё осталось на прежнем уровне.(имхо).
Деньги делают буржуи на таких дураках как мы.
Кстати CMP в Акелловском билде работает куда лучше.
logoff denlog, может попробуешь, а?
Пробовал, уже несколько дней бьюсь, но в разумных рамках выходит гомно, а в поликов 20000 уложиться можно, но перебор, да и мало толка у меня для такого, сам видишь какой сложности мои модели, до этого ещё не дорос.

Диспетчер
07.12.2009, 21:53
Вот щас и попрёт очередная несовместимость в плане билдов,мы знаем что карты построенные в 2010 не работают в 2009.......

Pofig
07.12.2009, 22:45
2010 можно поставить с ключом от акеллы поверх неё при установке сняв галку на установку дефолта.В итоге имеем 2009 версии 3.2 билд 41491 с дефолтом 2009го но...растительность не зеркалит без режима совместимости и выглядит если не хорошо то вполне пристойно. по КМ разницы не заметил тупит и в акелле и в 2010.

genesis
07.12.2009, 23:05
А я тихо и мирно жду СП4 для ТС2009 :)

http://s60.radikal.ru/i167/0912/8f/9875b57e4756t.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i167/0912/8f/9875b57e4756.jpg.html)
Всем добра :)

P.S. Помнится Ауран говорил, что ЕЕ можно будет поставить поверх 2009. Так что претензий не надо, в этот раз фич хватает, а главное - присутствует новый контент, который очень даже понравился основной клиентуре.

Диспетчер
07.12.2009, 23:09
2010 можно поставить с ключом от акеллы поверх неё при установке сняв галку на установку дефолта.В итоге имеем 2009 версии 3.2 билд 41491 с дефолтом 2009го но...растительность не зеркалит без режима совместимости и выглядит если не хорошо то вполне пристойно. по КМ разницы не заметил тупит и в акелле и в 2010. Что-то я туплю,можно об этом по подробнее.....:rolleyes:

Pofig
07.12.2009, 23:19
При установке появляется меню в котором можно отменить установку встроенного контента сняв галочку.Саму игру можно поставить в папку с 2009м и его контент окажется в новом билде.Новых фишек разумеется не достанется но отсутствие зеркал уже плюс.

Диспетчер
07.12.2009, 23:25
А при этой операции папка local не пострадает? А то ставить заново 35 Гигов дополнений убийственно...... Да и где эта галочка находится? При установке предлагается ввести имя ,название организации,и ключь,далее предлагается указать дерикторию установки игры и всё.,Галочки об отмене уст.контента я не нашел....

Диспетчер
07.12.2009, 23:56
Извеняюсь,невнимательно смотрел,галочку нашёл....теперь буду ставить....

Damien Zhar
08.12.2009, 00:12
Официально Ауран заявил, что ключи от 2009 не могут в принципе приниматся в 2010, они подозревают левый екзешник.

Диспетчер
08.12.2009, 00:17
А какая разница,доступа к контенту 2010 с ключом от 2009 всё равно нет.....

Qoala
08.12.2009, 00:19
Сделал маленькую программку, позволяющую обходить ввод ключика в установщике. Просто запустите её, укажите путь к файлу setup.exe и нажмите "Run!".
Скачать:
http://rapidshare.com/files/317690804/TRS2010_IP.rar.html
http://rapidshara.ru/139147 (зеркало)

Диспетчер
08.12.2009, 00:21
Спасибо огромное!!!

Skif
08.12.2009, 00:23
И как - работает? Осталась мелочь - дождаться раздачи слонов в виде 2010-го ТРС ... СУдя по всему, здесь моя честность кончается - если Ауран столь бесстыж, чтобы требовать с купившего всего год назад 2009-ый купить еще и 2010, все фишки которого должны по справедливости раздаваться лицензионщикам 2009-го БЕСПЛАТНО, то я тоже стану ЗАСРАНЦЕМ :)))

Диспетчер
08.12.2009, 00:28
А можно вопрос -что означает сообщение" Нечего нажимать " ?

Qoala
08.12.2009, 00:30
Официально Ауран заявил, что ключи от 2009 не могут в принципе приниматся в 2010, они подозревают левый екзешник.

Не знаю... У меня программа распознает около 5-6 видов серийников. Несколько из них:
http://s43.radikal.ru/i100/0912/d9/848da2be6e84t.jpg (http://s43.radikal.ru/i100/0912/d9/848da2be6e84.jpg)

Qoala
08.12.2009, 00:31
А можно вопрос -что означает сообщение" Нечего нажимать " ?

Это значит, что программа не нашла окно с установщиком. Запустите программу-установщик и все будет ок.

Диспетчер
08.12.2009, 01:03
И как - работает? Осталась мелочь - дождаться раздачи слонов в виде 2010-го ТРС ... СУдя по всему, здесь моя честность кончается - если Ауран столь бесстыж, чтобы требовать с купившего всего год назад 2009-ый купить еще и 2010, все фишки которого должны по справедливости раздаваться лицензионщикам 2009-го БЕСПЛАТНО, то я тоже стану ЗАСРАНЦЕМ :))) Совершенно с этим согласен!:russian:

Qoala
08.12.2009, 01:07
У кого-нибудь есть рабочий ключик для 2010? Игра с ним запускается нормально?

Диспетчер
08.12.2009, 01:27
Да программмка работает......

psyalex
08.12.2009, 01:30
Внесу свои пять копеек. Акелла с Аураном уже напродавали мне столько "добра", что присоединюсь к Skif'у и Диспетчеру. Столько недоверсий уже купил. И 2008-й акелловский и полупродукт 2009, снова от акеллы. Версию, которая, по уму, должна была быть предназначена для бета-тестирования, была распродана как полноценный продукт. Итог - количество дисков с версиями трейнза стремится к десяти, а толку - 0. Тут это не поддерживается, тут это не совместимо, тут глюки... и т.д. и т.п. А какой бардак творится в лагере разработчиков. У меня винта не хватит, что бы поставить все более или менее нормальные карты. Одна в одном билде строится, другая в другом...

Наконец-то люди развидели, и начали писать, то что есть. Сообществу нужно прийти к какому-то мнению. А то гамно какое-то получается. По форумам лазишь и видишь - здесь в таком билде строят, здесь в таком, у тебя вообще третий.

Похоже Ауран сам запутался, или ему вообще всё-равно, стрижёт деньги с дураков типа меня:), пока они есть

Qoala
08.12.2009, 01:48
А сама игра работает нормально с лицензионным ключом 2010?

Arix
08.12.2009, 01:58
здесь в таком билде строят, здесь в таком, у тебя вообще третий.
Вот вот. Какая-то дурная манера у них пошла - чуть ли не с каждым билдом менять форматы файлов. С 2004 по 2008 формат был один, я открывал в 2004-й карты из 2008 и классиков - надо было только trainz-build и asset-filename подправить. Теперь же - 37625, 38017, 38599, 39ХХХ - всё по разному, "вниз" несовместимо. Чтобы по Лесной-Яр, Кодино кататься, приходится ещё одну игру держать. Хотя, мне кажется, они это специально делают - формат (после 38017) не меняется, просто они поменяют два-три байта, чтобы заставить людей покупать новые версии.
И то, что материал с ошибками не работает - этим Ауран не "криворуких авторов" наказал, а нам с вами геморрой обеспечил! 90% косяков придётся нам самим исправлять, потому как многих "бракоделов" просто не сыщешь, а кого и найдёшь - не все захотят исправлять свои ошибки (типа у меня в 2008-й всё нормально работает, в гробу я видал ваши 2009-2010).

jawa634
08.12.2009, 02:27
Да программмка работает......

Значит у тебя уже полноценная 10ка с деревьями?!:)

Qoala
08.12.2009, 02:35
Игра распознает следующие типы ключей:
TRS 2009: WBE
TRS 2010: EE
Murchison Add-on
Carbon City Add-on
Skipton & Carlisle Add-on
Trainz Simulator 2009 Beta Access
Treez Add-on

Qoala
08.12.2009, 02:37
Нашел алгоритм дифференциации ключей.

Skif
08.12.2009, 10:10
Если кто наткнется на раздачу ТРС2010, пожалуйста, поделитесь счастьем. Хочу заценить, что за оно. Только не с торрента, не имею возможности с ним работать :( .

logoff
08.12.2009, 14:44
Ещё раз спрашиваю: нафек вам 2010? Новый контент? ИМХО, для СНГ он имеет значение, примерно равное нулю (по подсчётам СБУ). Фичи? Какие? Список в студию! Дерьмовые идеи с сезонными деревьями и слоями пусть радуют детей под новый год.
{Мечтательно} Можно купить Акелловскую 2009, поставить на неё СП4 и наслаждаться. А ауран с его политикой послать в продолжительный круиз по прямой кишке. Они уже дали нам всё необходимое для творчества. Честно говоря, даже не охота пачкаться и "воровать" честный труд австралийских парней... Они ж трудились, однако.

genesis
08.12.2009, 14:46
Ауран столь бесстыж, чтобы требовать с купившего всего год назад 2009-ый купить еще и 2010, все фишки которого должны по справедливости раздаваться лицензионщикам 2009-го БЕСПЛАТНО
Да никто ни от кого ничего не требует. ТС2010 покупали те, кто хотел покататься на новых допах. А все эти фишки и БУДУТ БЕСПЛАТНЫ в СП4.
Вот вот. Какая-то дурная манера у них пошла - чуть ли не с каждым билдом менять форматы файлов. С 2004 по 2008 формат был один, я открывал в 2004-й карты из 2008 и классиков - надо было только trainz-build и asset-filename подправить. Теперь же - 37625, 38017, 38599, 39ХХХ - всё по разному, "вниз" несовместимо. Чтобы по Лесной-Яр, Кодино кататься, приходится ещё одну игру держать. Хотя, мне кажется, они это специально делают - формат (после 38017) не меняется, просто они поменяют два-три байта, чтобы заставить людей покупать новые версии.
Да конечно, мировой заговор же. Напомню лишь, что в 2009 два билда, отличающиеся лишь форматом сохранения карт. Проблема то, поставить более старший патч. А билд 2010 отличен, так как в картах появился спидтриз и слои.
просто они поменяют два-три байта, чтобы заставить людей покупать новые версии.
Какие? Патчи ВНЕЗАПНО стали платными? Что за ерунда?

Что за люди, прихожу в тему и вижу - нытье, нытье, нытье - ауран наглый стрижет бабки, всюду заговоры, как трудно жить! Надоело уже терпеть и вытирать все эти сопли.

А ауран с его политикой послать в продолжительный круиз по прямой кишке. Они уже дали нам всё необходимое для творчества. Честно говоря, даже не охота пачкаться и "воровать" честный труд австралийских парней... Они ж трудились, однако.
[SIZE="9000"]Повторяю еще раз, идиотская, долбанутая и наглая политика аурана заключается в выпуске ТС2010 для тех, кто хочет кататься, а всем остальным СП4 для 09![/sizе]

logoff
08.12.2009, 14:53
А чего так кричать-то? Мы мирно обсуждаем, про заговоры никто не говорил, соплей и нытья тоже нет. Каждый имеет право на своё мнение, каким бы оно ни было; не стоит принимать всё так близко к сердцу. ;)
всем остальным СП4 для 09!
Что я как бы и написал.
Задолбали высокие градусы. Надо жить в холодильнике.
ЗЫ Большие буквы пугают.

Диспетчер
08.12.2009, 14:58
А билд Акелловский какому СП равен?А то я уже запутался вовсём этом....

Combine
08.12.2009, 15:07
Я нахожу идею со слоями гениальной...

TRam_
08.12.2009, 15:14
и уникальной в среде современных жд симов

акелловский - "SP3 пострелиз" (хотя релиза SP3 не было)

Диспетчер
08.12.2009, 15:34
Спасибо,значит дело за СП 4 осталось,будем ждать с надеждой,что всё написанное постами выше будет реализованно для обладателей Акелловской версии......

logoff
08.12.2009, 15:39
Ежели я правильно понял концепцию слоёв, это нововведение позволяет:
1)во время игры добавлять в сессию подвижной состав;
2)аналогично добавлять объекты окружения;
3)редактировать карту послойно.

1)Этот пункт добавляет удобство, но назвать его жизненно важным трудно. Ведь необходимый подвижной состав можно добавить/удалить и в режиме редактирования. Жить-то без этого можно?
2)Зачем? Зачем тогда редактор? Я год *рахаю редактор ежедневно, но ни разу не думал о его неудобстве. Если что-то и нужно, то точно не добавление объектов во время сессии, как бы всё это ни выглядело красиво.
3)Более-менее оправдано, но, опять же: строил без этого спокойно год и ещё десять лет буду строить. Это необходимо в графических редакторах, но не в TRS.
Как бы ни притягательна была идея слоёв, всё же это лишь игрушка. По крайней мере, для маршрутостроителя. Удобная, но отнюдь не определяющая фишка. Кресло с подогревом - это тоже очень хорошо, особенно зимой, но жить без него можно на отлично.

TRam_
08.12.2009, 16:00
1)во время игры добавлять в сессию подвижной состав;вообще-то это можно с самого первого трс - это необходимо для сценариев

logoff
08.12.2009, 16:06
Прямо во время выполнения сессии? Разве только порталом.

kuider
08.12.2009, 16:36
Если кто наткнется на раздачу ТРС2010, пожалуйста, поделитесь счастьем. Хочу заценить, что за оно. Только не с торрента, не имею возможности с ним работать :( .


http://dump.ru/file/3901716
http://dump.ru/file/3901743
http://dump.ru/file/3901779
http://dump.ru/file/3901810
http://dump.ru/file/3901840

http://dump.ru/file/3901861
http://dump.ru/file/3901888
http://dump.ru/file/3901925
http://dump.ru/file/3901960
http://dump.ru/file/3902008

http://dump.ru/file/3902042
http://dump.ru/file/3902071
http://dump.ru/file/3902100
http://dump.ru/file/3902142
http://dump.ru/file/3902174

http://dump.ru/file/3902215
http://dump.ru/file/3902256
http://dump.ru/file/3902275

http://dump.ru/collection/6056 - коллекция

пароль kuidru

logoff
08.12.2009, 17:08
Чрезвычайно интересно узнать: как jankvis создаёт свою флору - при помощи генераторов растительности или полностью самостоятельно?

Skif
08.12.2009, 17:13
добавление объектов в сессию есть вещь полезная. Про возможность создания сезонных карт и карт различных эпох, полагаю, объяснять бесполезно? Видно, о таких тонкостях процесса вам неизвестно?

logoff
08.12.2009, 17:15
Про возможность создания сезонных карт и карт различных эпох, полагаю, объяснять бесполезно? Видно, о таких тонкостях процесса вам неизвестно?

Про это было сказано ещё в начале темы. Тут дело вкуса, как видно. Кому-то важны сезонные деревья, кому-то оптимизация и так далее. Я к смене сезонов совершенно равнодушен, о чём и сказал. Про полезность добавления объектов - аргументы холиворные ("нравится-не нравится"). Эту штуку нужно долго использовать в строительстве, прежде чем вынести окончательное суждение, но пока она не приводит меня в восторг.

DEnnis-76
08.12.2009, 17:19
Каюсь.. решил попользоваться 2010 версией.
Кстати УРА! Акелла её выпускает :)
буду ждать также как 2009-ую :)

но вот у меня проблема.
Моя карта, которую я так долго строил в 2009.. у меня вылетает :(
причём ошибка совсем непонятна :(
режим совместимости включил.
Ставил исключительно ядро от 2010 без контента.. то е использовал как патч )

Skif
08.12.2009, 18:06
А ты выкачивал это ядро? Раз один фиг платно, качал бы уже полноценную.

Про локалку - интересные новости! Вот ЭТУ локалку я, пожалуй, закажу и приобрету. В отличие от 2009. Если брать 2010, как пишет Логофф, "чтоб покататься" (для меня это = "делать маршруты и сессии из готового контента"), локалка отлично подойдет. А контент тестить и конвертировать - исключительно на лицухе 2009, со временем доапгрейдженной до СП4.

logoff
08.12.2009, 18:15
локалка отлично подойдет. А контент тестить и конвертировать - исключительно на лицухе 2009, со временем доапгрейдженной до СП4.

Схема отличная, благо уже создано немало 3d флоры (не только от Яна). Но ошибки в любом случае править придётся, ёх.
Хотя, можно сидеть на 2010ой, если есть желание её купить. Запутался я. :)

Skif
08.12.2009, 18:37
Флора от Яна применительно к ТРС2010 и 2009 в большинстве своем - шлак из-за 8-ибитной альфы, а 3д деревья у него будут только платные и качество их мне не понравилось. Лично я нацелился на конверт флоры из "Армы-2" и Сталкера.

logoff
08.12.2009, 18:40
3д деревья у него будут только платные.[/QUOTE]

Вот здесь много бесплатного выкладывалось:
http://forums.auran.com/trainz/showthread.php?t=45988

Диспетчер
08.12.2009, 18:44
Я скачивал оттуда и кое - что мне понравилось,но в основном там конечно ближе к " пластилину "

Tramwayz
08.12.2009, 18:47
Почему я купил 2010? Потому что я не покупал 2009. Если бы у меня был честно купленный 2009, я бы не заказал 2010. Не считаю, что Ауран тут очень сильно обманул и наколол людей. Считаю 2010 ок.

logoff
08.12.2009, 18:48
Почему я купил 2010? Потому что я не покупал 2009. Если бы у меня был честно купленный 2009, я бы не заказал 2010. Не считаю, что Ауран тут очень сильно обманул и наколол людей. Считаю 2010 ок.

В твоём варианте всё честно, но тех, кто купил и 2009, и 2010 мне жаль: игрухи-то почти идентичны. :)

Arix
08.12.2009, 19:24
Проблема то, поставить более старший патч.
Поставить - не проблема. Да только вот сколько патчей я ни ставил, потом "сползал" обратно на 38017. Возможно, и с 2010 так же будет.

Надоело уже терпеть и вытирать все эти сопли.
Кто ж тебя заставляет? :).
Всё устраивает - хвали, делись своей радостью. Не устраивает - ругай. Здесь свобода мнений.

Arturmachinist
08.12.2009, 20:33
Так что это получается, 2010 - это тот же 2009 с новым билдом, вшитым treez, режимом совместимости, но без поддержки 8-битной альфы? Так что ли?

logoff
08.12.2009, 20:37
В 2010 8-мибитка поддерживается в режиме совместимости; а из новинок - SpeedTree и послойное редактирование карт. Всё просто.

Ant
08.12.2009, 20:43
Итог - количество дисков с версиями трейнза стремится к десяти, а толку - 0. Тут это не поддерживается, тут это не совместимо, тут глюки... и т.д. и т.п...

У меня винта не хватит, что бы поставить все более или менее нормальные карты. Одна в одном билде строится, другая в другом...

По форумам лазишь и видишь - здесь в таком билде строят, здесь в таком, у тебя вообще третий.

Вот поэтому я и не перехожу на 2009. ТРС2006-2008 рулит!

Arturmachinist
08.12.2009, 20:43
А чем лучше по производительности... ммм... билд 2010-го? Кто-нибудь заметил улучшение производительности? В этом есть прогресс?

genesis
08.12.2009, 20:45
Почему-то необходимость слоев в фотошопе не обсуждается, а в ТРС - большой вопрос. Напомните, сколько карт имеют грамотно расставленные триггеры и маркеры, чтобы возможно было создать сессию? И это лишь одна из решаемых проблем.

Pofig
08.12.2009, 20:48
А чем лучше по производительности... ммм... билд 2010-го? Кто-нибудь заметил улучшение производительности? В этом есть прогресс?
Вроде нет.Но в нём можно ездить по старым картам БЕЗ режима совместимости и тут выигрыш в производительности есть.

Arturmachinist
08.12.2009, 20:56
Хех, тогда в чём новизна этого 2010-го? Внедрения treez? Слоёв? Всё? За это платить деньги?

TRam_
08.12.2009, 21:02
treez? Слоёв? Всё? За это платить деньги?для слоёв и деревьев будет СП4 для 2009. Платить за него не надо будет :)

2010 - это новый контент, который нам ИМХО с 2009 СП4 не нужен

Arturmachinist
08.12.2009, 21:31
Значит, можно просто взять и поставить на 2009 СП4. Ну и чего мучиться? Или контент хороший?

logoff
08.12.2009, 21:32
для слоёв и деревьев будет СП4 для 2009.

Написал бы ты это чуть раньше... :)

Arturmachinist
08.12.2009, 21:45
А интерфейс такой же в 2010?
Да, кстати, а выльник 1628 в 2010 идёт? С режимом совместимости. Просто интересно.:)

VLSS
08.12.2009, 22:48
А интерфейс такой же в 2010?
Да, кстати, а выльник 1628 в 2010 идёт? С режимом совместимости. Просто интересно.:)
Вот здесь интерфейс можно глянуть, заодно и скрины посмотреть. Да и про режим совместимости много чего перетерто
http://trainzup.com/forums/showthread.php?t=71&page=8

Диспетчер
08.12.2009, 23:16
А у меня игры с наложением 2010 на 2009 закончились активными глюками СМР......Вот прилагаю скрин http://i073.radikal.ru/0912/ae/5b3a85884790t.jpg (http://radikal.ru/F/i073.radikal.ru/0912/ae/5b3a85884790.jpg.html)
Как теперь восстановить СМР? Данным образом теперь отображаются все элементы контента,моего и встроенного......

Arturmachinist
08.12.2009, 23:52
Знал ведь я, что установка 2010 на 2009 будет производиться некорректно...

Arix
09.12.2009, 00:05
Данным образом теперь отображаются все элементы контента,моего и встроенного......
В смысле - нет закладок Всё, Открыто, Установлено и т.д.?
Если да, то Файл - настройки - фильтры. Нажать "По умолчанию" (Reset to defaults).

Диспетчер
09.12.2009, 00:23
Нет,закладки все на месте,пропали все значки дополнений свидетельствующие о его состоянии(наличии ошибок и тп),строка с куидом автора дополнения,его имени,и т.п

Диспетчер
09.12.2009, 01:28
Видимо придётся игру переустанавливать,да 40 Гигов контента заново ставить......

Arix
09.12.2009, 01:39
Не вздумай!
Это гораздо быстрее делается. Выносишь папку local из папки с игрой, переустанавливаешь игру, потом затаскиваешь local обратно и запускаешь в Content manager быстрое восстановление "датабазы". У меня 30 с чем-то гигов, процесс занимает меньше часа.

Arix
09.12.2009, 08:48
Блин! :)
Да тут же всё просто: мышкаешь правой кнопкой по заголовку любой имеющейся колонки и ставишь нужные галочки. Потом и сами колонки можно передвинуть как захочется.
http://s60.radikal.ru/i169/0912/3e/68ae917fb769t.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i169/0912/3e/68ae917fb769.bmp.html)

Skif
09.12.2009, 10:26
для слоёв и деревьев будет СП4 для 2009. Платить за него не надо будет :)

2010 - это новый контент, который нам ИМХО с 2009 СП4 не нужен

Именно так и есть. Это меня и возмущает - что Ауран пытается сорвать деньги за контент, который и так бесплатно появится через месяца три в СП4 (если он, разумеется, выйдет) . 2010 отличается тем, что дефолтные карты переделаны на SpeedTree вместо плоских картонок давности 2004-го ТРС.

В общем, если СП4 действительно добавит слои и деревья, то, разумеется, версию 2010 я ни покупать, ни скачивать бесплатно не собираюсь.
Что и вам советую.

Диспетчер
09.12.2009, 10:31
Блин! :)
Да тут же всё просто: мышкаешь правой кнопкой по заголовку любой имеющейся колонки и ставишь нужные галочки. Потом и сами колонки можно передвинуть как захочется.
http://s60.radikal.ru/i169/0912/3e/68ae917fb769t.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i169/0912/3e/68ae917fb769.bmp.html) Эти бы слова раньше.......я уже все переустановил...:)

genesis
09.12.2009, 10:59
Это меня и возмущает - что Ауран пытается сорвать деньги за контент, который и так бесплатно появится через месяца три в СП4
Откуда такая уверенность?

Добрый
09.12.2009, 11:25
Деревья для 2009 разве будут бесплатно? А за что же я уже $10 заплатил и ключ получил? Если б это было бесплатно, то и ключей бы не требовалось...:confused:

Диспетчер
09.12.2009, 11:41
Что самое интересное с форума Аурана эти деревья уже сейчас качаются обсалютно бесплатно.....платные я думаю мало чем будут отличатся от бесплатных.....

HuKuT
09.12.2009, 12:03
Да зачем патчей ждать? Кенгуру нас лохотронят, а мы будем разводить их по русски.. =)

Для тех кто в танке:

Берете, ставите этот 2010 с программой от Qoala или смотрите ключ для 2009 (для умеющих юзать гугл это не проблема). Ну если совсем не как, пишите в аське Ключ дам или на мысль натолкну.

У вас ставится 2010, но запускает голую девятку из-за девятошного ключа.

Далее, очень честно, берете распаковщик JA архивов, и 8 архивчиков из папки Bulitin распаковываете им. Далее я думаю не надо расказывать...

Насчет слоев не знаю, пока не проверял =) Мб там же валяются, хотя наврятли.

Combine
09.12.2009, 12:43
Далее, очень честно, берете распаковщик JA архивов, и 8 архивчиков из папки Bulitin распаковываете им. Далее я думаю не надо расказывать... Там только Контент. Движок находится в \Bin\ и частично в Core.ja.

У вас ставится 2010, но запускает голую девятку из-за девятошного ключа. Обожаю Маркетологов ауранских... А если ввести Ключ от 2004, то должна запуститься 2004... Мечты, мечты...

Насчет слоев не знаю, пока не проверял =) Кстати да, никто не тестил пока? Интересная фича же.

Tramwayz
09.12.2009, 13:05
Ахаха, а вы как Считали, что если взять Ключ от девятки, то запуститься Десятка? НаивНые чукотские мальчики.

По мойму Ауран чётко и Грамотно всё сделал. В принципе Объяснения по билдам и версиям Есть. Кто хочет, купил Девятку, а все патчи ставит, и получает потом Десятку. Кто не купил девятку, промедлил, Купил Потом Шикарную Десятку и работает десятка. Где лохотрон, Где обман? Информация Верная И Чёткая.

У Меня десятка Заработала Хорошо.

Все патчи для Игры всегда бесплатны, я Прав? Не было же Платных?

caplq
09.12.2009, 14:15
Почему я купил 2010? Потому что я не покупал 2009. Если бы у меня был честно купленный 2009, я бы не заказал 2010. Не считаю, что Ауран тут очень сильно обманул и наколол людей. Считаю 2010 ок.

Хм. У меня 2009, и Treez, и 2010 - и счаслив. И не считаю что кто-то кого-то н#$бывает.
Почему о великом обмане Аурана пишут те кто не купил игру?

caplq
09.12.2009, 14:22
Обожаю Маркетологов ауранских... А если ввести Ключ от 2004, то должна запуститься 2004... Мечты, мечты...

Что-то в этом есть. Хотя я "приспособился", старые Трейнзы запускаю в виртуальной машине.


Кстати да, никто не тестил пока? Интересная фича же.
Реально классная - слой сигналка, слой "земля", слой путевуха. Если что-то мешет - выключил. Если нужно готовый продукт - "слил" в один.
Меня эта фича распирает. На мой взгляд это стоит баксов 20 :) :) Ну на оставшиеся 19 налили тоже.

Skif
09.12.2009, 14:23
Во первых, я КУПИЛ игру. Причем не акелловскую, а лицуху.

Во вторых, для того, чтобы запустить ТРС2010 с кейгеном, сей ТРС для начала нужно откуда-то скачать. Откуда?

В третьих, ничего я ломать ради пары кустов не буду. Ломать SpeedTree бесполезно, так как он не генерит деревья из готовых мешей, а строит их математическими расчетами, управляемыми юзером через окно редактора, подобно скрипту для Макса. Я просто хочу оценить качество этого безобразия. Если СП4 все это доустановит в ТРС2009, то

Диспетчер
09.12.2009, 15:32
Да зачем патчей ждать? Кенгуру нас лохотронят, а мы будем разводить их по русски.. =)

Для тех кто в танке:

Берете, ставите этот 2010 с программой от Qoala или смотрите ключ для 2009 (для умеющих юзать гугл это не проблема). Ну если совсем не как, пишите в аське Ключ дам или на мысль натолкну.

У вас ставится 2010, но запускает голую девятку из-за девятошного ключа.

Далее, очень честно, берете распаковщик JA архивов, и 8 архивчиков из папки Bulitin распаковываете им. Далее я думаю не надо расказывать...

Насчет слоев не знаю, пока не проверял =) Мб там же валяются, хотя наврятли. Если кто-то реализовал совет Никиты прошу отписатся в теме о впечатлениях......:russian:

Combine
09.12.2009, 16:29
Реально классная - слой сигналка, слой "земля", слой путевуха. Если что-то мешет - выключил. Если нужно готовый продукт - "слил" в один. И можно их делать для каждой сессии уникальными, я так понимаю?

Далее, очень честно, берете распаковщик JA архивов, и 8 архивчиков из папки Bulitin распаковываете им. Далее я думаю не надо расказывать... Не взлетит.

ista011
09.12.2009, 18:45
А где можно ключик взять? Хочу игру опробовать.

bizzonchik
09.12.2009, 19:29
А где можно ключик взять? Хочу игру опробовать.

А может сначала проще темку прочитать? Хотя бы на пару страничек назад?

Tramwayz
09.12.2009, 20:58
А у меня такой вопрос: можно ли "отделять" какие-то объекты от слоя и создавать новый?

Пока сижу разбираюсь в 2010, уже нравится.

Pofig
09.12.2009, 21:21
Кривая установка с ключом от акеллы дала кривую игрулю:( На любой карте вылетает через 4-6 минут с давно забытой надписью"память не может быть..."даже на дефолтных.Кеш прописал в корне поскольку в меню окна нет тянул то за хвост то за уши всё без пользы.Акелла тоже не радует,напрасно они воткнули лесную как встроенный контент.Две телеги у меня показаны с ошибками и как следствие я лишился половины ПС,очень не хочется залезать в 38017 но видимо придётся если Акеллу не исправлю.

ista011
09.12.2009, 21:39
Так ключи не к 2009 нужны, а к 2010. я воткнул в 2010 ключ 2009 и получил 2009 совершенно голый. я ещё не знаю, когда смогу купить её себе, а покататься хочется.

Pofig
09.12.2009, 22:36
Так ключи не к 2009 нужны, а к 2010. я воткнул в 2010 ключ 2009 и получил 2009 совершенно голый. я ещё не знаю, когда смогу купить её себе, а покататься хочется.
Поставь Акеллу и катайся, ключей пока нет...я не нашёл во всяком случае.Но 38017 всё таки по моему предпочтительнее...у меня сейчас три ёжика но катаюсь я в 38017.И 2010 у меня не голый в нём 25114 единиц контента,груда ошибок,и глюки от 2006го без сервис пака.

ista011
09.12.2009, 22:39
у меня стоит 2009 40040. но хочется купить либо 2010, либо 2009, если уж совсем отличий мало.

Диспетчер
09.12.2009, 22:44
Кривая установка с ключом от акеллы дала кривую игрулю:( На любой карте вылетает через 4-6 минут с давно забытой надписью"память не может быть..."даже на дефолтных.Кеш прописал в корне поскольку в меню окна нет тянул то за хвост то за уши всё без пользы.Акелла тоже не радует,напрасно они воткнули лесную как встроенный контент.Две телеги у меня показаны с ошибками и как следствие я лишился половины ПС,очень не хочется залезать в 38017 но видимо придётся если Акеллу не исправлю. Я сейчас этот эксперемент провожу у себя,о результатах отпишусь.Кстсти вес ja архивов встроенного котента при распаковке составил 13,6 Гиг.......Думаю в СМР его можно будет немного подчистить....Да ребят подскажите где находится оригинальное меню 2010,как его вернуть к жизни ,случаем не в архиве ja Data ?

Pofig
09.12.2009, 22:55
Ты чем их распаковал?

Диспетчер
09.12.2009, 22:59
Вот этой программулиной jax-deu__3 от немецких разработчиков,или можно воспользоватся MultiEx Commander.....

Pofig
09.12.2009, 23:07
Вот этой программулиной jax-deu__3 от немецких разработчиков,или можно воспользоватся MultiEx Commander.....
Спасибо попробую заново распаковать у меня 12гб с небольшим получилось явно недостаёт чего то.

Диспетчер
09.12.2009, 23:11
Но я думаю,что встроенный контент в данном случае на стабильность и безглючность не влияет."Собака" где-то в другом месте зарыта.......

Arix
10.12.2009, 01:15
Вот возможный способ сделать так, чтобы объекты с ошибками в 2010-й работали. Откуда игра знает об ошибках? Она проверяет на них объекты при установке и редактировании. И составляет "черный список", который хранится в базе данных, то есть в файлах assets.tdx и cache\assets.bku.
Я не уверен на счет 2010, но в 2009, если удалить эти файлы, то после восстановления базы данных восклицательные знаки исчезают. Также и в самой игре эти объекты не выделяются красным. Значит, при восстановлении - таком вот грубом или нормальном через Content manager объекты не проверяются на ошибки. Если потом ошибочный объект открыть для редактирования и "закоммитить" обратно, восклицательный знак появится. Но если этого не делать, игра не будет знать об ошибках. Попробуйте, может и здесь это прокатит. Только не удаляйте файлы assets, а перенесите куда-нибудь, чтобы если что, вернуть их обратно.

caplq
10.12.2009, 01:48
И можно их делать для каждой сессии уникальными, я так понимаю?

Ja-ja!

HuKuT
10.12.2009, 01:49
Не изобретайте колесо.

Все глюки из-за дурацкого процесса TADdaemon.exe который лежит в папке BIN. Жрет прилично. Вечно торчит вместе с ЦМП и ТРЗ.

Я лично сначала скопировал контент свой, а потом скопировал дефолт из 2009 40088. Да, очень много допов с ошибками, но все, как не удивительно, работают. =) Правда, вот ТРЗ сволочь, вылетает с фаталами, а вот почему, пока тайна.

Диспетчер
10.12.2009, 02:01
А по поводу меню никто не знает?

Gregory_777
10.12.2009, 02:25
Блин, 2010 это что-то запредельное... Ну почему нельзя было сразу так сделать? Зачем был этот 2009 чудовищный?

caplq
10.12.2009, 02:41
Блин, 2010 это что-то запредельное... Ну почему нельзя было сразу так сделать? Зачем был этот 2009 чудовищный?

У меня где-то такие же эмоции. Почти закончил перенос и правку контента. Сразу по окончании сажусь за карту... Эх давно ничего не строил.

Combine
10.12.2009, 10:41
Вот возможный способ сделать так, чтобы объекты с ошибками в 2010-й работали. Откуда игра знает об ошибках? Она проверяет на них объекты при установке и редактировании. И составляет "черный список", который хранится в базе данных, то есть в файлах assets.tdx и cache\assets.bku.
Я не уверен на счет 2010, но в 2009, если удалить эти файлы, то после восстановления базы данных восклицательные знаки исчезают. Также и в самой игре эти объекты не выделяются красным. Значит, при восстановлении - таком вот грубом или нормальном через Content manager объекты не проверяются на ошибки. Если потом ошибочный объект открыть для редактирования и "закоммитить" обратно, восклицательный знак появится. Но если этого не делать, игра не будет знать об ошибках. Попробуйте, может и здесь это прокатит. Только не удаляйте файлы assets, а перенесите куда-нибудь, чтобы если что, вернуть их обратно. ИМХО, проще использовать контент без ошибок.

genesis
10.12.2009, 14:28
ИМХО, проще использовать контент без ошибок.
Дело в том, что это очень мистическая субстанция. Никто не знает, как она выглядит и где ее раздобыть.

Skif
10.12.2009, 15:03
Так мне наконец ответит кто-нибудь :( - есть уже "раздача слонов" где-нибудь, или все увлечены только скачанной с Аурана лицухой?

Petrovich
10.12.2009, 17:36
Петрович правильно молчит. Не имея окончательных сведений о продажах локализации 2009-го, думать о следующей локализации явно рано.:cool:
P.S. Самое сложное в оплате банковской картой продуктов Аурана - оформить в банке эту самую карту (10 минут).

Началась локализация 2010. Выпуск игры планируется в марте 2010 года, одновременно с Аураном. Будет выпускаться мультиязыковая версия.

Skif
10.12.2009, 18:11
до марта 2010 спокойно выйдет СП4 :) . А Ауран займется масонским заговором по выпуску АБСОЛЮТНО НОВОГО, БЫСТРЕЙШЕГО, РЕАЛИСТИЧНЕЙШЕГО, УДОБНЕЙШЕГО (нужное все подчеркните) продукта под громким именем ТРС 2012 - ТОТАЛЬНАЯ ХАНА!

Petrovich
10.12.2009, 18:36
до марта 2010 спокойно выйдет СП4 :).

Что вполне вероятно. Правда у меня есть вполне обоснованные сомнения, что он сможет превратить 2009 в 2010. Я имею в виду в _локализованый_ 2010.

Насколько я знаю, по условиям соглашения Ауран не может выпустить мультиязыковую версию 2010 раньше Акеллы. Да и перевод я Аурану не отдам до тех пор, пока 2010 не будет полностью оттестирована в виде мультиязыкового продукта и в ней не будут устранены все косяки, связанные с использованием кириллицы. Так что СП4, если и выйдет, то будет устранять те ошибки, которые австралийцы не пожелали исправить своевременно в 2009. В первую очередь это, скорее всего, будет касаться работы скриптов.

logoff
10.12.2009, 19:00
Что ж, буду ждать с нетерпением десятку от Акеллы.
Как же хорошо, что я не убил деньги на 2009... :)

DEnnis-76
11.12.2009, 01:58
Что вполне вероятно. Правда у меня есть вполне обоснованные сомнения, что он сможет превратить 2009 в 2010. Я имею в виду в _локализованый_ 2010.

Насколько я знаю, по условиям соглашения Ауран не может выпустить мультиязыковую версию 2010 раньше Акеллы. Да и перевод я Аурану не отдам до тех пор, пока 2010 не будет полностью оттестирована в виде мультиязыкового продукта и в ней не будут устранены все косяки, связанные с использованием кириллицы. Так что СП4, если и выйдет, то будет устранять те ошибки, которые австралийцы не пожелали исправить своевременно в 2009. В первую очередь это, скорее всего, будет касаться работы скриптов.

Чтоже.. это уже хорошо )
Русские локализаторы начинают диктовать свои условия производителям :)

Но в принципе нам, пользователям, всё только на пользу )

caplq
11.12.2009, 11:14
Насколько я знаю, по условиям соглашения Ауран не может выпустить мультиязыковую версию 2010 раньше Акеллы.

Э-э-э... Т.е. немцы, французы, итальянцы и венгры дрочат в сторонке ожидая релиза от Акеллы? Нифига не верю.

Да и перевод я Аурану не отдам до тех пор, пока 2010 не будет полностью оттестирована в виде мультиязыкового продукта и в ней не будут устранены все косяки, связанные с использованием кириллицы.
В 2010 не нашлось косяков - кирилика как ни странно работает. Или что имелось ввиду под косяками?

Диспетчер
12.12.2009, 17:04
Сделал обход проверки ключа установщиком. Почти написал кейген. Ну куда ты пропал?Народ ждёт лекарство
от данной "блезни"игры........:crazy:

logoff
12.12.2009, 17:37
Сейчас краем уха слушаю программу об авторских правах. Интересно.
К чему я? Люди, подождите хотя бы акелловской локализации в марте. 2010, судя по отзывам, стоит покупки.

Диспетчер
12.12.2009, 18:03
Сложно о чём либо рассуждать не имея продукт в своих руках,ибо сколько есть юзеров столько и будет мнений.....

Stas04
12.12.2009, 19:10
Ну ч то "ТРС2010"? Те же глюки будут (100 проц.!!), токо под другой этикеткой...

Skythe
12.12.2009, 19:31
Чем этой фигнёй страдать, лучше бы сделали нормальные рельсы со способом укладки а-ля Rail Simulator - чтоб радиусы кривых выдерживались. Да и по дефолту надо бы больше рычагов сделать...

Combine
12.12.2009, 19:45
А я купил сначала пиратку 2006, а затем и лицензию. И если понравится 2010, пожалуй, поступлю так же.

TRam_
12.12.2009, 20:07
Да и по дефолту надо бы больше рычагов сделать...а ты на нём часто катаешься?

logoff
12.12.2009, 20:38
В задницу КРСовскую укладку путей....

Pofig
12.12.2009, 22:30
В общем установка десятки с ключом от "Акеллы" никакого смысла не имеет.Новые карты отображаются без деревьев,они "спят" в ожидании родного ключа и не только они.Парочка аурановских tree 52 и 52м которыми вся абхазия утыкана тоже не показываются.Производительность ничуть не круче,игра периодически тормозит на пару секунд и что то там догружает.КМ работает так же тупо хотя минусом я это не считаю вспоминая 2006 который постоянно отправлял к биллу.Снёс короче но перед этим перенёс дефолт в Акеллу.Результат:исправилось изрядное количество ошибок,исчезла куча значков"доступно обновление" и я заполучил около 5,5 тысяч буржуйского контента.Пока всё не рассматривал но парочка разводных мостов точно есть,думаю ещё какие ни будь вкусности найдутся.Карты не открываются к сожалению хотя без флоры они в общем то ни к чему.

Диспетчер
12.12.2009, 23:24
Я так понял,что всё что выше билдом Акелловского билда(выковыренное из 2010) не отображается в локализации от Акеллы? Я думаю может попробовать JA Архивы от 2010 контента подсунуть Акелловской локализации?

Amurcat
15.12.2009, 05:38
Установил TS2010 (конечно криво-с ключем от 09), просто что бы хоть одним глазком глянуть. И показалось мне, что в графике есть изменения, как-то лучше все стало смотреться, даже дефолтный ПС. ПС от сторонних разрабов выглядит вообще офигенно ! Установил для пробы маршрут "Сел и поехал", работает, с косяками конечено. Но главное не это, как-то в маршруте все стало выглядеть реально замечательно. Ушла мультяшность-кукольность графики. Если так пойдет дальше, то по моему разрабам RW (я сам его поклонник) придется серьезно призадуматься над его судьбой.
Действительно ли в графе TS2010 есть изменения по сравнению с девяткой? Если это так, то с нетерпением ждем лекарстава, что бы оценить TS 2010 во всей красе.

Tramwayz
15.12.2009, 10:23
Лучшее лекарство — писят австралийских баксов. Люто, бешено помогает, зависимости никакой, рекомендую.

Skif
15.12.2009, 10:36
Кривые в ТРС укладываются достаточно грамотно. Механизм в RW действительно лучше и меньше тормозит систему. Он основан на сильно усовершенствованной технологии Dynamic Track из МСТС - можно создавать и стыковать секции пути различной длины и радиуса. Тем не менее, методами ТРС проще укладывать те места, которые всегда были и останутся узким местом МСТС - петли, кольца (которые МСТС вообще не понимает, помимо описанного в моей статье метода обмана), стрелочные улицы и съезды. Наиболее разумно было бы, оставив возможность сжиматься у сплайнов пути (этого как раз то и нет в RW) , дополнить генератор треков ТРС счетчиком укладываемого радиуса и длины секции. быстрее работать не будет, но укладываь будет удобнее. Впрочем, я пользуюсь в кривых курвиметрами, а на прямых - линейкой.

Amurcat
15.12.2009, 12:08
Лучшее лекарство — писят австралийских баксов. Люто, бешено помогает, зависимости никакой, рекомендую.

Вопросов нет, писят австралийских баксов так писят австралийских баксов. Поддержать разрабов святое дело ! Но сначала обкатаем пираточку.
Вопрос вобщем-то был по графе, действительно ли в TS2010 она изменилась в лучшую сторону, к реальности, или только почудилость это ?

genesis
15.12.2009, 15:55
Сколько раз повторять, графика - это технологии, а отображаются модели! Ты ждешь что движок добавит пару десятков тысяч полигонов старой модели? Или сделает новые текстуры в 2 раза больше? Этого нет и никогда не будет. Единственное отличие 2009 от 2010 - контент, которого все так ждали. Правда, в основном, за рубежом. Впрочем, на их деньги Ауран и существует, так что все правильно. Спидтриз я также считаю контентом, а не улучшением движка. А слои должны вскоре и в 2009-ом появиться.

Combine
15.12.2009, 17:53
Ты ждешь что движок добавит пару десятков тысяч полигонов старой модели? Или сделает новые текстуры в 2 раза больше? Или просто сделать амбиентное освещение более темным, чего как раз и не хватает.

chelovek
15.12.2009, 18:42
Amurcat, какая графика, если игра на OpenGL, директом там и не пахнет.

bizzonchik
15.12.2009, 19:56
Интересное наблюдение...
Ключик для 2009 - "ATS9-R#2#-BUK#-QGC#-4L#F-626R" - решетками отмечены те позиции которыми можно "жонглировать", т.е менять их по своему усмотрению(буковки,циферки). Проверено набором в 2010, все получившиеся ключики идут как 2009. Вывод: одного ключа от 2010 хватит что бы "жонглируя" определенными позициями, "накормить" около сотни человек...

genesis
15.12.2009, 21:06
Или просто сделать амбиентное освещение более темным, чего как раз и не хватает.
Ничто не мешает подкрутить ручку в редакторе.
Amurcat, какая графика, если игра на OpenGL, директом там и не пахнет.
Вот такая например:
http://i045.radikal.ru/0912/e1/ec2e1c15cbd2.jpg
К слову, режим DX присутствует.

Диспетчер
15.12.2009, 21:35
Интересное наблюдение...
Ключик для 2009 - "ATS9-R#2#-BUK#-QGC#-4L#F-626R" - решетками отмечены те позиции которыми можно "жонглировать", т.е менять их по своему усмотрению(буковки,циферки). Проверено набором в 2010, все получившиеся ключики идут как 2009. Вывод: одного ключа от 2010 хватит что бы "жонглируя" определенными позициями, "накормить" около сотни человек... А этот ключик в разных вариациях запускает реальный 2010 или косую версию с 2009 меню?:crazy:

Combine
15.12.2009, 22:02
Ничто не мешает подкрутить ручку в редакторе. Но это не расширит динамический диапазон освещения. Т.е. неосвещенные полигоны не станут более темными относительно освещенных.

TRam_
15.12.2009, 22:37
Т.е. неосвещенные полигоны не станут более темными относительно освещенных.
не говори бред. Две ручки есть, одна - рассеянное освещение, вторая - освещение Солнца
http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i152/0906/d2/ee275743bb09.jpg.html

а вот теней от всяких намодельных деталей действительно нет (видно, ауран не захотел, чтобы теневая модель влияла на освещённость подвижного состава)

а вот тёмной тени на земле прямо под предметами нет (если отдельно моделью не делать)

bizzonchik
15.12.2009, 22:45
А этот ключик в разных вариациях запускает реальный 2010 или косую версию с 2009 меню?:crazy:

Конечно косую, и не только этот ключ, но и остальные.
ATS9-U2QF-VC72-4PAG-T5BC-69T8
ATS9-RX2K-BUKB-QGCW-4LKF-626R
ATS9-NYWF-7BL5-QR5W-NUE6-Q9WN
Схема одна, можете попробовать повводить ради развлекухи. Я говорю просто о том что один реальный ключ от "десятки" даст пару сотен вариаций, часть из которых может быть даже еще не введена вообще...:crazy:

Combine
15.12.2009, 23:10
не говори бред. Две ручки есть, одна - рассеянное освещение, вторая - освещение Солнца Вау... Честно, не знал и считал что Ауран коряво прописал эмбиент.

а вот теней от всяких намодельных деталей действительно нет (видно, ауран не захотел, чтобы теневая модель влияла на освещённость подвижного состава) Первая игра, в которой появилось самозатенение — Mass Effect.

TRam_
15.12.2009, 23:50
http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i...3bb09.jpg.htmlточнее
http://i035.radikal.ru/0906/bf/45e7d46ba59a.jpg

chelovek
16.12.2009, 11:08
Genesis, скрин прекрасен, спору нет. Но Ауран в своей игре не использует Direct9.
Есть одна прога, которая точно нам говорит, используется direct9 или нет. На мое удивление, в ТРСе он не используется. Хорошую графику можно получить и на 8-ом директе. Но также не будет многих других эффектов.

Диспетчер
16.12.2009, 12:16
Конечно косую, и не только этот ключ, но и остальные.
ATS9-U2QF-VC72-4PAG-T5BC-69T8
ATS9-RX2K-BUKB-QGCW-4LKF-626R
ATS9-NYWF-7BL5-QR5W-NUE6-Q9WN
Схема одна, можете попробовать повводить ради развлекухи. Я говорю просто о том что один реальный ключ от "десятки" даст пару сотен вариаций, часть из которых может быть даже еще не введена вообще...:crazy: Да ну её кривую.....в топку,там всё глючит...:(

genesis
16.12.2009, 12:41
Genesis, скрин прекрасен, спору нет. Но Ауран в своей игре не использует Direct9.
Есть одна прога, которая точно нам говорит, используется direct9 или нет. На мое удивление, в ТРСе он не используется. Хорошую графику можно получить и на 8-ом директе. Но также не будет многих других эффектов.
В любом случае, если бы для нас важна была лишь графика, РС был бы куда более популярным.

TRam_
16.12.2009, 15:01
РС был бы куда более популярнымможно в крс поставить поезд на рельсы в сценарии?

нельзя

значит встречного траффика почти не будет?

не будет

-1/2 сценаристов из мстс

chelovek
16.12.2009, 18:06
Аурановскому детищу уже скоро 10 лет, а может уже и было, конечно он превратился в монстра.
8 лет назад в этой игре было забавно виртуальные макетики делать, сейчас он конечно изменился до неузнаваемости.
Но... Старые ошибки и просчеты повторяются из версии в версию. Это губительный путь - поддержка старого контента, вспомните развитие интеловских процесоров. А сейчас это вылезает боком. Я поэтому и спрыгнул с ТРСа.
Не пинайте строго, где мне еще поговорить, как не на форуме?

logoff
16.12.2009, 18:33
Так Ауран же отказался от старого содержимого. Для тех, кого это не устраивает, есть режим совместимости.

genesis
16.12.2009, 20:14
Да вот слышу я в ТС2010 этот режим все еще с нами. А зря.

Добрый
16.12.2009, 20:50
А на чём же тогда ездить в 2010? Когда ещё насобирается новый отечественный контент! Или пять лет ждать? Да и разработчиков в бывшем СССР по пальцам можно перечесть...

logoff
16.12.2009, 20:54
Или пять лет ждать?

Может и не пять, но ждать придётся долго. Ждать и делать самим.

logoff
16.12.2009, 21:15
Вот ещё что забыл.
Сегодня проводил эксперимент: засеял один тайл объектной травой с максимальной плотностью - сначала восьмибитной, а затем однобитной (свеженькая, JVC :) ). В случае с восьмибиткой - дичайшие тормоза, зависание игры; с однобиткой - всё гладко и быстро, а главное - ничуть не менее красиво. Восьмибитная растительность суть страшное зло.
Ваш К.О.
ЗЫ Ежели кто-то уже смог успешно установить SpeedTree, то отпишитесь пожалуйста. Возможно, что и я смогу выйти на след :).

Tramwayz
16.12.2009, 21:32
однобитной (свеженькая, JVC :) )

Травкой поделись.

СпидТриз прикольны, но у некоторых деревьев откровенно дебильные ЛОДы: видимость 300 метров и всё, листвы нету, вот такие ЛОДы. Руки вырвать создателям.

Но есть и годные деревья, которые не теряют листву при удалении смотрящего на них субъекта.

logoff
16.12.2009, 21:34
А кто автор дефолтных 3d деревьев для 2010? Jankvis, Auran аль кто другой?

genesis
16.12.2009, 21:38
-1/2 сценаристов из мстс
Я же сказал, что если бы важна была только графика.

Диспетчер
16.12.2009, 23:16
А кто автор дефолтных 3d деревьев для 2010? Jankvis, Auran аль кто другой? Вроде бы Jankvis.....его деревья во встроенном контенте точно есть.....:)

Damien Zhar
17.12.2009, 21:11
И вот вышел первый сервис-пак. В нём новая функция "загрузка обновлённого контента прямо из игры" очень полезно. Также 3D деревья теперь можно удалять и ATI владельцы чуть порадовались лучшей совместимостью.

Kostya
18.12.2009, 20:21
Господа, 07/12/2009 в сообщении №273 этой темы, Qoala выкладывал свои программки для подбора ключа к 2010, поделитесь пожалуйста ими!

bizzonchik
18.12.2009, 20:36
Господа, 07/12/2009 в сообщении №273 этой темы, Qoala выкладывал свои программки для подбора ключа к 2010, поделитесь пожалуйста ими!

Там не подбор ключа, не путай! Там программа для того что бы при инсталляции обойти CD-Key...

Kostya
18.12.2009, 20:45
Вот именно это мне и нужно!

Stas7432
18.12.2009, 20:56
Зачем тебе это нужно, запустишь ты 2010 совершенно пустой, с менюшкой от 2009

Диспетчер
18.12.2009, 21:02
Но Qoala обещал и лекарство,но к сожалению куда-то пропал......

Kostya
18.12.2009, 21:13
Зачем тебе это нужно, запустишь ты 2010 совершенно пустой, с менюшкой от 2009
Не, мне такого счастья не надо, 2009 у меня уже есть! А вот 2010, в моей коллекции еще пока что нет.

Kostya
18.12.2009, 21:34
И еще, подскажите пожалуйста как правильно заполнить эти строки что-бы установщик продолжил дальше свою работу? http://s59.radikal.ru/i165/0912/99/3201991a0d44t.jpg (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i165/0912/99/3201991a0d44.jpg.html)
P.S. Администраторы, объедините пожал. мой сообщ.

Maximus80
18.12.2009, 21:44
Я смотрю 10 уже у каждого 3-го.
Неужели все покупали на Ауране?
Люди! Если где скачали, то поделитесь ссылочкой...
Если это такая тайна, то хотя бы в личку...

Kostya
18.12.2009, 21:59
Maximus80, я качал вот здесь, Скачать файл Auran Trainz Simulator 2010 Engineering Edition.torrent (http://dump.ru/file/3967497)

Stas7432
18.12.2009, 22:39
А ключ то где? Который нужно ввести в установщике и в игре чтоб запустить полноценную десятку, а голые файлы на официальном серваке валяются уже давно.

Kostya
18.12.2009, 22:52
Уважаемые обладатели заветного "золотого" ключика от игры, поделитесь пожалуйста этим достоянием! Клятвенно клянусь, не передавать его некому либо в дальнейшем и не буду пытаться зарегистрироваться с ним на Ауране.

bizzonchik
18.12.2009, 23:01
Уважаемые обладатели заветного "золотого" ключика от игры, поделитесь пожалуйста этим достоянием! Клятвенно клянусь, не передавать его некому либо в дальнейшем и не буду пытаться зарегистрироваться с ним на Ауране.

Какой ты смешной.:) Один раз зарегестрированный на Ауране ключ, второй раз не зарегестрируешь. А вот запустить полноценную десятку можно. Причем не одну. А не делятся, как думается, из-за того что заплатили за него деньги. И их понять можно. Так что остается ждать альтруистов, Коалу с кейгеном или "торрентов" с ключом...:crazy:

Диспетчер
18.12.2009, 23:05
Ага ,сейчас разбегутся и дадут ключик.......это ведь их купленная лицензия,хотя кто знает...Если реально то нужно искать либо крякнутй экзэшник,либо генератор ключей,что может не очень хорошо.Нужен хороший программист,разбирающийся в этом вопросе...эх одни мечты остались о запуске игры.....

Arturmachinist
18.12.2009, 23:07
А ключ то где? Который нужно ввести в установщике и в игре чтоб запустить полноценную десятку, а голые файлы на официальном серваке валяются уже давно.

Не придумали ещё...:D Крекер ушёл куда-то, так и не отписавшись.:D

Да подождите вы. Я думаю, в скором времени должно что-то появится. Хотя...

Kostya
18.12.2009, 23:07
Тогда ждем. Новогоднего подарка от Деда Мороза, под елочкой!:45::60:

Диспетчер
18.12.2009, 23:10
Не придумали ещё...:D Крекер ушёл куда-то, так и не отписавшись.:D А как всё красиво начаналось :(

bizzonchik
18.12.2009, 23:10
Тогда ждем. Новогоднего подарка от Деда Мороза, под елочкой!:45::60:

Голая Снегурочка?:o

Arturmachinist
18.12.2009, 23:12
Голая Снегурочка?:o

...с бумажечкой в руках, на которой нанесён подленный ключик.:D

Диспетчер
18.12.2009, 23:14
На буржуйских сайтах пока одни трояны и т.п под ссылками на лекарство,кое где требуют деньги за него....

bizzonchik
18.12.2009, 23:15
...с бумажечкой в руках, на которой нанесён подлинный ключик.:D

Главное что бы триппер не принесла, а с Трэйнзом мы уж как нибудь и без нее разберемся...:crazy:

Kostya
18.12.2009, 23:20
Голую снегурочку, да еще и ключик от игры!:35: О таком подарке я думая мечтает каждый фанат Траинза!:40:

psyalex
19.12.2009, 00:22
...с бумажечкой в руках, на которой нанесён подленный ключик.:D


Странный народ пошёл, тут голую снегурочку предлагают, а народу главное, что бы у неё ключик заветный был...:D ;)

TRam_
19.12.2009, 00:32
офф снегурочки разные бывают, а ключик, если он собственный, пригодится обязательно

bizzonchik
19.12.2009, 00:37
Странный народ пошёл, тут голую снегурочку предлагают, а народу главное, что бы у неё ключик заветный был...:D ;)

:rolleyes: Хм... Снегурку можно и бесплатно найти, а вот с ключиком сложнее...:o

Combine
19.12.2009, 01:12
...с бумажечкой в руках, на которой нанесён подленный ключик. Осел разорвется.

bizzonchik
19.12.2009, 01:17
Не разорвется. После 09 не порвался, и тут не лопнет. Половина на 06 еще сидит, а вы о версии "на которой еще муха не е@лась" говорите....

Midnighter
19.12.2009, 16:08
Значит так, флуд, флейм и взаимные препирания прекращаем!!!
Хватит уже превращать форум в помойку, тут ко всем и так очень либерально относятся! Имейте уважение!!!

Sochi
22.12.2009, 11:21
Действительно визуально лучше смориться (какое-то более естественное чтоль дневное освещение тем самым реализм гораздо лучше) Загружает быстрее, чуть лучше скорость, база данных работает шустрее. На мой взгляд, разительная разница от v40040. Вылетает правда как только оперативка загружается до 4гигов (у меня win7 X64 оперативны DD3 12 гиг), но думаю этот глюк оставлен намеренно.:)

Combine
22.12.2009, 14:10
Вылетает правда как только оперативка загружается до 4гигов (у меня win7 X64 оперативны DD3 12 гиг), но думаю этот глюк оставлен намеренно. Это из-за того, что ТРС 32-битный, а 32бит приложения могут адресовать максимум 4ГБ виртуальной памяти.

Sochi
22.12.2009, 14:49
Может я конечно чего-то не понимаю, но почему тогда до v 40542 всё работало стабильно ?:(

Combine
22.12.2009, 22:37
Может я конечно чего-то не понимаю, но почему тогда до v 40542 всё работало стабильно ? Видимо, он не пытался пожрать больше 4ГБ.

bizzonchik
23.12.2009, 00:49
Видимо, он не пытался пожрать больше 4ГБ.

В пользу этой версии говорит то что из опций 2010 почему то выпилили возможность выбрать размер используемого кэша...

Уроды... Я с быстрой шиной катался на 32...:mad:

DEnnis-76
23.12.2009, 01:51
Это из-за того, что ТРС 32-битный, а 32бит приложения могут адресовать максимум 4ГБ виртуальной памяти.

поправка:
32 битная операционная система не может адресовать больше 3,25 ГБ оперативной памяти.
А любые 32-битные приложения операционной системе ограничены 2 ГБ.
Если приложение начинает использовать больше, то это баг и ошибка разработчиков.

Вылетает правда как только оперативка загружается до 4гигов (у меня win7 X64 оперативны DD3 12 гиг), но думаю этот глюк оставлен намеренно.:)

У меня 4 гб оперативки.. но вылетает также, когда достигает 4 гб.
Операционка также Win 7 x64.
Эта проблема называется "утечкой оперативой памяти"... когда приложение не освобождает неиспользуемы адреса памяти, а постоянно "захватывает" новые.
Это проблема разработчиков.. тк это самая натуральная ошибка програмистов.

Видимо, он не пытался пожрать больше 4ГБ.

Нет.. во всех версиях до 2009 включительно можно было выбирать обьем кеша.. соответственно не более 2 гб.
в 2010 сделали "автовыбор" :))

Диспетчер
23.12.2009, 02:13
Ну можно-же прописать в файле trainzoptions(-ResourceMemory=1536),но не знаю будет ли в 2010 это работать.....

bizzonchik
23.12.2009, 02:23
Ну можно-же прописать в файле trainzoptions(-ResourceMemory=1536),но не знаю будет ли в 2010 это работать.....

По идее должно, т.к у меня "каличный"(урезанный)2010 наотрез отказался работать в 1280, т.к в файле было прописанно 1024(нахрена было такое делать?:crazy: ), переписал вручную - все поехало...
Кстати это демонстрация того что ТРС какал на ваши менюшки опций, главное для него это то что написано в trainzoptions...

Диспетчер
23.12.2009, 02:31
По идее должно, т.к у меня "каличный"(урезанный)2010 наотрез отказался работать в 1280, т.к в файле было прописанно 1024(нахрена было такое делать?:crazy: ), переписал вручную - все поехало... А я вообще эти строки удалил.....вроде работает и без них....:)

bizzonchik
23.12.2009, 02:56
А я вообще эти строки удалил.....вроде работает и без них....:)

Я так и сделал. Не очень понял зачем вообще эту строчку ставить в конфиг - Ауран думает что мониторов на 1280 не существует? Или жестко шутит над хомячками?

Damien Zhar
23.12.2009, 03:01
По идее должно, т.к у меня "каличный"(урезанный)2010 наотрез отказался работать в 1280, т.к в файле было прописанно 1024(нахрена было такое делать?:crazy: ), переписал вручную - все поехало...
Кстати это демонстрация того что ТРС какал на ваши менюшки опций, главное для него это то что написано в trainzoptions...

А я то думаю что у меня 1280 не работает...

dim-dim456
23.12.2009, 11:20
Ребят скиньте в личку кто нибудь ключик от 2010 буду признателен

Masterkit
26.12.2009, 00:06
Ребята у меня такая же просьба скиньте ключик от 2010 или прогу для обхода ввода ключа!!!

TRam_
26.12.2009, 00:31
такого нету . Только для запуска 2010 в режиме 2009

Tramwayz
26.12.2009, 00:58
Интересное наблюдение...
Ключик для 2009 - "ATS9-R#2#-BUK#-QGC#-4L#F-626R" - решетками отмечены те позиции которыми можно "жонглировать", т.е менять их по своему усмотрению(буковки,циферки). Проверено набором в 2010, все получившиеся ключики идут как 2009. Вывод: одного ключа от 2010 хватит что бы "жонглируя" определенными позициями, "накормить" около сотни человек...

В связи с этим вопрос: какими позициями?

Skif
26.12.2009, 13:26
В связи с этим ответ - "Теми, что он отметил диезами." :)

Sochi
28.12.2009, 14:05
Ребят ,если у кого v 41615 то мне помогли решить проблему вылета после заполнения 4гиг вот такие сумасшедшие параметры в файле trainzoptions . (у меня win7 x64 , DDR3 12 гиг оперативны)

-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Jet=bin
-cabinfov=60
-DefaultAutoMip=12000000
-DynamicVertexBufferSize=5780000
-DynamicIndexBufferSize=6357000
-VBO
-width=1920
-height=1080

Думал, что на самом деле решил проблему путём запуска от им администратора в режиме эмуляции XP SP3….но и без неё оказалось работает сейчас игра без вылетов.:)

Sergyk
28.12.2009, 20:02
Так кому нужны ключи на 2010 траинз пишите в личку вышлю каждому, на форуме писать не буду

Андрей2010
29.12.2009, 20:05
Люди где можно скачать setup.exe для trainz simulator 2010 кроме FTP Auran?

Sergyk
29.12.2009, 21:09
ловите setup
http://ifolder.ru/15720165

Pofig
29.12.2009, 21:17
Никто не пробовал новые деревья поковырять гвоздиком?Их куда не поставь везде ураган,явный перебор и с амплитудой и с частотой.Может можно как то убавить или совсем отключить?

bizzonchik
30.12.2009, 06:47
Никто не пробовал новые деревья поковырять гвоздиком?Их куда не поставь везде ураган,явный перебор и с амплитудой и с частотой.Может можно как то убавить или совсем отключить?

Что именно там ковырять? Конфиг по сути пустой - дальность видимости, да моделька в формате srt.

Хм... Эта трясучка в листве мне как старому пошляку навевает определенные ассоциации...:crazy:

MATRIXXX
30.12.2009, 18:29
Уже в сети http://www.nntt.org/viewtopic.php?t=259465

Скороходов Илья
30.12.2009, 18:35
Классно, жду отзывов об игре!

stanik
30.12.2009, 21:02
да реально с трясучкой они переборщили! что реально никак не исправить?

Pofig
30.12.2009, 23:58
http://i076.radikal.ru/0912/4b/a3a19ef26e82.jpg (http://www.radikal.ru)
Вот такой ужас в Абхазии.У меня волосы зашевелились как эти деревья.Кошмар какой то причём в редакторе они отображаются с листьями а на карте жуть какая то.Скриптованные локи не пашут,скрипт выдаёт ошибку...ни заправить ни завести.Ауран подложил RMM свинью повесив новые деревья на старые куиды.

logoff
31.12.2009, 00:00
Мда, без листвы они вырвиглазны.

denlog
31.12.2009, 00:14
Это наш доблестный Ауран напрямую противоречит своим принципам, и подменяет куиды..:mad:

Arturmachinist
31.12.2009, 00:23
Блин, меня уже бесит то, что творит Ауран!:mad: Они делают игру якобы лучше, а получается как всегда. Такое ощущение, что Ауран - неопытная фирма с неопытными программистами. Мало того что косячат, так теперь и куиды стали подменять!

TRam_
31.12.2009, 00:28
Скриптованные локи не пашут,скрипт выдаёт ошибкуjetlog.txt на обменник :)

неопытная фирма с неопытными программистамиопытные в кужи убежали, но что-то КРС не блещет своими возможностями

Arturmachinist
31.12.2009, 00:39
но что-то КРС не блещет своими возможностями

Там по крайней мере таких косяков нету, особенно с графикой, как у нас в ТРС.

TRam_
31.12.2009, 00:56
вы про звуки забыли :) Игры с такими косяками звуков надо ещё поискать...

Combine
31.12.2009, 01:03
Там по крайней мере таких косяков нету, особенно с графикой, как у нас в ТРС. Так сиди в 2004, что мешает?

Arturmachinist
31.12.2009, 01:16
Так сиди в 2004, что мешает?

2004 в прошлом, на него уже и не все допы идут, включая некоторые скрипты, насколько я знаю. Я б даже сказал многие не идут. А 2009 пошустрее в плане производительности графы, но глюков много, включая альфу и всё такое. Тут и совместимость с новыми допами. И вообще, хотелось бы идти так сказать в ногу со временем. Однако чем дальше, тем больше глюков.

TRam_
31.12.2009, 01:21
глюки - плата за шустрость...
(по крайней мере у меня в скриптах они вылезали именно в тех местах, где я старался оптимизировать)

bizzonchik
31.12.2009, 01:45
Вот такой ужас в Абхазии.У меня волосы зашевелились как эти деревья.Кошмар какой то причём в редакторе они отображаются с листьями а на карте жуть какая то.Скриптованные локи не пашут,скрипт выдаёт ошибку...ни заправить ни завести.Ауран подложил RMM свинью повесив новые деревья на старые куиды.

а)В редакторе надо выставлять время года - в дефолте стоит декабрь, поэтому листьев и нету.
б)Издалека они кажутся "безлиственными", при приближении появляются листья. Ковыряйте в конфиге дальность прорисовки.
в)Перенес с 2009 дополнения. ВСЕ СКРИПТОВАННЫЕ ЛОКИ РАБОТАЮТ. И заправляются и заводятся.
г) По мне так выглядит не так уж плохо, даже в Абхазии, лишь придает шарма.А про СПб-Орша вообще молчу - там они тем более к месту. Ауран менял куиды для того что бы "переиздать" дефолтные маршруты под стандарт 2010. (Вот Ауран там в Австралии сидит и волнуется - как бы там RMM-чику свинюшку не подложить??? Не пойму, это претензия к Аурану?:crazy: )
Новые деревья выглядят неплохо когда маршрут состоит именно из них, без примесей. Есть несколько 3d деревьев от FMA, правда без анимации, выглядит странновато - все везде "колышется" а они нет.

Все недостатки перекрываются меньшей глючностью и увеличившейся скоростью как в меню, так и в игре. Не знаю как остальные, но я ЗА.

Tramwayz
31.12.2009, 02:03
Я тупо "за" безо всяких объяснений.

genesis
31.12.2009, 02:16
А может перестанем упрекать Ауран во всех грехах и подумаем?

Куиды никто не подменивает. Они как были, так и остались теми же, а то, что внутри обновилось. Помнится, кто-то просил хороших деревьев и чтоб ничо не делать. Получите, распишитесь.

А бардак с отображением скорее всего связан с тем, что видеокарта АТИ, и СП1 не установлен. Исправить быстро, решительно!

И вообще, хватит винить ауран в кривизне собственных рук. ТС2010 работает великолепно.

bizzonchik
31.12.2009, 02:21
А бардак с отображением скорее всего связан с тем, что видеокарта АТИ, и СП1 не установлен. Исправить быстро, решительно!

На АТИ наговаривать не стоит, у меня стоит и все О.К.

А что кстати исправляет СП1?

ИМХО - Лучшая версия ТРС со времен 2006.

Pevvel
31.12.2009, 03:01
Аддоны для 2009 пойдут на 2010? Например русские маршруты и ПС.

bizzonchik
31.12.2009, 03:08
Аддоны для 2009 пойдут на 2010? Например русские маршруты и ПС.

Да!
Единственное, визуально будут отличаться от 09-ки...

Pevvel
31.12.2009, 03:10
Тоесть будет лучше? Вывод: покупать 2010 спокойно, и там такое же устройство установления аддонов как и в 2009? Русское всё пойдёт и т.д.?:)

bizzonchik
31.12.2009, 03:33
Тоесть будет лучше? Вывод: покупать 2010 спокойно, и там такое же устройство установления аддонов как и в 2009? Русское всё пойдёт и т.д.?:)

Насчет лучше - не скажу, именно по другому.

"устройство установления аддонов"-Контент Менеджер-такой же.

Русское пойдет, но все же могут быть проблемы. Так же маршруты сделанные до 2009, в 2010 местами не очень красиво выглядят, так что если хочешь стабильных покатушек и 90% маршрутов в нормальном их отображении - не торопись с переходом.

Pevvel
31.12.2009, 09:39
Понятно, благодарю.

Pofig
31.12.2009, 09:44
Я тупо "за" безо всяких объяснений.
Я тоже за и совершенно не тупо.В своё время когда стал доступен 2009 я его поставил,прокатился по абхазии,посмотрел на фпс,снёс классик и больше никогда к нему не возвращался.Только откаты на билд 38017.
bizzonchik
а)время года я менял...никакой реакции.Может я что то не так делаю?:confused:
б)конфиг не при чём хоть в упор рассматривай,при удалении уменьшается количество веток и только.В окне редактора дерево отображается с листьями.
в) с локами сейчас полезу разбираться.
г)замена деревьев в абхазии мне не нравится по той же причине по которой раку не нравится кастрюля с кипятком.Может это и лучший день в его жизни но выбор то не его...

Combine
31.12.2009, 10:38
В редакторе надо выставлять время года - в дефолте стоит декабрь, поэтому листьев и нету. Мне кажется (все не удосужусь проверить), что он выставляет текущую дату по дефолту.

Pofig
31.12.2009, 12:50
Скриптованные локи выдают ошибку скрипта без режима совместимости.В режиме совместимости всё работает.Производительность 2010 явно выше и намного.Не знаю пока как там в W7 я пока в хрюше сижу но по лесной я проехал чисто,экран не дёрнулся ни разу.Осталось с сезонами разобраться что то никак я листья себе не нарою в абхазии.

bizzonchik
31.12.2009, 13:27
Мне кажется (все не удосужусь проверить), что он выставляет текущую дату по дефолту.

А может быть и так. Я как то на этом свое внимание не концентрировал.

TRam_
31.12.2009, 14:08
Скриптованные локи выдают ошибку скрипта без режима совместимости.ну так кто-то вышлет jetlog.txt после сесссии с ошибкой, или никому их исправление не интересно?

Pofig
31.12.2009, 14:59
С листьями разобрался,глюки были в самой карте после переустановки сезон переключается и бизончик прав,абхазию 3д не испортило но фпс изрядно просел и кое где придётся деревья отодвинуть,они на рельсы вылезли.
Ошибка скрипта вылезает в редакторе при попытке заправить лок,сейчас попробую заправить и выложу.

Не!Не выложу.Нет ошибки,всё из за кривой карты глючило.Открывается и заправляется.Извиняюсь за ложную информацию.

logoff
31.12.2009, 15:04
Товарищи, пробовал ли кто-нибудь скормить десятке папку local от 2009? Отпишитесь, пожалуйста.
ЗЫ Я ещё не видел десятку, но чёт начал слои любить. Сильно-сильно. Плохо без них :) Я опять был неправ. Шыт.

Pofig
31.12.2009, 15:11
Товарищи, пробовал ли кто-нибудь скормить десятке папку local от 2009? Отпишитесь, пожалуйста.
ЗЫ Я ещё не видел десятку, но чёт начал слои любить. Сильно-сильно. Плохо без них :) Я опять был неправ. Шыт.
Я скормил и поплатился за это нерабочей игрой поскольку у меня там уже был контент 2010го который я наковырял прогой.Поэтому переустановил и просто импортировал из старой папки контент 3 раза нажав пропустить всё...

Amurcat
31.12.2009, 15:19
Ребята подскажите как поставить патч правильно на ТРС2010. Сколько не пытаюсь доходит до половины и тишина. Ждешь несколько часов. бесполезно, никак полностью не ставиться. Сам патч закидываю в корневую папку и запускаю оттуда. Запарился уже Трейнз переставлять.
И еще каким ключом открывать инсталлятор, у меня подходит только от девятки. Устанавливаю сим, а потом в настройках уже ввожу ключ для десятки. Но что-то помоему ставиться не все, получаеться где-то 19 тысяч с копейками куидов, а должно быть где-то 25 000.
Вот такие вопросы.

Amurcat
31.12.2009, 15:33
Подскажите пожалуйста, как правильно поставить патч на десятку. Сам патч кидаю в корневую папку сима, запускаю, начинается установка. Доходит до половины и все, ждешь несколько часов, все бесполезно, так и торчит на половине. Запарился уже сим переставлять.
И если можно еще вопрос, каким ключом запускать инсталлятор. Ключ от десятки не подходит, подходит девяточный. Устанавливаю сим, потом ввожу ключ от десятки. Вроде запускаеться, появляеться интерфейс десяточный, ПС, но маршрутов всего несколько. И еще деревья как таковые отсутствует в маршруте, но когда едешь появляются из земли и исчезают какие-то черные монстры в виде стволов деревьев. Куидов всего по базе получаеться где-то 19 тысяч, а наверное должно быть больше. Видеокарта Radeon 4870, 512 mb.
Что я делаю не так ?

Pofig
31.12.2009, 16:02
Инсталляцию надо запускать прогой,ссылка выше в теме есть потом вводить ключ 2010го и патчить. База у меня тоже 19000, монстров нет но у меня GF 8500gt,деревья на месте.

bizzonchik
01.01.2010, 00:22
Товарищи, пробовал ли кто-нибудь скормить десятке папку local от 2009? Отпишитесь, пожалуйста.
Я скармливал. 25Гигов дополнений коммитилось примерно 26часов, сильных глюков после этого не заметил, все работает.(2009 при таких шуточках вылетал часу так на 2-4). Правда 2/3 дополнений почему то из traincar, route, scenery стали misс. Похоже произошло из-за некорректных конфигов, хотя работает и так поэтому положил болт и играю так.

По поводу патча могу сказать, что ставится 100% если устанавливать игру в папку Программ Файлс(неважно на каком диске). Ставится может долго, я например включил патч и пошел пить пиво.:russian:
Пришел и...:o

Pofig
01.01.2010, 02:34
А я только покурить успел пока патч ставился...

bizzonchik
01.01.2010, 05:58
А я только покурить успел пока патч ставился...

Колись, что курил?:rofl:

Блин, еще один интернет маниак. Бегом за водкой и гулять. Взяли моду в Новый Год по Интернетам шляться.:drinks:

Pofig
01.01.2010, 10:08
У меня инет вместо водки :) А патч я ставил на чистую игру без допов,наверное поэтому быстро встал.
С Новым годом всех!:drinks:

ANK(ft)
01.01.2010, 13:17
Взяли моду в Новый Год по Интернетам шляться.:drinks:

То, что ты это пишешь - наводит на определенные мысли.

Tramwayz
01.01.2010, 13:25
Вопрос есть: почему возникают глюки при объединении маршрутов? Некоторые полосы получаются без текстур земли и с нулевой высотой.

Просто объединял свои маршруты в один, 2006 вылетает с фаталом, объединить не может, причём даже сообщение о фатале не может отобразиться из-за ошибки отображения сообщения о фатальной ошибке. Типа "ОШИБКА: сообщение о фатальной ошибке не может быть отображено"

Поставил 2008, но надо идти на работу, попробую вечером объединить маршруты в 2008, а потом и в 2009. Если будут и там косяки и глюки — править буду долго и выход задержится. Бесит.

bizzonchik
01.01.2010, 18:52
То, что ты это пишешь - наводит на определенные мысли.

Какие именно? Поделись, интересно.:)

genesis
01.01.2010, 19:06
Вопрос есть: почему возникают глюки при объединении маршрутов? Некоторые полосы получаются без текстур земли и с нулевой высотой.

Просто объединял свои маршруты в один, 2006 вылетает с фаталом, объединить не может, причём даже сообщение о фатале не может отобразиться из-за ошибки отображения сообщения о фатальной ошибке. Типа "ОШИБКА: сообщение о фатальной ошибке не может быть отображено"

Поставил 2008, но надо идти на работу, попробую вечером объединить маршруты в 2008, а потом и в 2009. Если будут и там косяки и глюки — править буду долго и выход задержится. Бесит.
Скорее всего имеет место железное ограничение в 2 гига памяти на процесс.